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第135章 火龍 高地,我全都要!

2024-08-19 03:54:58 作者: 亂碼有個性
  第135章 火龍 高地,我全都要!

  不偏不倚的說,SKT戰隊整體和Huni在本場比賽中做的都不差。

  縱然Huni開局被青鋼影E閃E帶進塔下套路死了一次,也不算特別嚴重的失誤,甚至不一定要歸類到『失誤』的範疇里,畢竟面對那種極其特殊的情況,幾乎沒有上單能意識到會被青鋼影用E閃E三段位移+兩次停頓搞出一手極限釣人參。

  但不管怎麼說。

  隨著青鋼影和大樹的差距越來越大,SKT上半部分野區幾近淪陷。

  Faker和小花生辛辛苦苦建立的優勢,從青鋼影摸出貪慾九頭蛇的一刻起,不僅蕩然無存,更是化成了稍有不慎就會被鎖定強殺的逆境。

  而SKT在Ban/Pick階段是先拿飛機+女警,看到加里奧、青鋼影、人馬三個沖陣英雄才被迫掏塔姆保護C位,導致女警得不到進攻型輔助的幫助,壓制、推塔方面的能力無法徹底發揮。

  塔姆被逼閃現之後,SKT下路更是不敢輕易過半場。

  下路拆不了塔,結束不了對線期,自然沒有辦法打破由於上路差距所衍生出來的僵局。

  「乘熏(Huni),和我一起去針對他們下路。」

  Faker想到一種解法。

  加里奧CD時間2分24秒的【英雄登場】已經轉好,青鋼影和人馬大招更快一步,Faker強行防守中路必然會人塔兩空,把小花生叫過來也扭轉不了結果。

  既然如此。

  不如像高手下棋那樣,來一招棄子爭先!

  霞和錘石的自保技能固然很充分,但SKT集上、中、野、射、輔五人之力,EDG下路組合把加里奧叫過來照樣無法抵抗。

  ——青鋼影上一輪抓Faker交過傳送,而大樹的傳送還捏在手中,只要人馬不在下路附近,SKT最少也有兩個人數領先,加上塔姆吞人提供的容錯,勝算在九成以上。

  至於用中路兩座防禦塔和下路防禦塔+人頭做置換,看起來很虧這件事……SKT實在找不到更好的辦法。

  走到這一步,只能兩害相權取其輕。

  很快。

  SKT就展開了行動。

  隨著蜘蛛女皇身影出現在下路,傳送光效隨之亮起,大樹寧可放棄塔前兵線也要參與對EDG下路的強殺,帶著【特別快遞】炸藥包的飛機更是從野區穿過,形成五對二的包夾!

  「別管下路!」

  「你們拆!」

  Meiko思維清晰,先手出鉤拉住蜘蛛女皇,再開R【幽冥監牢】儘量延緩SKT其他英雄的進場,Iboy也在控制臨身之際用R【暴風羽刃】+E【倒鉤】形成群控,最大程度拖延時間。

  被Scout召喚出來的峽谷先鋒低頭前沖,撞塌SKT中路外塔。

  葉天、廠長兩人隨後趕到,帶著被號令之旗強化過的近戰兵和峽谷先鋒逼近二塔,不僅拆掉了第二座建築物,還在SKT回防之前保著峽谷先鋒撞出了第三頭。

  經濟方面基本持平。

  戰略層面,EDG取得了很大的優勢。

  相對於直接輻射兩側野區的中路防禦塔,邊路外塔在地圖上起到的作用其實很小,只要整體戰鬥力差距沒有拉到過於誇張的程度,邊路外塔就是一個棄之可惜、保之無意義的雞肋,即便換不到任何資源白白被拆也不算大事。


  然而。

  EDG在這裡出現了一個問題。

  ——Iboy在被SKT越塔的過程中把R交了!

  錘石用R【幽冥監牢】拖延時間是理所應當的行為,因為錘石最重要的技能是鉤子+E【厄運鐘擺】的連招,大招在當前陣容里沒有特別大的意義。

  霞的大招就不一樣了。

  作為一個射程只有525碼的英雄,霞沒有大招,輸出環境就受到了很大的限制,尤其是在飛機、大樹兩個英雄面前,無論是飛機QR爆發還是大樹捆綁,都能對霞產生致命威脅。

  第二條火龍刷新。

  霞沒有大招。

  EDG的正面戰力打了很大的一個折扣。

  要知道,人馬帶加里奧進場,用雙重群控為創造青鋼影切入擊殺C位空間的打法,非常依賴青鋼影的發育,以青鋼影目前貪慾九頭蛇+耀光+水銀鞋的配置還真不是那麼容易秒人,就算能強行秒掉一個,接下來也會陷入很長的一段技能真空期,成為戰場上的活靶子。

  奪萃之鐮+攻速鞋的霞無法提供足夠的輸出,EDG正麵團戰就很難接。

  「飛機沒有炸藥包,EDG正麵團原本應該是占優的,但是沒有R,情況就完全逆轉過來了。」

  「Iboy倉促之間可能並沒有意識到那麼多。」

  若風分析過後幫忙解釋了一下:「其實也不能怪Iboy,作為7月29日才正式登上LPL賽場,只打了三個月多一點點時間的小將,面對SKT五人包夾,很難在倉促之間想到更加深遠的東西。」

  「畢竟像Tian這樣的選手從S1到S7隻有一個。」娃娃跟了句。

  從各個角度看,Iboy都是AD位置的最強新人,出道即獲得LPL冠軍+闖入世界總決賽的成就,直接超越了S3那年的UZI。

  但葉天不需要加任何前提條件限制,直接就是最強,耀眼程度甚至超過了以雙劫之戰震驚世界的Faker。

  兩者之間差距非常明顯。

  用葉天的標準去要求Iboy,即便是很希望EDG取勝的解說也覺得過於苛刻了一些。

  「SKT處理一下兵線,開始向火龍集合。」

  米勒讀出場上情況:「EDG正麵團不太好接,但還是要過來,不能把第二條火龍就這麼放給SKT,SKT飛機、女警雙C從火龍身上獲取的增益都很高,放了雙火龍,後面就非常不好打了。」

  女警主要輸出方式是普攻,加上爆頭的額外傷害,火龍的百分比加成比實際更誇張。

  飛機相對低一點,但同樣不容小覷。

  這種足以產生質變的資源點,任何隊伍都不可能白白放棄。

  但SKT戰隊在從高地走出來,帶著中路兵線前推,EDG需要防守中路外塔,無法先一步去搶占有利地形,SKT站好位置、搶占視野之後先布置女警的夾子陣,然後用飛機R【火箭轟擊】不斷POKE,讓EDG這套沒有消耗手段的陣容很難做出有效的應對。

  這就是沖陣體系需要面對的問題。

  能一波把對面衝下來,沖陣體系才能打出摧枯拉朽、令人無法抵擋的團戰,但如果一波沖不下來,沖陣體系面對兼顧著控場、POKE、反手、保護的常規陣容就有些乏力了。


  「這波團不好接。」

  「我去搶一下。」

  廠長狠狠一咬牙,做出了個違背風格的決定。

  當火龍刷新,女警先點一搶,把火龍拉扯到河灣之外開打,在能被拉扯到的最邊緣的位置剛好可以規避隔牆眼觀測,讓EDG看不到火龍剩餘血量。

  然而。

  廠長憑藉豐富的經驗默算SKT打龍速度,卡好提前量開E【毀滅衝鋒】在SKT隊員面前來了一招肉身探路,在火龍跌入斬殺線之前用R【暗影衝擊】殺入SKT陣型,懲戒爪光隨之落下!

  龍是誰的?

  所有觀眾都期待著結果。

  下一秒。

  屏幕右側彈出一條提示,擊殺火龍的英雄是廠長所用的人馬。

  在人馬擊殺火龍的橫幅側面,還有五個代表助攻的小頭像,SKT五人一個不落!

  SKT辛辛苦苦半天,成了幫EDG打工!

  「搶到了!」

  「廠長搶到了!」

  娃娃興奮地大叫:「這條火龍搶的很關鍵,兩邊一人一條火龍,誰都不吃虧,而且Tian帶著中路兵線往前推,已經快要摸到高地了!」

  不僅如此。

  Scout考慮到人馬沒R,自己R技能留著也沒用,乾脆給人馬套了個【英雄登場】,在加里奧提供的減傷和後續超大範圍擊飛的威脅下,被蜘蛛E技能留住的人馬一時間竟然沒有被秒。

  更讓人忍不住噴飯的是,加里奧落地之前,人馬在控制間隙中點錘石燈籠跑路,把加里奧留在了戰場中央!

  Clearlove Run再現賽場!

  【臥槽,這都能跑?】

  【7777777】

  【EDG永不團滅是和你開玩笑的?】

  【廠長說豬妹能丟豬,男槍能丟槍、酒桶能丟桶,人馬沒東西丟所以打的不要命,沒想到這次丟了個加里奧自己跑了】

  【廠長:我只是說不要命,沒說不要誰的命】

  【MD絕了】

  【你們看Scout那個表情哈哈哈哈】

  【我還沒上車啊.JPG!】

  觀眾看到如此戲劇性的一幕,樂不可支。

  「哎呀!」

  「Scout進場替廠長擋刀了!」

  米勒聲音裡帶著掩飾不住的笑意:「別說,Scout進場能拖更久的時間,讓SKT回防高地的速度變得更慢,Tian有機會把SKT中路的高地塔拆掉!」

  雖說青鋼影此時的裝備不足以在5v5的大團中縱橫無敵,定點擊殺單個脆皮還是毫無問題,即便SKT背靠防禦塔,也必須有一個前排+控制和一個輸出英雄配合,才能守住青鋼影的推進。

  加里奧進場,帶著必死的心態留人,SKT前排英雄一時間就走不掉。

  被峽谷先鋒撞過一頭的中路高地塔即便能緩慢回復耐久值,在這麼短的時間裡也沒回上來多少,被帶著耀光的青鋼影AQAAQ連踢五腳,耐久值見底了!

  第六腳接W【戰術橫掃】觸發耀光,獲得100%基礎攻擊力增幅的普攻再來一下!

  轟——

  炸裂聲響起。

  塔姆剛剛開車帶著飛機趕過來,SKT中路高地塔就被青鋼影踢成了廢墟!

  今天獸性大發,具體表現是像只考拉,昏昏沉沉+上吐下瀉……這章先發了,12點前還有五千,零零散散加起來是欠了接近一萬字。

  (本章完)


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