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第16章 地下二層的倉庫

2024-08-09 19:25:55 作者: 還是賊摳
  時間一天天過去,藥謙店鋪的名聲已經徹底在紅葉城傳開,每天一大早就有一大堆人在店門外等候,埃拉小姑娘都快有點應付不過來了,好在藥謙及時將免費遊玩取消了,改為了收費模式,並為所有遊戲單獨設置了店內版本,否則的話店裡的來白嫖的客人會更多,

  所謂店內版本其實也就是街機模式,街機版本可以無限續命,但不可以借命,一條生命一銅幣,也就是一毛錢,價格還是很實惠的,遊戲的魔石板專門記錄了自己和埃拉的指紋,當充好魔力的魔石板沒接觸一次指紋,生命數就會加一,為了防止不小心多加了生命,藥謙還設定了小拇指指紋減生命數的設定。

  這是藥謙目前想到的辦法,只是這樣一來埃拉就更加忙得不可開交了,尤其是上午一個人的時候根本忙不過來,為此,藥謙讓埃拉把她12歲的弟弟也帶過來,也給了她弟弟權限,有了她弟在店裡幫忙,這才大大緩解了埃拉的工作壓力。

  紅葉學院,藥謙從聚靈法陣返回教室的路上,被人叫住了。

  叫住他的人是曹龍,他元素魂斗羅已經能五條命通關普通難度了,現在正在攻克困難難度,聽他說是基本倒在第六關噴火機關那裡,機關冷卻時間縮短,導致容錯率進一步降低。

  「嘿,曹龍,叫住我幹嘛。」這些天藥謙經常碰到曹龍和胡闖來找他聊遊戲,所以已經有幾分熟悉了。

  曹龍也不廢話:「我聽說你正在城裡尋找空餘的店面?是和遊戲有關嗎?」

  藥謙點點頭,他確實在打聽附近店面的事情,主要是自己的那個店面實在是太小了,哪怕藥謙把中間位置的象棋全部撤銷了換成其他遊戲也依然很是擁擠,每次中午放學回到店內都是很大的味道,藥謙有點兒忍受不了了。而且這並不是主要,主要是藥謙希望玩遊戲的人越多越好,魔力反饋距離遠了也是有削減的,藥謙目前的精神力籠罩範圍估計也就幾十米,在幾十米內收到的魔力反饋是完全不打折扣的,而目前有人在紅葉城之外遊玩遊戲的話藥謙估計就很難接收到來自魔力的反饋了,至少藥謙就感受到過來自城外的,有是肯定有,但量非常的少(藥謙比了個痛失韓國市場的手勢)。

  所以,擴大店面這對藥謙提升實力還是很有影響的。

  曹龍接著問道:「你對店面有什麼要求嗎?比如說位置。」

  藥謙心裡一動,想到對方是大家族的嫡系子弟,估計是自己有店鋪空餘吧,於是回答道:「沒別的要求,夠大就好了,越大越好。」

  ……

  「這地方也太大了。」

  要不是感覺對方現在還不能接受表情包,藥謙一定用幻術沖曹龍發一個捂臉的表情。

  曹龍帶藥謙來的地方是紅葉學院附近的一個市場倉儲區,屬於地下二層,放眼望去恐怕有接近兩千平米的大小,大大出乎了藥謙的預料。

  曹龍道:「也不是很大啊,還沒我家院子大呢。」

  瑪德有錢人。

  藥謙無語道:「我一個平民哪能跟你這貴族老爺比啊?」

  「那你對這個地方感覺如何?」

  「滿意是肯定滿意,這裡的面積大大超過我的預期,比我想像的要大很多。」藥謙點頭道。

  「那你要買下它嗎,我可以給你優惠的價格。」

  「大哥,你看我哪裡像是能買得起這裡的模樣。」

  「似乎不像……」

  不像你還問,打擊人是吧?藥謙翻了翻白眼:「為什麼這麼大的地方還空閒下來了?」

  曹龍想了想:「好像這裡以前是用來存放冰雪帝國魔獸毛皮的,但聽說後來我姑姑和供應商兒子產生了一些小矛盾,對方就不再供貨了,所以這裡的貨清空後就一直閒置了下來,可能閒置了一年多了吧。」

  「你姑姑,曹敏副院長?」

  「對,我姑姑可喜歡你做的幻術遊戲了,就是技術……咳咳,有空的話你可以去見見她。」

  「行,我還沒見過她呢,聽同學說她是個大美人,只是因為在研究新的魔法所以很少露面……話說你這個倉庫我要租的話,租金多少?」

  「管家跟我說一般情況24金幣一個月,你就20金幣一個月吧。」曹龍說道。

  「行,謝啦,明天拿錢給你。」

  準備出去時,藥謙突然想到之前的一個猜想,於是對曹龍說道:「曹龍,我有一個新遊戲準備發售了,你來幫我測試一下吧。」

  「哦?」一聽是新遊戲,曹龍頓時來了精神,忙問是什麼遊戲。

  「是動作類的遊戲。」藥謙左右看了看,角落裡有張舊桌子和椅子,藥謙走過去,使用風系魔法將它們吹乾淨,把兜里《激鬥神龜傳》拿出來,對比好位置,然後輸入魔力。

  曹龍也不介意這些,一屁股坐在舊椅子上,興致勃勃的準備試玩新遊戲。

  隨著藥謙熟悉的音樂響起,曹龍也跟著節奏不自覺的抖了幾下腿,再然後,便是相對較長的劇情介紹,這段開場動畫隨意按一個鍵就可以跳過,不過顯然曹龍對遊戲劇情也很感興趣,很認真的把開場動畫看完了。

  「混亂之城,有意思,等畢業了我組個冒險團,肯定要去那邊見識一下。」看完劇情,曹龍笑著說道:「這個所謂遊戲劇情是你從你看的那些相關傳記里找到的靈感嗎?人變綠毛龜,莫非是《海洋遊記》裏海龜王國那一篇?」

  藥謙在精神海里快速瀏覽一番,確認自己之前沒有看過,只得敷衍的笑笑:「算是吧。」

  曹龍也沒察覺到藥謙的語氣,因為開始選人了,藥謙按下暫停,給曹龍簡單介紹了一下五隻綠毛龜人各自元素的屬性,要求曹龍每個人都試玩一下,總結一下感受。而藥謙則默默的站在一邊,細細體會曹龍遊玩每個角色帶來的魔力反饋強度。

  「唔,這個遊戲,感覺很好玩的樣子。」操控著雙刀達文西,曹龍也不忘和藥謙反應自己對遊戲的感受。

  「這是神龜里的老大,按照劇情來說他是所有綠毛龜的領導者,攻擊力和攻速,攻擊範圍都很平衡,跳躍與攻擊鍵同時按的話會釋放必殺技『旋風斬』,釋放期間角色無敵,不過注意會扣十點血的哈。」藥謙取消了殘血無限釋放的機制,並且攻擊力大幅度削弱,甚至需要兩下才能打死一個雜兵,但是稍微加長了幾幀無敵時間,當生命值在2~10之間時,還可以再釋放一次必殺技,生命值會扣到1點。

  由於加強了角色的靈活性,只要熟悉操作和敵人的攻擊路數,經過火柴人測試員不懈的測試,專家級測試員水平在經過大量練習之後,理論上也是可以無傷通關的,當然僅限普通難度。高手模式連大師級測試員都做不到無傷。

  只要熟悉了這個遊戲,通關起來是要比FC上簡單的,只是時間上更久一些。

  雙刀,長棍,單手劍三名角色攻擊一個普通雜兵需要4下,每一下300分,雙叉需要6下,每一下200分,而雙節棍僅需3下,每一下400分,雙節棍攻擊最高且攻速快,但有個致命缺點是每次攻擊四下之後會有收招動作,這個動作持續一秒鐘,期間無法攻擊且只能步行不能跑動,極其容易被攻擊。


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