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第139章 塔下?塔下也得給我死!

2024-08-19 03:55:06 作者: 亂碼有個性
  第139章 塔下?塔下也得給我死!

  鳥巢現場,九萬多名觀眾從懸掛在半空中的大屏幕上看到這一幕,即便知道場上選手有隔音棚+隔音耳麥雙重阻隔,依舊近乎屏息,生怕有聲音引起隔音耳麥中的底噪變化,讓SKT戰隊產生警覺。

  各大直播頻道的彈幕數量也驟然下降,所有人都在緊張的盯著畫面。

  「Blank會不會到上半區開?」

  娃娃音量壓到最低:「喔!來了來了,Blank真的往藍BUFF來了!」

  從SKT戰隊的角度思考,Blank操縱扎克去上半部分野區開局是最科學的行為——皇子EQ二連不是穩定控制,扎克E有著一段較長的飛行時間,加上兩個英雄都在一級團戰裡面交過閃現,抓銳雯是一件不可能完成的任務。

  而且。

  SKT在賽前就做好了戰略性放棄Huni的準備,拿出小炮+日女組合,為的是從下路進行強攻破塔,迅速帶起推進節奏。

  但EDG下路的韋魯斯+璐璐在對抗層面並不落入下風,雖說滿狀態硬碰硬打不過小炮+日女,可是韋魯斯+璐璐雙長手在消耗方面優勢極大,隨便把日女血量壓下去一些,就可以騎在小炮日女臉上拉屎。

  更重要的是,酒桶野區比扎克更強勢,Blank個人能力還不如今年這個老襠益壯的廠長,在Huni必被壓線的情況下,Blank從下往上刷,十有八九要遭到EDG上野二人組的入侵。

  結合這幾點。

  扎克從藍BUFF開局是最優處理。

  1分40秒,野區資源刷新。

  扎克在皇子的幫助下對藍BUFF動手,為了最大程度提升清野效率,扎克E【橡筋彈弓】和皇子E【德邦軍旗】在第一時間就放了出去。

  然而。

  五秒過後。

  河道隘口處走來了一個手持斷刃、頭戴兜帽,看不清楚面容的女戰士!

  銳雯殺到!

  「阿西八!」

  Huni心頭一驚。

  在大家都是一級的情況下,沒有英雄能做到1v2,就算是拿到一血、更新裝備的銳雯對上沒有技能的皇子+扎克,同樣不會例外。

  皇子+扎克一下下A,就能把銳雯A死。

  但是。

  現在是銳雯1v2麼?

  不是啊!

  扎克還扛著一個戰鬥力和英雄差距不大的藍BUFF好不好!

  考慮到這裡,再聯想到之前面對葉天的恐懼,Huni正要轉身跑路,忽然聽到了隊友的呼喚。

  「不能走!」

  「走了這場就沒了!」

  Blank還是第一和葉天交手,沒有喪失對抗的勇氣:「進草叢拉扯一下,讓藍BUFF打他,只要不扛藍BUFF我們就打的過。」

  「好!」Huni認為有道理。

  野怪會鎖定一個目標攻擊,只要目標沒有離開攻擊範圍,野怪就不會去攻擊其他英雄,但目標離開攻擊範圍以後,野怪會立即將仇恨轉移到最近的英雄身上。


  利用這個機制把銳雯趕走,保住野區,才能保住SKT翻盤的希望。

  用最快速度做好商議,Blank和Huni轉身進入草叢,但出乎兩人意料的是,銳雯身形並沒有繼續向前,而是在原地停住了!

  藍BUFF腳步不停,繼續追擊扎克。

  這。

  就是野怪的另外一項機制。

  ——不會被卡視野。

  只要扎克or皇子和藍BUFF的距離比銳雯更近,就算進入草叢也會被藍BUFF持續鎖定,葉天非常清晰的知道這點,輕輕巧巧一個S停頓就避免了被藍BUFF當成靶子。

  上一秒還胸有成竹的Blank當場有點麻。

  走,還是打?

  這時候走,上半部分野區就必然會被酒桶反掉,不出意外的話,酒桶一定在韋魯斯+璐璐的幫助下收掉了自家藍BUFF,正在往SKT野區趕。

  開局被反半片野區,還能玩?

  看起來有選擇。

  其實對取代小花生上場,想要幫助SKT打出讓二追三的Blank來說,必須要咬著牙打到底。

  在短短一瞬之間理清思維,Blank把藍BUFF拉進草叢,卡視野強行打,並且做好了交懲戒收BUFF升二,依仗等級領先趕走銳雯的準備。

  葉天見皇子、扎克、藍BUFF依次進入草叢,一直沒有走出,判斷出了Blank的想法,向前移動兩步,往草叢中插入一個飾品眼,看清楚內部情況,第一段Q【折翼之舞】對著扎克殺了過去!

  近身。

  普攻一下!

  吃到皇子帶著【戰爭律動】的反擊和扎克的果凍小拳拳,也絲毫不懼。

  和藍BUFF一起對扎克打出普攻,葉天再敲一下Q鍵,第二段【折翼之舞】越過皇子,跟上往外跑的扎克,斷刃從扎克身上掃過!

  紫色電光從天而降,雷霆領主的法令轟然炸響!

  大半套QA加雷霆遠不足以把扎克擊殺,即便扎克之前被藍BUFF打了好幾下也不例外,但扎克沒有閃現,一級E【橡筋彈弓】的冷卻時間長達24秒,在銳雯面前就是個稍微有一點點移動能力的活靶子。

  發條雖然放棄了和泰坦的對線趕往野區,但此時剛剛走到藍BUFF牆壁後方,一級學的還是Q技能,無法為扎克提供保護。

  葉天再A一下。

  三段Q【折翼之舞】無所顧忌的下砸。

  衝擊波綻放,圍著皇子做秦王繞柱的扎克被短暫擊飛,眼前掃過來一柄愈來愈近的斷刃!

  扎克別無選擇,只能對藍BUFF使用懲戒,回復100+10%最大生命值,勉強保住了一條性命,但一級懲戒390點傷害落在剩餘七百多血量的藍BUFF身上,達不到斬殺效果。

  下一秒。

  廠長提著桶跑過來了。

  Blank畢竟不是小花生,對廠長沒有足夠深入的研究,以至於判斷出現了錯誤,以為廠長要在雙人路的幫助下開藍,沒想到廠長是單人開F6。

  這裡面的區別可不是一般的大。

  就算用極限拉野的方式提前走位,打完藍BUFF再走到F6也需要整整十五秒,加上酒桶只吃三隻小鳥就趕了過來,速度比在雙人路的幫助下打藍BUFF快了八秒左右,實際趕到戰場的時間比Blank計算的早了二十多秒!


  Blank原以為用懲戒保命之後能趕走銳雯再收藍BUFF,結果幫忙打工了!

  -

  390!

  又一道黃色爪光落下。

  白色真實傷害數字從巨型魔像身上飄起。

  酒桶身上浮現出一圈有著複雜紋路的藍色雕紋,血條前方的數字從【1】變成【2】,點出了第二個基礎技能。

  W【醉酒狂暴】喝下老酒。

  E【肉彈衝擊】向前!

  閃現!

  Duang——

  酒桶肥碩的身軀在這一刻靈活無比,穿過企圖阻攔的皇子,肚皮撞中扎克,雙手舉起木桶重重往下一砸。

  沒死?

  沒關係。

  再補一巴掌!

  粗糙的方形手指往身高只到腰間的小扎克臉上一拍,將小扎克拍成一灘果凍狀液體,酒桶拿到三百金幣,並且給銳雯搞了個價值一百五十金幣的助攻。

  【7777777】

  【天哥這波抓的太好了】

  【上野直接無敵】

  【廠長果然永遠能在最正確的時間出現在最正確的地點】

  【E閃竟然沒失敗,陌生的有點不像明凱】

  【別搞,廠長操作再不行,E閃這種東西也不至於放不出來】

  【上路領先一件半,野區領先一級半,我就問問SKT後面怎麼玩!】

  【玩他們後面是不是有點重口味了……】

  憋了許久的彈幕迎來了一波大爆發。

  「漂亮!」

  「Tian不僅幫廠長反到藍BUFF,還殺了扎克第二次,EDG上單和打野在這一場比賽里的優勢無限大!」

  米勒放聲嘶吼:「聽說SKT在和KT比賽的時候換上Blank完成了讓二追三,這一場,求他們追給我看!」

  「上野兩個位置的差距已經不是人力所能挽回的了。」若風信心十足的評價:「不單是這樣,韋魯斯璐璐還打出了狀態領先,小炮被追著A了一路,血量只剩下五分之一!」

  Blank覺得EDG雙人路要幫酒桶。

  Bang和Wolf也不例外。

  Iboy和Meiko埋伏在草叢,用韋魯斯E【惡靈箭雨】和璐璐Q【閃耀長槍】雙重減速追著小炮打了一路,雖然韋魯斯被戰爭熱誠日女追著A掉半條血,狀態優勢還是非常明顯。

  除了泰坦之外,EDG其他三個位置全面占優!

  「阿西?!」

  「完了啊啊啊!」

  LCK解說金東俊陷入絕望:「在如此關鍵的一場比賽里,SKT戰隊開局就出現了非常大的紕漏,上下兩路和野區面對的都是逆風局,難道要Faker一個發條來扭轉節奏麼?」

  「發條並不是節奏英雄啊!」CloudTemplar對英雄性質了解的很清晰:「發條能在中路取得優勢,是因為泰坦一級學習了Q技能,如果泰坦學習WE兩個技能,發條甚至推不過泰坦,而且我們都知道泰坦會在八分鐘憋出那個只需要2200金幣的號令之旗……那真的是一件無賴裝備!」


  【為什麼SKT不出號令之旗,中路對著出號令之旗不就誰都不吃虧了?】

  【你是不是傻子,Faker用坦克英雄,讓誰來保護隊友?】

  【EDG上路有大腿,Scout目標只是拖住Faker,但SKT需要Faker的支援能力,讓Faker出號令之旗無疑等於讓Tian用大樹、大蟲子】

  【Huni太弱了,和Tian不在一個級別啊思密達】

  【Tian放到世界賽上都是最頂級的那個選手,Huni放在賽區里也只能算中游,SKT今年就是被Huni這個廢物拖累了】

  棒子紛紛對著Huni開火。

  「已經到這一步了,我們只能期待奇蹟的發生!」

  咆哮帝依舊不肯放棄:「或許出現奇蹟的概率很低很低,但我們不要忘記,場上的戰隊是SKT,SKT的中單是Faker,這兩個名字原本就是奇蹟!」

  作為LCK賽區資歷最老、評價最高的解說,咆哮帝的發言讓大小棒子燃起了最後一絲希望。

  對啊!

  Faker連當年的雙劫之戰都能打贏,用最後一絲血量秀出片葉不沾身的操作,反殺了岳倫的滿血劫。

  此時的環境,難道會比當年更難麼?

  選手席。

  Faker目光依舊帶著不可動搖的堅毅。

  從S4賽季開始,每一年都有『大魔王老了』的聲音出現,但實際上,96年五月出生的Faker到今天也不過21歲半,沒有超出所謂【電競黃金年齡】的16-22歲區間。

  上一場的自責是上一場。

  這一場,見所有位置都陷入劣勢,Faker感覺剛剛進入職業圈的激情又回到了身上,心頭似乎有一團火焰正在熊熊燃燒。

  不管什麼樣的逆境,有我在,就能翻!

  帶著這樣的心態, Faker將經過無數次練習形成的本能操作發揮到上限,補刀、換血、卡線都做到了理論中的最極致,Scout只覺得學長給到的壓力大增,面對的似乎不是發條魔靈,而是另外一個玩球的線霸。

  不過。

  Huni面對的壓力比Scout更大!

  葉天先A兵拉亂仇恨,憑藉雙長劍+召喚師技能領先,肆無忌憚地過線壓人,Huni被逼無奈,只能用E【德邦軍旗】去補即將死亡的近戰小兵。

  但一次只補得到一個。

  十三秒一次軍旗,只補一個兵,按照這樣發展下去,要不了多久皇子的發育就會被銳雯拉到無法抵擋的程度。

  因此,Huni在經驗區邊緣蹭到二級,先用Q【巨龍撞擊】耗了銳雯一次,等第三波炮車線上來,跟著兵線一起往前走,想要藉助小兵和銳雯抗衡。

  葉天絲毫不在意。

  遠程小兵多?

  還有炮車?

  抗了又怎麼樣!

  走向皇子,Q【折翼之舞】接E【勇往直前】側向走位扭開二連的擊飛並抵消一部分傷害,AQA三下過後砸出衝擊波將皇子和周圍小兵震開,轉身後撤。

  藍色方炮車和遠程小兵一共打了兩輪,兩個英雄的損失差距不大,皇子帶的是還是不滅之握+多蘭盾,回復能力比削到谷底的銳雯強很多,差不多是個五五開的換血。


  但有一點要注意。

  銳雯即便不帶引燃,三級一套斬殺線也是穩定的大半條血。

  皇子的斬殺線是多少?

  有穩定性可言麼?

  銳雯技能轉好之前,皇子確實可以憑藉更高的基礎屬性囂張一點,等銳雯第二輪QE轉好,提著斷刃往前壓,皇子就只能後退!

  Huni有些不甘心,自恃人在塔下,用Q【巨龍撞擊】對著銳雯移動軌跡戳了一次。

  皇子Q本身的傷害是在技能出手的一瞬間觸發,加上技能存在一定寬度,即便對方看著皇子抬手動作也很難用常規手段規避,在沒有提前走位的情況下相當於必中。

  事實也是如此。

  Huni志在必得的一擊命中,在銳雯身上戳出了個-66,但在紅色數字尚未飄起的一瞬間,銳雯就帶著金色光斑瞬移到了皇子面前!

  【巨龍撞擊】極限距離是770碼。

  Huni出手位置和極限距離還有一點差距,大概少了70碼。

  閃現距離是450碼,加上銳雯125碼攻擊距離,只需要再走短短一百多碼就能A到皇子,而銳雯走一百多碼只需要0.3秒,皇子甚至都來不及收槍往回走!

  貼近!

  一刀掃過!

  QAQAW打完走位離開SKT上路外塔範圍,E【勇往直前】抵消防禦塔光束傷害,三段【折翼之舞】砸下,對著被衝擊波震飛的皇子揮出最後一刀!

  斷刃劃破鎧甲,濺出大片血花。

  皇子血條被悍然沖臉的銳雯清空,手中騎槍脫落,身軀向著SKT基地方向跪倒。

  EDG丶Tian(放逐之刃)擊殺了SKT丶Huni(德瑪西亞皇子)!

  「這你敢出Q?!」

  米勒興奮地大叫:「Tian領先一個閃現,Huni把位移交了就等於死,三級打出單殺,上路徹底擋不住了!」

  一個人頭和一個閃現的領先,只是讓銳雯掌握了上路的絕對主動權,沒有那麼容易擊殺皇子,不升到六級顯然沒有足夠越塔的傷害,即便升到六級,以皇子EQ二連距離超遠還能擊飛路徑上目標的位移,銳雯也不一定能追的上。

  按照常規認知,上路怎麼也要把雪球滾到十分鐘以後,才能將手上積累的優勢全部變現。

  沒想到。

  對線沒多久,銳雯就沖塔把皇子殺了!

  (本章完)


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