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第646章 決鬥規則的缺陷

2024-08-10 05:52:46 作者: 蘭陵王小生
  「合作」海馬瀨人聽完本田的話後,陷入了沉思。

  國際幻想社和海馬集團的合作,聽起來非常的好,屬於你好我好,大家好。

  唯一不好的,就是被當做犧牲品的五大老,貝卡斯和海馬瀨人是拿他們的遺產來分蛋糕。

  可海馬瀨人不信任貝卡斯,這是最大的問題。

  圭平在一旁,聽完合作,感覺也非常的好,可以說是強強聯手,但圭平卻沒有開口說話,影響海馬瀨人的判斷,靜靜的等著海馬瀨人的決定。

  圭平小小年紀就已經學分區分公事和私情,不會因為私情,而影響公事。

  雖然還是在上小學的年紀,但圭平的能力,恐怕比一些三、四十的中年人都要強。

  「如果現在,站在這裡的是貝卡斯,我是不會答應的,哪怕以這些資料為籌碼。」海馬瀨人說道。

  「但是,我欠你的人情,我信你一次,現在,我們兩清了。」

  「如果事情結束,沒有出現意外,我欠你兩次人情。」海馬瀨人看著本田說道。

  海馬瀨人當真是親兄弟,明算帳,把說說的明明白白。

  直接表明了,他會答應和國際幻想社的合作,是看在本田的人情,本田是用掉了這次人情,才換來的這次合作。

  因為,這次合作,對海馬瀨人來說是一場風險很大的賭博,賭貝卡斯不會背刺他。

  要是賭輸,海馬瀨人也認了,他自信就算貝卡斯背叛合作,他也能穩住局面,因為海馬集團是他的!

  要是付出這些代價,就能還了本田的人情,雙方兩清,誰也不欠誰,海馬瀨人認為也是值得的。

  他海馬瀨人的人情,可是很值錢的,

  不過,要是沒有出現意外,合作一切順利的話,海馬瀨人不光把收走的人情還給本田,還會再欠一個人情。

  五大老的黑料,國際幻想公司的支援,對海馬瀨人的幫助真的很大。

  要是光靠海馬瀨人,自己處理海馬集團的內亂,就算清理掉了五大老,海馬集團也會傷筋動骨,甚至,一個不好,海馬集團還有分裂的危險。

  但有了這些黑料和國際幻想公司的支援,海馬瀨人可以保住海馬集團的心血,平穩鎮壓這次內亂,清除掉五大老。

  「太好了,本田哥哥。」見海馬瀨人有了決斷,圭平笑道。

  「那麼就合作愉快。」本田說道。

  過了幾天,在國際幻想公司的法務部,和海馬集團的法務部的努力下,兩個公司交換了股份。

  本田在合同書上籤的字,海馬集團近百分之十的股份,是在本田名下。

  而交換出去的國際幻想公司的股份,也是從本田持有的股份中,分割出去的。

  本田持有的國際幻想公司的股份,降到了百分之五十以下,失去了絕對控股,但本田並不在意。

  「股份竟然是你名下。」看著簽字,海馬瀨人挑眉道。

  海馬瀨人一直以為,本田只是傀儡,海馬集團的股份應該是在貝卡斯名下,或者是在國際幻想公司名下。

  「我說了,沒有貓膩,國際幻想公司是我和貝卡斯先生的,只是,我不會管理,所以董事長還是貝卡斯。」本田說道。


  「……」海馬賴人沒有說什麼,但明顯還是懷疑。

  合作達成後,本田給貝卡斯匯報了喜訊。

  公司會被上游卡脖子的隱患消除了,貝卡斯終於可以將精力放在其他事情上了。

  公司的發展,和決鬥怪獸的發展息息相關。

  貝卡斯之前的大部分精力,都在想要見到愛人辛迪亞的靈魂上,說實話,對公司的發展,對決鬥怪獸的發展,並沒有付出太多的精力。

  現在,貝卡斯有了本田的魔法打底,貝卡斯可以全神貫注的搞事業了。

  通過這次決鬥王國的比賽,貝卡斯發現了決鬥怪獸的一些弊端,決鬥怪獸的規則上有很多的漏洞。

  比如,怪獸只能通過和對手的怪獸戰鬥,造成傷害,才能減少決鬥者的生命值,要是其中一個決鬥者一直召喚怪獸防守,另一個決鬥者就會很無奈。

  現在的決鬥環境,不流行魔法、陷阱卡,大部分的決鬥者,面對一直召喚怪獸防守的情況,根本沒有辦法。

  面對這種情況,決鬥就會陷入僵局,會失去很多決鬥的樂趣,觀看決鬥的觀眾也會感覺很無聊。

  事實上,暗遊戲和海馬瀨人最初的決鬥,暗遊戲就是用類似的辦法,擊敗海馬瀨人的。

  海馬瀨人都已經召喚出三隻青眼白龍,要是正常的決鬥者,面對三隻青眼白龍,早就投降了。

  但暗遊戲就是不投降,就是拖著,每回合都召喚出雜魚怪獸防守,然後一直抽卡,攢手牌里的黑暗大法師的身軀卡,最終集齊了五張身軀卡,召喚了傳說中的『被封印的黑暗大法師』,一擊把海馬賴人給秒殺了。

  可以說,暗遊戲能贏海馬瀨人,完全是利用決鬥規則的漏洞。

  除此之外,還有決鬥者的生命值也太少了。

  決鬥者的生命值只有2000點,根本就不夠用,很容易被一擊秒殺。

  在貝卡斯最初的設計中,除了三張被封印,不得見世的神之卡外,攻擊力3000的『青眼白龍』就是金字塔塔尖的存在。

  可以說,攻擊力3000點是最強攻擊力,普通的決鬥者手上的怪獸攻擊力都在500點到1000點之間。

  決鬥怪獸的平均攻擊力,大概是在800點左右。

  所以,決鬥者的2000點生命值,絕對是夠用的。

  但在決鬥王國的幾場決賽中,像本田、暗遊戲、孔雀舞等頂尖決鬥者,利用卡與卡之間的組合,早就突破了攻擊力3000點的瓶頸,甚至,高達5、6000點的攻擊力都有。

  決鬥者那2000點的生命值,可以說擦邊就死。

  決鬥者的生命值太低,還沒充分享受決鬥的樂趣,決鬥就結束了,這很影響決鬥怪獸的發展。

  雖然,普通的決鬥者們還沒遇到這種情況,只有高端的決鬥者,才會遇到這種生命值不夠用的情況,但這一點缺陷也得提上日程。

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