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第二十一章 巫覡前期發育的打開方式(兩更!)

2024-08-10 04:38:04 作者: 易傷秋者
  「綜網提示:周免獎勵已刷新。░▒▓█►─═  ═─◄█▓▒░」

  「

  周免商店:

  周免獎勵:地精之潮(困難)周免寶箱/1000點通用經驗/隨機副本(學徒)入場券(三選一),兌換需要:無

  周免獎勵(本周挑戰者獎勵已獲取)

  ps:本周挑戰者獎勵已獲取,周免獎勵將不再刷新副本重置選項。

  」

  易夏看著視網膜上刷新提示信息陷入了沉思。

  他覺得自己已經搞清楚綜網這個周免副本的機制了。

  用玩家的說法就是,一周28次副本領取低保獎勵。

  而且就目前來看,大概是需要肝同一難度的副本28次才能解鎖該難度的低保獎勵。

  曾經肝過wow大秘境的易夏,對此再熟悉不過了。

  易夏看著遠處陷入茫然、渾身傷害的獠牙野豬,選擇了遣散。

  它為易夏牽制了不少地精嘍囉的火力。

  隨後,易夏在周圍轉了轉,看看是否有遺留的戰利品。

  畢竟,這可能是他現在能夠應付的最為高級的副本了。

  然而除了滿地的枯枝敗葉之外,易夏毫無收穫。

  他甚至用腳碾開了枯葉層,下面灰白的土壤讓易夏全然沒有薅一波的衝動。

  如果看起來肥沃點,易夏還準備弄點搞到地下室外面,整個盆種點蔥什麼的。

  最後,一無所得的易夏悻悻地選擇了退出副本……

  …………

  …………

  雖然是白天,但採光極差的地下室還是一片昏暗。

  沒有空調的地方,更是一片燥熱。

  可這對於剛肝完一波困難副本的易夏而言,實在算不了什麼。

  如果是在危險的世界,易夏覺得自己能夠在這樣一個地下室里肝到天荒地老。

  好在,他所在的這個世界或許並不那麼和平。

  但他有幸生活在這個安寧的國度,讓他能夠如此愜意地發育著。

  易夏打開自己的物品背包,將那個名為古老刻痕的魔法物品取了出來。

  從外表上看起來,它像是某個完整石塊殘缺的一角。

  上面刻有一些易夏看不懂的圖樣或者說咒文?

  易夏沒有遲疑,直接選擇了使用。

  下一瞬間,那刨除了上面的紋路之外,與山上的碎石相差無幾的古老刻痕散發出微微的幽光。

  易夏能夠看到一些晦澀的咒文順著他握住古老刻痕的右手,逐漸沒入他的軀體。

  易夏感覺自己多了某些東西,但他說不出來那多的是什麼。«-(¯`v´¯)-« ➅9𝐬Ⓗ𝔲𝓍.cⓄ𝐌 »-(¯`v´¯)-»

  而這種異樣感,也很快隨著時間的流逝消失了。

  隨後,易夏的視網膜上刷新出新的提示信息:

  「使用古老刻痕成功,你學會了技能:長柄武器入門。」


  「

  長柄武器入門:

  類型:武器技能/非職業技能

  效果:

  你逐漸熟練掌握了長柄類武器的使用訣竅,你在使用長柄類武器發動基礎攻擊時獲得額外的命中加成

  」

  「你學習了一項新的技能(非技能點),基於你的版本特性,你獲得了1次自由選擇法術的機會。」

  長柄武器?

  易夏陷入了沉思,他試著從物品背包裡面取出一柄魚叉。

  倒是沒有太過玄乎的感覺,易夏只是突然覺得這一次的魚叉用起來非常順手,有一種抹了潤滑油般的暢快。

  遺憾的是,現在沒有地精給他練手了。

  周免物品兌換里那個能召喚地精的契約需要2枚周免貨幣。

  但易夏看了看困難難度之後的地獄難度,他覺得這周只怕有點玄。

  從簡單到困難的難度跨越來看,易夏不難推測出地獄難度的大致情況。

  至少,施法向的地精,可能就不止地精首領一個了。

  這讓易夏有些疑惑,畢竟地精之潮的推薦等級是1-5級。

  莫非要5級,才能打得過史詩難度的地精之潮?

  易夏看了一眼自己的綜網面板,他現在有經驗總額是極為富足的。

  算上28次簡單難度的地精之潮和剛剛通關的困難難度,他現在一共有的4211點通用經驗。

  直接用來提升職業等級?

  易夏感覺提升有限,還可能導致他經驗衰減。

  最主要的是,他現在確實無需那麼急迫地進行等級提升。

  壓縮面板等級,提升實際戰鬥力,才是易夏現在的想法。

  而通用經驗除了提升職業等級之外,易夏目前找到的用法有這麼幾種:

  一是提升法術等級——但不一定成功,是通過綜網消耗通用經驗來進行一種高效的訓練和啟發。

  二是使用某些高等級法術時候需要消耗。

  一般來說,至少在9環以上?

  三是對於已學會的技能的提升。

  當然,這種提升無法突破上限等級。

  這些是易夏現在通過各種途徑了解到的關於通用經驗的幾種常規用法。

  這些信息,還是是易夏在多元宇宙綜網玩家交流論壇的扉頁上看到的。

  在晚間訓練魔法的閒暇時刻,易夏會逛一下綜網的論壇。

  因為等級的原因,易夏只能進入最為基礎的學徒區。

  裡面的信息多以各種組隊信息為主,偶然易夏也能夠從他們的交流中收穫某些「綜網玩家常識」。

  只是這種獲取效率太低,而且綜網論壇的帖子實在太多了。

  易夏並沒有考慮過組隊,他喜歡這種獨來獨往的冒險生活。

  「也許,可以試試蠱毒?」

  易夏自言自語道。

  巫覡在前期諸多技能沒有成型的時候,確實會頗為乏力。


  近身廝殺,暫時沒有各種巫藥、祭祀加成和血脈覺醒的巫覡並無太大優勢。

  而法術方面,前期極為有限的法術和法力更是大大限制了巫覡的發揮。

  或許,這也是蠱蟲、詛咒這些分支存在的原因?

  易夏覺得,他有些明白了。

  這種後期發力的綜合系列選手,前期就得多玩點騷操作。

  易夏打開自己的法術書,上面除了已經學會的法術之外,還多了一個閃亮的方框。

  易夏略一思索,選擇了蠱皿製造。

  隨著易夏的確定,他的視網膜上刷新出新的提示信息:

  「你學會了1環法術:蠱皿製造。」

  「基於你的法術書特性,你通過該法術製造出來的蠱皿,將有一定概率獲得額外『上古凶厄』賦予的限定效果……」


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