拿到亞運金牌以後,葉天在比賽中默認吃刀妹、阿卡麗兩個Ban位,對手只要腦子沒有抽風,就一定不可能把這兩個英雄放出來。
劍魔對線強度沒有刀妹那麼高,機制沒有阿卡麗那麼無解,但由於『天神下凡』的例子在前和本身非Ban必選的地位,其他隊伍一定會用各種手段把劍魔搶過去。
藍色方三Ban一搶,還能再處理一個。
EDG其他人吃不到Ban位,葉天藏起來的這招就只能當成一次性用品,最多在換到藍色方的時候把劍魔解封出來。
但劍魔沒有擊穿坦克英雄的能力,拿劍魔就意味著EDG只能打團,無法將葉天個人能力發揮到極致。
至於派克……和劍魔一樣無法擊穿坦克英雄不說,無法獲得額外生命值的特性讓派克拼不過絕大部分上單,R【湧泉之恨】的斬殺破綻也很多,非指向的機制都能被走位躲開,太容易被重裝戰士、坦克和有經驗的頂級選手Counter。
在無法搖擺的情況下,派克只是一個能拿出來爽一爽的選擇,無法當成主力英雄。
「下路格局已經定死了,不太可能打出必Ban。」
阿布摩挲著胡茬思考:「中單和打野能做一做文章,這兩個組合到一起,比單個英雄出Ban位容易很多。」
說是這麼說。
想要設計出必Ban組合,難度照樣很高。
Scout個人能力比較均衡,什麼都能拿出來用,但什麼都沒達到頂尖——沙皇、發條這種團戰型英雄不如Faker,妖姬這種搏命型英雄不如當了多年院長的Rookie,戰士和遊走類的特殊英雄不如逐漸崛起的Doinb,在EDG的地位相當於重要拼圖,而不是能扛著整支隊伍往前走的頂樑柱。
Karsa和廠長一樣,屬於謀腚而後洞的類型,這種類型的打野成在穩健也敗在穩健,對手會防備,但不會把優先級提到第一檔。
「中單打野也沒有特別好的組合啊。」
「S8用的版本太框架了。」
茂凱數著英雄:「佐伊被削到上不了場,秒表時間延後讓烏鴉、發條上不了場,總不能給多多(Scout)掏個沙皇掛在中路刷吧?那不是拖葉天后腿,是直接扯葉天的蛋。」
「確實……」阿布揉了揉腦袋:「對了,葉天你藏著的那招是什麼?」
「武器。」葉天說出英雄名字,又補了句:「奪萃之鐮武器。」
「奪萃武器?很猛麼?」Iboy不太理解。
「當然猛,三大件就能殺六神裝。」葉天想到了有意思的事情。
在無盡之刃重做的8.11版本,設計師考慮到讓暴擊率翻倍的新版無盡配合增加暴擊屬性的奪萃之鐮,會讓不需求攻速裝備的希維爾、德萊文獲得爆炸性質的增強,於是將奪萃之鐮也順手重做了一下。
新版奪萃之鐮原有的75攻擊力不變,冷卻縮減從10%提升到20%,移除暴擊率和暴擊回藍,新增了300法力值和普攻(非暴擊)回復1%藍量的效果。
除此之外,還有一條堪稱逆天的被動。
——施放終極技能之後,十秒內下一次普攻會獲得六秒【萃耀】效果,提升50%攻擊速度,並在普攻命中時返還非終極技能20%的CD時間。
眼熟麼?
沒錯。
這就是S9賽季青龍刀的被動:覺醒之龍。
除了特效名稱之外,其他一字未變!
對AD英雄來說,新版奪萃之鐮的價值低到可憐,即便是希維爾這種大招先手的英雄,多刷一輪技能也不如嵐切的穩定暴擊。
對上單來說,新版奪萃之鐮合成公式裡面的暴風大劍堪稱死穴,1300金幣難攢不說,還沒有任何坦度和特效加成,第一次回家掏暴風大劍必定會被同等實力的對手按著錘。
因此,奪萃之鐮一度被丟進垃圾桶,即便特效和S9賽季的青龍刀一樣,也沒有高分段玩家進行嘗試。
別忘記,這時候的邊框還是結算發放,賽季後期不管王者還是大師,分數都很珍貴,誰都不敢冒險去出這件在理論層面存在很大缺陷的裝備。
在葉天眼裡,就不一樣了。
S9賽季的青龍刀看似比奪萃多出250生命值,合成路線里還有一個能加一點血的燃燒寶石,但要知道,青龍刀不僅同樣需求暴風大劍合成,價格還高達3400金幣。
除此之外,奪萃之鐮的300法力值和普攻回藍,對武器大師來說有非常高的增益,考慮到E反擊風暴的實戰效果,甚至可以簡單粗暴的理解為藍就是血量和攻擊力。
這裡還沒計算成裝速度快一分鐘產生的戰鬥力差距。
綜合來看,除了在合成期間比青龍刀少一個燃燒寶石的血量,S8後期的奪萃之鐮全方位強過S9賽季的青龍刀,而青龍刀這件裝備在S9賽季讓武器大師在遍布著劍魔、奧恩、厄加特、吸血鬼、凱南等Counter英雄的環境中占據一席之地,拿到了一定的Ban/Pick率,奪萃之鐮的意義可想而知。
而且。
奪萃之鐮是錦上添花而非雪中送炭的裝備,能讓強者更強,也會把弱者變得更弱。
葉天可以用。
其他上單不能學。
「我不信三大件能殺六神裝。」廠長深表懷疑。
「三大件殺六神裝是打別人,打你這種老年人兩件半就夠了。」葉天順手開了場練習模式,把廠長拉進來表演了一波。
廠長覺得六神裝打兩件半,怎麼打怎麼贏,自信滿滿地掏出了個龜速QA銳雯,結果被葉天奪萃+三相+布甲鞋+守望者鎧甲錘的毫無還手之力,把在一邊看熱鬧的Ray拉上場都沒辦法和葉天硬碰硬,這才理解奪萃之鐮對武器大師有多高的增益。
不過。
還是之前那句話。
在S8這個大環境裡,EDG其他人打不出一個必Ban位,葉天就會被三Ban一搶限制死,即便在藍色方先搶,也只能拿到很難擊穿對面上單的暗裔劍魔。
「以葉天的風格,我們可以用夢魘+加里奧配合。」
「但夢魘+加里奧也不至於非Ban不可。」
阿布說出一些總結出來的經驗:「今年使用的版本一直在對抗和規避對抗這兩個方面做文章,比如中路可以用辛德拉對妖姬,上路可以刀妹對阿卡麗,可是,只要有一方不想對抗,就完全可以掏塞恩、奧恩、加里奧、麗桑卓這些東西混線跟團,葉天對線方面的能力受到了限制,卡莎這種抓邊AD還限制住了中後期的分推……反正我是想不到太好的辦法。」
這些話不是說EDG沒有爭奪冠軍的實力。
要是真的沒有能力爭冠,愛德朱也不可能花三千萬把葉天請出來。
只是相對於去年一套又一套讓LCK戰隊招架不了的體系,以及葉天從對線到分推再到團戰的無敵發揮,今年EDG明顯受到了很大限制,在奪冠路上又大概率要碰撞KT、IG、RNG三支戰隊其二,用你一拳我一拳的方式肉搏過去,勝算估計只有百分之五十。
奪萃武器在合適的陣容里用出來,也僅僅是拿下一個小場,還不夠穩。
「所以今年IG的評級和RNG一樣。」
茂凱補充了句:「他們上路有The shy,中路有Rookie,打野有Ning,輔助寶藍也還不錯,要不是JackeyLove總想著找UZI證明自己被秀也不至於輸,論整體實力,我覺得IG更強一點。」
「JackeyLove太貪了,像我這樣老老實實混場多好。」Iboy對阿水這種強行齊名的AD天才有意見,私下時不時貶低一兩句:「天哥讓我用小炮我就用小炮,讓我用女警我就用女警,能贏比賽就行,今天女警還上Ban位了,笑死我。」
「女警能上Ban位,真是獨一份,除了推塔之外,現在的女警還能幹什麼啊!」Meiko也覺得很有意思。 S8不缺肉坦。
譬如KT拿出的加里奧、厄加特、老牛,就是一道堅實的城牆。
想要擊穿這道城牆,必須有足夠的輸出能力。
女警本身就經歷了很多次削弱,無盡之刃改成轉化真實傷害以後,進一步降低了【爆頭一擊】的收益,以打坦能力論,這個時期的女警連主攻前期的盧錫安都不如,存在價值跌到了谷底。
「咦?」
「等等!」
葉天捕捉到關鍵詞:「小昭、田野,你倆還真提醒我了,既然女警能上KT的Ban位,我們就把女警推塔能力強化起來,正好浩軒(Karsa)夏季賽一直保著中下兩路打,我們繼續貫徹這個打法,把上路的存在感淡化。」
「怎麼強化?給女警配個索拉卡?」Iboy不理解。
「眼界要打開,索拉卡算什麼,跳出輔助之外想一想。」葉天目光掃過全場,看到所有人眼裡都帶著茫然,也不賣關子:「田野你試一試大頭。」
「大頭?」Meiko眨眨眼睛,進行了一陣頭腦風暴。
女警加大頭?
好像,大概,似乎……真的有搞頭啊!
女警最大的優勢就是利用650碼初始射程消耗、點塔,在EDG上單能提供足夠團戰輸出的體系里,中期有嵐切+火炮的POKE流、夾子打龍團的陣地流玩法。
雖然不是制勝因素,但會讓對手非常難受。
缺陷在於,Iboy對線能力並沒有達到天花板級別,用女警不一定能在Deft、JackeyLove對面拿到特別大的優勢,碰到UZI還可能被反壓。
KT戰隊在第一輪小組賽里Ban女警,是覺得女警噁心,類似於把腳上的癩蛤蟆趕走,碰到更嚴重的事情,不去趕這隻癩蛤蟆也行。
用推線能力超強的大頭做配合,癩蛤蟆可就變成令人聞之色變的毒箭蛙了!
要知道。
大頭放在硬屬性最高的上路,都能憑藉推線和消耗把一眾突進英雄搞的焦頭爛額、把坦克英雄射到鼻青臉腫,拿到輔助位置欺負AD、輔助兩個最脆的倒楣孩子,不用測試都知道效果有多好。
加上小組賽第一日,歐洲樂觀家族G2爆冷掀翻AFS的核心因素之一,就是Hjarnan掏出了百分百勝率的AD大頭,將壓制力體現的淋漓盡致,EDG用Iboy本身就很純熟的女警+輔助大頭,配上雷達型打野Karsa的保護,說是賽場毒瘤都不為過!
「MD,絕了!」
阿布爆了粗口:「我給田野搞個沒人認識的號,在韓服練一練AD大頭,反正有Hjarnan在前面,玩AD大頭不會被看出來,AD和輔助有很多互通的地方,稍微適應一下就能在比賽里用。」
「對,直接改成Hjarnan的ID。」葉天又加了一條。
「艹!」
「陰啊!」
「Hjarnan說不是自己怕是都沒有人信。」
EDG訓練室爆出一陣歡聲笑語。
做好商議。
按照計劃開始練習。
14日下午4點,葉天和阿布、茂凱、廠長、Ray加上幾個隨隊分析師一起看第二輪小組賽。
這一天會把B組剩下的比賽全部打完,角逐小組第一、第二出線的隊伍。
B組裡面包含的是本屆S賽最強隊伍之一的RNG,以及位列第二梯隊的Gen.G,另外兩支是被視為陪跑的LMS二號種MAD和北美一號種子TL。
幾乎所有人都認為RNG會橫掃其他三支隊伍,以6-0全勝戰績出線。
不成想,第一場比賽,北美TL就給了RNG一個下馬威,大師兄Doublelift學習EDG的女警+莫甘娜體系打霞洛組合,憑藉莫甘娜精準的Q技能從Ming身上拿到一血,讓Doublelift強勢壓制UZI,打出了對位破一塔的效果。
而後,在上單慎、打野夢魘的頻頻支援下,Doublelift帶動全場節奏,以30.1K傷害橫掃RNG,一個人打出的輸出量比UZI和小虎兩個C位加起來還高。
看到這種情況。
一些HZ和GSL憤然將鍋扣到了EDG頭上,覺得沒有EDG搞女警莫甘娜的花活,區區一支北美TL帶著年年十六強的Doublelift,絕對沒有讓RNG翻車的能力。
更誇張的是,在接下來的比賽里,RNG又被MAD用上單維克托的搞死了一次,戰績滑落到3-2。
這下。
別說小組第一。
連出線都變成了一件有疑問的事情。
【就說EDG玩這種東西是故意噁心RNG吧?之前還有人噴我,女警莫甘娜、上單維克托,哪個不是對著RNG四保一體系去的?】
【好好的國電不當,非要當新一代電競汪精衛】
【EDG背刺其他隊伍的事還少了?閃擊波蘭不就是EDG覺得獎金少不值得去,還怕其他隊去搶熱度,故意把名額拖沒的?】
【就是今年EDG實力不行,把Tian請過去都沒有把握拿冠軍,才搞這種手段】
【把RNG搞掉,最後讓KT摘果子就有意思了】
【要是UZI被這種手段淘汰,以後我就再也不看LPL了,噁心】
【原本以為我支持的是LPL賽區,現在才知道,我支持的只是UZI和RNG而已】
貼吧里湧現了一系列輿論。
由於不涉及葉天,吸引到的仇恨面積不大,豬崽和澱粉據理力爭,但遠遠比不過HZ+GSL+水軍的浪潮,只能期待主隊幫粉絲報一箭之仇。
一場一場比賽下來,北美TL拿到了4-2的總分,打破了大師兄Doublelift身上的十六強魔咒。
MAD總分3-3,站在晉級邊緣。
如果RNG在最後一場輸給Gen.G,就只能通過加賽的方式和MAD爭奪小組第二,加賽失利就連出線名額都拿不到!
瀕臨絕境的RNG爆發出了一定程度的勇氣,用暴力開團的方式打出了對Gen.G的速推,保住了晉級資格,加賽對陣TL雖然進攻受挫,一度陷入僵局,但在38分鐘打出了一場讓解說都不知道怎麼贏的神仙團戰,成功回到小組第一的寶座。
但是。
輸給TL、MAD兩個送分寶寶的小場,讓很多隊伍都看出了RNG潛在的虛弱!(本章完)