第489章 這兩口子,是真變態啊……
發布一天後,《匆匆那年》直接橫掃了所有平台的排行榜,而且幾乎是以碾壓的姿勢登頂榜首。
練級歸來的許凌月,小試牛刀便直接驚呆了整個華語歌壇。
憋屈了將近兩年的「紅豆粉」們幾乎是傾巢而出,到處奔走相慶……
而這首歌的熱度,也在持續反哺《那些年》本體。
除了新觀眾持續湧入以外,不少觀眾也被這個MV拉回來二刷了一波。
因為優影的觀影券有效期只有一星期,也就是說買票之後一星期內你可以無限制地反覆刷,可一旦超過了一星期你再想看,不好意思得重新買票了。
看著多少有點坑,但考慮到票價只有六元……倒也沒什麼人抱怨。
畢竟這年頭的六元錢,購買力實在是有點過於廉價了。
在這波新老觀眾的聯手湧入之下,《那些年》的觀影人數迎來了一波驚人的反彈態勢,單日觀影人數重回80萬區間,讓整個圈子都為之瞠目結舌。
就這一部片子,已經徹底打碎網大領域固有的那些「規律」和「記錄」了。
這種反彈態勢,即便是放在院線電影裡都是匪夷所思的存在!
而作為這一波的最大贏家,優影這邊簡直快樂瘋了。
按照目前的票房走勢,最終票房分帳突破五千萬隻是時間問題了。
這個數據有多誇張?
在《那些年》上映之前,今年網大的票房冠軍是一部名為《勇者之心》的抗日魔幻片,累計票房分帳是2600萬……
《那些年》最後的票房累計,很可能會倍殺這位前任冠軍!
五千萬票房,這聽數字並不驚人。
畢竟在這年頭的華語影壇,票房過不了十億你都不好意思吹牛說什麼「大賣」,市場體量太大了。
可如果考慮到中間的票房差價……那這五千萬的含金量可就有點嚇人了。
按照同類院線影片的觀影票均價40左右來計算,單張票價差不多七倍於網大觀影券,那麼簡單粗暴地換算一下,這差不多就是3.5億的線下票房!
好像依然不咋樣?
再看一下這部片子的成本……各路資本估計口水都快流下來了。
某些電影動不動號稱十幾億票房,牛逼大了,但隻字不提拍攝和宣發的天價高成本……按三倍成本計算,這些號稱大賣的影片其實壓根沒賺多少……
再看看《那些年》這個投資回報率,簡直是冠絕整個華語影壇。
大寫的兩個字——無敵!
一如周灝之前所料,有了這張成績單在手,不但網大部門被保留了下來,而且優影總部直接下了指令——後面只要是周灝親自操刀的電影,預算不設限!
想怎麼造,就怎麼造!
當然條件還是有的——哥,伱能不能乘熱打鐵再拍一部?
周灝只當什麼都沒聽到,丫的是真不把人當人啊。
還拍?
分身乏術了都已經!
豫南衛視那邊,可是還有一堆任務等著呢,可不能放鴿子。
好在有了許凌月這個賢內助之後,他的任務確實輕鬆了不少。
比如很多編曲上的修整工作,都可以直接交給她來收尾處理。
她這兩年練級的項目可不僅僅只有唱功,同樣還有樂理的基礎,編曲就是她重點升級的科目之一。
有她幫忙,周灝的出稿速度明顯快了很多,幾乎能保持三天一首曲子的生產速度,把豫南衛視那邊都驚得一愣一愣的。
別人寫歌像便秘,他們寫歌像腹瀉。
這兩口子,是真變態啊……
隨著相關曲目的陸續到位,《華夏寶藏》的準備工作也算是全部就緒了,只需要通過最後的審核手續,就可以安排檔期上線了。
對此,周灝也還是很期待的,畢竟這節目也算是他的「親兒子」了。
相比純粹奶頭樂的《好聲音》,這種能展現華夏歷史底蘊的作品,才是他真正的心頭好。
而趕在《華夏寶藏》面世之前,隔壁頑皮貓工作室倒是搶了個先,把《星露谷物語》的第一個版本給拿了出來。
這個開發的效率,屬實讓周灝有點吃驚。
不過一想到原版只是由單人開發的,而頑皮貓這邊的人手資源翻了好幾倍不止,而且還都是熟練度MAX的頂級員工,效率高也不奇怪了。
不過畢竟還是第一個版本,粗糙是在所難免的,不但BUG多,內容缺失也很嚴重。
基本上就是只搭建了一個框架,搗鼓了一部分最核心玩法內容而已,周邊配套那些東西都還沒開發出來。
但即便粗糙如此,許凌月卻依然對這個遊戲很感興趣,主動申請成為了這遊戲的DEBUG員。
每天只要沒有工作任務,她就抱著筆記本在那種田養牛,玩的不亦樂乎。
也多虧有了這個遊戲,周灝每天的腎負擔減輕了很多……
《星露谷物語》還在內測開發階段,而《完蛋》已經進入了生命末期。
PC端的消費潛力已經基本壓榨完畢,而且一眾更黃更暴力的競品也開始陸續下場發售了……
這遊戲畢竟製作周期短,何況這些競品本來也不關注遊戲玩法,只管堆積感官刺激就完事了,根本花不了多少時間。
這些東西雖然粗製濫造,但它卻是刺激啊,直接就把《完蛋》所剩不多的潛在用戶給分流了一大半。
遊戲在PC平台的累計銷量停留在了210萬的區間裡,日增長已經開始停滯不前了。
移動端的版本也早已經發售了,可惜銷售情況並不怎麼理想,一星期下來僅僅只賣出了20萬份而已。
究其原因,還是因為這遊戲的市場潛力有限,一大部分都已經被PC版壓榨完了,移動端雖然玩起來更方便,但沒幾個人會願意為此多花一分錢。
另外還有一個很重要的原因——移動端的破解太方便了,盜版橫行隨處可見。
能免費玩的東西,我為啥要花錢?
不過即便如此,周灝也對這個成績很滿意了,雙版本加起來賣了230萬份,相當不錯。
對於資金捉襟見肘的頑皮貓來說,這遊戲的營收利潤,足以讓工作室渡過危機了。
不但不用餓肚子,而且未來一段時間甚至都能過得挺滋潤了。
唯一讓他們有點擔心的是,接下去這個種田養牛的無聊遊戲,它真能賺到錢嘛?
(本章完)