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第182章 與其坐以待斃,不如自尋死路

2024-10-02 16:42:25 作者: 亂碼有個性
  連刷兩條火龍,讓所有韓國隊成員心頭一沉,遠在美軍基地附近的大小棒子更是發出了如喪批考的聲音。

  【完了】

  【沒機會了啊啊啊】

  【上路為什麼每一次都能菜出新的花樣,從Khan到CuVee再到Huni和Kiin,一個比一個誇張】

  【Kiin連好好發育等Faker站出來Carry都做不到,反而把下路和Faker一起拖下水,我懷疑Kiin只是一層外皮,實際上的身份是派克】

  【李相赫,是時候打上單了,抄起你的電競椅吧】

  【每一次都是Tian帶動的局面,Tian一定有我們大韓冥國的血統,不然不可能強到這個程度思密達】

  「為什麼會連續刷出兩條火屬性的元素亞龍呢?」

  「這個隨機機制不公平!」

  韓國解說CloudTemplar將責任歸咎於系統:「我們有大嘴、亞索、劍魔,越往後拖戰鬥力越強,兩條火龍無疑彌補了中囯隊在團戰方面的缺陷,如果不是刷出兩條火龍,我們是一定可以翻盤的。」

  CloudTemplar嘴上說的囂張。

  言外之意,是以當前局勢而論,韓國隊已然失去了一切翻盤可能。

  咆哮帝本人會儘量保持中立角度解說,但無法糾正同伴這種明顯帶著情緒的說法,只好岔開話題:「大家不要灰心,一場小組賽的輸贏對本屆亞運會的旅程沒有影響,在能確保出線的前提下,小組賽其實只是一個試探對手實力的過程,我們需要關注的不是輸贏,而是能從中學習到什麼樣的東西、獲得什麼樣的成長。」

  這句話放在去年世界總決賽之前,棒子一定會群起附和。

  MSI輸了?

  沒關係。

  到了S系列賽事,我們大韓冥國的隊伍才會拿出真正的水平!

  洲際賽輸了?

  無所謂。

  到S系列賽事再看誰是老大!

  可是,隨著LZ、SSG、SKT三支隊伍毫無抵抗之力地被EDG一箭三雕,那個帶領EDG從十六強邊緣的泥潭一步步走出、完成終極逆襲的Tian在大半年後又一次展示出了無人能敵的實力,別說觀戰的棒子,就連心態堅韌的職業選手,包括曾踏足山顛也曾跌落低谷,從大魔王到被北美賽區尊稱為『神』的Faker也免不了動搖了自信心。

  比賽進行到十八分半。

  葉天在布甲鞋、三相之力、水銀飾帶的基礎上,又買了一件春哥甲,將容錯拉滿,發育冠絕全場的13級刀妹有一次解控、一次復活,足以讓所有對手感到絕望。

  比較可惜的是,血手從基礎攻擊力改成了額外攻擊力加成,無法享受三相之力的增益,如果不改,這時候掏出一件血手才是真正的能抗能打、天下無敵,掛上印記能秒脆皮。

  但沒關係。

  現在的屬性也夠用。

  Iboy作為經濟第二好的點,做出了攻速鞋+嵐切+火炮這套雖然廉價,但實戰效果很不錯的兩大件。

  亞運會所用的8.15版本,下調了部分暴擊類裝備的價格。

  火炮總價從2900降低到2800,屬性未變。

  嵐切降低了10點攻擊力、5%攻擊速度,但價格優惠了整整四百。

  攻速鞋+嵐切+火炮的總價格,從原先的7200狂降到6700,按照吃不到人頭、防禦塔的經濟獲取速度計算,成型速度可以提升近一分半!

  火炮特效激活。

  女警攻擊距離達到八百碼。

  帶著嵐切必爆+被動【爆頭一擊】射出去的子彈,落在脆皮英雄身上堪稱不可承受之痛,更不用說後續還有EQA這套傷害更高的連招。

  當中囯隊在中路集合,全員逼近韓國隊二塔時,Faker都被迫用風牆去擋了一次Iboy的消耗。

  只是。

  亞索風牆擋女警子彈,怎麼看都有一副窮途末路的淒涼。

  更重要點在於,亞索風牆一交,刀妹R、E兩個技能就可以輕易地掛上印記,在戰場中肆意穿梭,蠍子拉人+吸血鬼無解進場加到一起,大嘴這個韓國隊的核心輸出點根本沒有生存空間。

  這就導致,中囯隊集體前壓,韓國隊見風牆即將消失,頭也不回地逃回高地。

  「韓國隊在塔下都不敢和中囯隊抗衡,不戰而退。」

  「中囯隊兵不血刃拆掉一座建築物,距離攻克高地只差最後一步。」

  王多多讀出形勢:「韓國隊上下兩部分野區都失去了依託,資源全部被中囯隊掌控,雙方經濟差距達到了七千塊之多,場上最重要的戰略點——納什男爵也即將刷新。」

  外塔,韓國隊能讓。

  二塔,也能讓。

  野區,同樣可以讓。

  但納什男爵是真的讓不了。

  其他東西只是經濟,納什男爵的強化BUFF直接關聯到高地,在這麼劣勢的對局裡,二十分鐘就讓出男爵,不如乾脆把家一起讓了!

  毫無疑問。

  韓國隊已經到了忍無可忍、不能再忍的程度。

  要麼打出奇蹟團,一舉翻盤。

  要麼早死早超生。

  為了最大化戰力,Bang在羊刀之後購買智慧末刃這件增加魔抗的特效裝備,意圖硬抗吸血鬼傷害,Faker在綠叉的基礎上入手兩把暴風大劍,距離無盡之刃雖然還很遠,但起碼有了足夠高的攻擊。

  「旺乎(小花生)你注意搶龍,我們團戰勝算不高,但只要你能搶到大龍,我們就不會虧。」

  「基仁(Kiin)你現在的傷害對中囯隊沒有威脅,所以不要切入,在團戰中承擔一個前排的作用,吸引對方技能,為俊植(Bang)爭取輸出空間。」

  Faker在前往河道之前做詳細布置。

  「明白!」

  「相赫前輩放心思密達!」

  「輸出交給我。」

  韓國隊員紛紛回應。

  Faker說出來的道理很簡單。

  站在旁觀者的角度,隨便玩一玩LOL都懂。

  但作為當局者,即便是經過千錘百鍊的職業選手,同樣會由於陷入劣勢、疲於應對而導致大腦一片混沌,失去最基本的認知和理解。

  在這種時候,有Faker這樣實力、威望兼具的指揮者站出來指出團戰中的要點,分配好各自要承擔的任務,會讓隊伍整體實力獲得質變級的提升,這也是Fake能傲立強者之林,笑看一代又一代天才少年中單從方興未艾走向日薄西山的關鍵。

  可惜。

  從LSPL打上LPL被輪番教育,歷盡波折才成長起來的兮夜既不是天才,也不是少年,和葉天搭配在一起的時候甚至可以不是中單。

  當韓國隊摸著黑前往河道,兮夜藏在葉天指點的轉角處,抓住機會,暴起而出!

  閃現穿牆!

  R【血之瘟疫】灑下!

  玫瑰般血流涌動,波及韓國隊內大嘴、布隆、亞索三個英雄,兮夜使用E【血之潮汐】+W【血紅之池】,蓄力並進入無法選中狀態。

  Faker風牆可以擋住吸血鬼的傷害。

  但風牆能交麼?

  不能!

  ——野區路口,出現了一名背後懸浮著傳世之劍的刀妹,血條前面囂張無比的【14】字樣代表刀妹不僅裝備領先,等級優勢獲得的基礎屬性和技能數值也相當於一千多塊經濟!

  韓國隊只能退。

  這一退。

  就脫節了。

  兮夜在牆壁另一端埋伏,中囯隊其他人自然不可能不做準備。

  Meiko蓄滿Q【颶風呼嘯】,藉助牆體掩蓋了一大半飛行軌跡,大嘴、亞索、布隆、豬妹撤走,劍魔被旋風吹起,被迫留在了原地!

  「殺誰都一樣。」

  「帶走他。」

  葉天進行指揮,E【比翼雙刃】緊貼劍魔丟出,在劍魔落地時銜接眩暈。

  Iboy適時放置一個夾子,繼續銜接控制鏈。

  呯——

  暴擊子彈在劍魔頭上炸出帶著電光的血花,刀妹以利刃為鋒向前突進,落地AWA迭滿被動,再跟一個Q【利刃衝擊】將劍魔推倒。

  劍魔開出【達咩】,哭喊著不要死,在復活期間拖著殘軀找隊友匯合,但韓國隊沒有一個人敢來幫劍魔做抵抗,眼睜睜看著劍魔被二次擊斃。

  劍魔一死。

  中國隊轉頭Rush納什男爵。

  Faker不甘心這麼結束,帶隊壓過來進行干擾,想要讓小花生進場拼懲。

  然而。

  中囯隊優勢太大,視野布置的太足,韓國隊所有英雄的位置都一覽無餘。

  麻辣香鍋先下手為強,不等小花生衝進龍坑,先一步閃R把小花生拖到女警夾子上,在雙方大到無法彌補的屬性差距面前,即便豬妹坦度不錯,依舊扛不住刀妹、女警、吸血鬼的集火。

  優勢太大。

  怎麼開怎麼贏。

  Bang開W一通狂點,也只要了麻辣香鍋半血和葉天三分之一,傷害看起來不錯,但遠遠無法達到改變戰局的程度。

  當豬妹死亡,布隆大招和亞索風牆消散,韓國隊又一次被逼退。

  21分14秒,中囯隊拿到納什男爵,獲取強化BUFF從中路推進,用步步為營的蠶食方式連破高地、兵營、樞紐防禦塔和最後的主基地,一波將比賽終結!(本章完)


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