即使再抓狂,也得認清一個現實。
明天晚上是玩不到神秘海域了。
脫離遊戲艙後,躺在床上,久久沒有睡著。
腦袋裡一直都在思考角色的事情。
如果要改編電視劇或者電影,該怎麼演繹內森這個角色?
勇敢,堅毅,強大。
但也狡滑,謊話連篇,有些腹黑,有些貪婪。
多一分,會演成反派角色。
少一點,會演成《奪寶者9》裡面那樣無聊的偉光正主角。
同時,內森和德雷克應該是在一起了吧?
內森這種骨頭裡流淌著冒險血液的人,會安心過普通日子嗎?
難道是亡命鴛鴦?
不,不好。
不如把矛盾聚焦於內森永不熄滅的冒險血液和安穩平淡的家庭生活。
「哎林默你壞事做盡啊。」
本來遊戲玩的時間就很晚。
透光窗簾的縫隙可以看到,天邊已經泛起了魚肚白。
快要天亮了,馬上又得繼續工作。
算了不睡了。
再次拿起手機,這一次搜索的是關於《神秘海域》的消息。
不搜不要緊,一搜還搜出來許多關於《奪寶者:啟示錄》的新聞。
看來在營銷上沒少花功夫。
【第一次買遊戲機,奪寶者的遊戲也太好玩了,原來前傳故事也這麼精彩】
【遊戲還能這麼做?我對遊戲的印象還停留在十幾年前,畫面都如此逼真了嗎】
【我不太清楚為什麼這麼多說神秘海域的,我真的覺得啟示錄要比神秘海域好玩】
【我也是,聽說神秘海域分章節,我是覺得除了長之外沒有任何優點】
這讓剛剛成為淘氣貓粉絲的加爾戈來說相當不滿。
切換成小號,直接留言評價。
【你憑什麼這麼說?神秘海域是一部相當優秀的作品,你沒有體驗就不要亂說】
沒想到對方也是夜貓子,當即回復。
【你體驗了《奪寶者:啟示錄》嗎,你沒有體驗就不要亂說】
氣的加爾戈一陣牙痒痒。
好好好,等我體驗完了,再來和你對噴!!
第二天晚上。
又是一天路演結束,加爾戈身心俱疲的回到酒店。
房間裡,經紀人早就等在了那裡,抱著一台最新的PSX主機連接在電視上,正在調試著。
旁邊還放著一個遊戲盤的盒子。
見到正主回來,經紀人抱怨的說道:「你為什麼忽然會想玩遊戲?如果是為了應付粉絲的提問,看一下視頻錄像不就好了。」
這是加爾戈專門安頓的,自然不能說是想玩玩,然後和網友對噴。
只是淡淡的回應道:「我必須要全面了解才能更好的工作,不是嗎?」
經紀人一陣無語。
你又不是遊戲設計師。
知道劇情就行了,還真有玩家問你遊戲怎樣啊?
調試好之後,經紀人離開。
加爾戈迫不及待的啟動了遊戲。
倒是要看看,讓電影編劇如此之吹的劇情故事,讓許多網友吹噓的遊戲。
到底有多好?
只是玩了僅僅不到兩個小時,便已經哈欠連天。
遊戲的劇情硬要說的話,不算差,但也好不到哪裡去。
用加爾戈自己的觀感來說,略遜於神秘海域。
這倒也不算什麼大事。
但關鍵是,這類遊戲必須要有的一點,就是代入感。
如果帶入不進去,那整部遊戲的流程便會顯得枯燥無味。
《奪寶者:啟示錄》的代入感和《神秘海域》相比如何呢?
就是被摁在地上摩擦。
加爾戈老是有種感覺,許多地方自己的情緒無法被完全調動起來。
製作組想讓他震撼的地方,總是覺得有些枯燥無味。
想讓他感動的地方,總是覺得差那麼一口氣。
想讓他體驗的驚險刺激,有些小兒科。
明明兩款遊戲都能猜到接下來的大體劇情和內容。
但為什麼,就是有這種感覺呢?
一邊思考這個問題,一邊玩到一個劇情的高潮。
主角歷經千辛萬苦,終於來到了藏寶地。
一個荒無人煙的小島上。
配合著奪寶者電影的經典BGM,靚麗的風景展現在眼前。
小島中間,一顆如同泰達希爾一般的巨樹直衝雲霄,樹枝遮天蔽日。
宛如翼龍一般大的鳥類在樹上棲息,築巢。
本來是很波瀾壯闊的場面。
但加爾戈只有一個感覺。
就這?
好像也沒有多震撼啊。
嗯,好像也有一點。
也就一點。
明明是製作組費盡心思想讓他驚呼好帥的場面,反而面無表情。
加爾戈操縱著角色往前走了幾步。
沒忍住,再次抬頭看了一眼那顆巨樹。
下意識的想到。
這玩意,如果是在遊戲艙里見到會是一種什麼樣的的感覺?
「嗯?」
加爾戈一愣,沉默了兩秒。
忽然,理解了網絡上的聲音,為什麼許多人會覺得奪寶者啟示錄並不輸神秘海域。
遊戲艙已經發售一年,但還是一個稀罕玩意。
真正被玩家買走拿來當遊戲機的只是一部分。
許多人,只是從視頻里了解了神秘海域這款遊戲。
別的遊戲,看視頻可能可以還原一半的遊戲樂趣。
在神秘海域這款遊戲裡面,看視頻的樂趣還不到10%!
因為,這本身就是一款為遊戲艙量身打造的遊戲。
遊戲畫面,永遠不如親眼所見。
加爾戈忽然想起了一個詞——降維打擊。
這個詞來自於他十分喜歡的一部華國小說。
書中有一種恐怖的武器二向箔,與三維空間接觸的時候,會迫使三維宇宙及所有物質向二維宇宙塌陷,在二維空間中變為只存在面積概念而不存在體積概念的平面。
如果用武器來類比遊戲機。
playsquare進化到PSX,就相當於火銃進化成半自動。
但遊戲艙,就像二向箔。
都是武器,但已經完全不是一個概念!
哪怕是對面機能全面進化的PSX,也是完完全全的降維打擊。
畫面再好的遊戲,哪怕是照片級,也就是隔著屏幕去看。
但身臨其境的震撼,遠不是隔著屏幕能替代的。
否則看視頻就好了,誰還去旅遊啊?
遊戲僅僅玩了兩個小時,還遠未結束。
但加爾戈知道已經不用繼續玩下去了。
都是探險題材,都是遺蹟毀滅者。
但有遊戲艙在,《奪寶者:啟示錄》在立項的那一天,就已經是個失敗者了。
PSX,更像是嗖尼這個遊戲帝國落日前的餘暉。(本章完)