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第68章 上架感言+碎碎念

2024-08-11 05:14:15 作者: 醫離
  第68章 上架感言+碎碎念

  推薦斷啦,因此這本書明天中午十二點就要上架了。

  但比我預計早了十二個小時,我以為是明天晚上十二點。

  所以剛才發布的那兩章,實際上是明天的正常更新。

  反正本來這兩章就是作為免費章節,加上用來回收伏筆的(製作懸念),所以想了想,也不差這兩章錢,直接發吧,今天是四更。

  先說一下各位都十分關心的上架更新及加更的問題吧。

  首先,上架當天,直接一口氣7更以上。

  到時候我會設置個定時,十二點開始,一分鐘更新一章,7分鐘內更完。

  (原本是想是一口氣十更的,但是上架提前了,大過年的我這個存稿還沒碼完,所以先欠3更,我到時候努努力,還上。)

  (.我是不會說我現在只有3更存稿,打算今晚通宵碼字的.)

  其次是上架後的更新。

  每天保底3更(6000~8000字)。

  至於加更啥的,暫時就先不說啦,最近這些天本就手還帶傷的我,寫完這十更後肯定寫得元氣大傷,等我緩過來了就跟大家簡單說一下加更的規則。

  因此,求波首訂啦各位大佬們~

  上本《從漫威監獄開始當毒奶》,作為我的第一本書,我當時上架語是不推薦各位花錢訂閱,因為那本書寫得確實垃圾,我自己看著都辣眼睛。

  但這本《我做遊戲全靠幻想》,確實是我相當用心的一本書。

  這本書的每一章,發之前我基本都要改五次以上,寫完後沒事就看看,看看遣詞用句,看看伏筆,看看整體節奏。

  所以,希望各位大佬有條件的就儘量支持個正版吧,秋梨膏~

  (其實不支持也問題不大,哈哈,我這人比較佛系,有人喜歡看我的書就行,掙錢啥的一切隨緣,寫得足夠好了,自然就會有讀者願意花錢。上本書才29首訂,我不照樣寫了下去,直接寫到了470均訂,後來因為車禍手被撞斷三根骨頭,斷更了一兩個月,讀者大量流失,基本沒人了才切書的。)

  ————

  好啦,正事說完,接下來開始閒聊bb時間。

  首先說一下題材的問題,有很多讀者都很納悶,為什麼好好的遊戲製作不寫,要去加那些雜七雜八的異能、靈力呢。

  還有人說我主次不分。

  這裡我解釋一下哈。

  因為我從小看的第一本網絡小說是三少的《神印王座》,當時看到大結局後,就感覺這伏筆真的好牛啊,龍皓晨居然是魔神皇的外孫,皓月居然是破壞神,感覺賊震驚。

  下一本就是盤龍,它倆算是我這輩子最喜歡的小說。

  它倆的劇情都是那種首尾相銜,開局伏筆能埋到整本書的後期。

  於是乎,潛移默化的,我個人看書以及寫書風格就是:

  「劇情大於一切。」

  一本書我最看重的就是劇情及伏筆,其次什麼爽點啥的布拉布拉,都並不是我絕對看重的點,一本劇情首尾相銜的書,一本能在結局給我最大震驚的書,在我的眼裡才是一本好書。


  這可能在當今的網文里不太適用,因為現在是純爽文的天下,爽點密布讀者才有看下去的興趣。

  關於這點我也在改進,因為好劇情和爽點並不衝突,只是我與其他人不一樣的地方則是:

  我有時候會為了劇情,故意把一些爽點給放棄掉。

  也就是說,我並非是那種「劇情只為爽點服務」的作者,而是「爽點為劇情服務的」作者。

  這才是我心中真正的主次。

  所以我最開始其實是有了節哥的故事,才開始考慮題材的。

  而當時我發現節哥的金手指很適合遊戲製作,於是乎我就寫了這麼本遊戲製作+都市異能文。

  其實單純寫的遊戲製作這個題材,橫向延伸是完全可以的,讓讀者看個爽,是很簡單的事情。

  可想要在其中縱向挖掘深度出來,那是幾乎不可能的事情。

  所以這並不符合我一直以來寫文的要求,單純寫這種文我寫著也會非常沒趣。

  因此我加入了都市異能,加入了超凡的世界觀。

  全為了能達成一個好故事,為我筆下的角色儘量挖掘出些深度來。

  關於這個故事,我每每想起一些高潮點,整個人甚至都會忍不住興奮的顫抖。

  前十萬字我埋的伏筆,確定多到爆炸,且為了更合理,我光是前十萬字正文的細綱,我就足足寫了三萬字。

  很多伏筆現在各位當然是看不懂的,很多可能直到了結局,各位才能明白:啊,原來這個最開始就提過了啊!這裡居然暗示過了.

  但是同時呢,如果只是跳著想看遊戲製作的讀者們,我覺得最好還是不要花錢訂閱啦….某閣應該也是能看到的吧…..

  因為後期遊戲製作的節奏自然會放緩不少,感覺你們要是專門花錢了,反而看不到自己想看的內容,有些不太好。

  哈哈,可能我是為數不多會勸讀者的不要訂閱的作者吧。

  其次來說一下這本書的成績吧。

  也正是因為我在開頭加入了其他東西,並非是純粹遊戲製作,導致前期的成績並不多好。

  實際上我寫遊戲製作還挺在行的,雖然我沒看過幾本這類型的書,但是這種文的整體框架是比較簡單的,我算是半吃透了這種文的寫作方式。

  所以如果說當時我直接騰騰來了三四個遊戲,節奏不放緩,節奏不斷,可能成績要比現在好得多。

  可能現在就要準備上三江了呢(做白日夢中)。

  不過這一切我並不後悔,還是那句話,在我眼裡,什麼都沒劇情重要。

  我從小到大的夢想,甚至於當網絡小說作家的源動力,就是想要寫出一個個好故事。

  當然,現在長大了還有個掙錢的目的。

  不過如今我年紀還算小,沒多大的經濟壓力,所以對此並未有過多的看重,一個月兩三千塊錢,吃個全勤就能把我給打發了。

  (因此這點有不少讀者就猜錯啦,好多人都說我是八零後九零後.實際上我只是個零零後)

  可能下一本書我會為了衝波三江寫個純粹的遊戲製作文吧,但這本我還是會按照最初的設想寫下去。


  ————

  話說的有點多了,因為我本人就是個心理話比較多的人。

  但這就容易導致我寫書時,看著很話癆….

  關於這個毛病上本書非常嚴重,而我也一直在改。

  這本書應該好一點了吧….

  其實這本書也是我個人的幻想。

  裡面的很多地方、事件都是在我現實生活中真實發生的,例如跑步在公園碰到打太極拳的老頭,自己學太極拳,殺人犯的事件、還有幻想自己有金手指,能夠自己做遊戲等等。

  所以寫這本書,也算是我的一個圓夢之作吧(當然.我需要寫的圓夢之作蠻多的,哈哈哈,夢想多沒辦法。)

  最後。

  這本書整體劇情並不算長,我預估大概一百來萬字左右就會寫到大結局。

  總共有四卷。

  如今第一卷:紹城雲集,差不多寫了三分之一,接下來再過幾章,整個世界的真實面目就將徹底展露在節哥的眼前。

  而節哥也將在這一卷迎來蛻變。

  敬請期待啦~

  非常感謝各位的支持。

  以及感謝一波我的責編鹿大,有求必應,耐心教導,堪稱勞模編輯~

  ——————

  ——————

  在發之前,想了想,再加幾句吧。

  首先關於這本書的定位,其實最開始我的思想是比較稚嫩的,沒怎麼經過市場調研,以為各位遊戲製作看多會感到厭煩,會喜歡看這種雙主線、非純粹遊戲製作的故事。

  但實際上並沒有。

  我發現還是有很多人喜歡看單純遊戲製作的,我加這些靈力之類的東西,其實是勸退了不少人的。

  關於這點我其實已經解釋蠻多遍啦。

  書已經開了,沒法改。

  但還是有不少人噴。

  我的心態已經被這些人噴炸好幾回了。

  真的被噴到懷疑人生,我就在想,寫得真的有那麼垃圾嗎?

  那種一種被全權否定的感覺,挺不好受的。

  不過有一說一,關於這個題材問題,確實是我的失誤,是我沒有在一開始做好市場定位,所以噴就噴吧,我也認了。

  但是呢。

  雖然我意識到了這點,但這本書我是不會改的

  上本書我就已經經歷過改書改崩的情況了。

  所以無論如何,這本書我還是會按照自己最開始的設想寫完,最起碼要將一個完整的故事給呈現出來,而非是為了迎合市場拼命改文,最後改成個四不像,改成我自己都沒興趣看的小說。

  那才是我最不願意看到的。

  而除此之外,這一個月的連載讓我又意識到了自己不少的問題。

  首先第一點,我寫書容易自嗨。

  關於這點編輯已經給我提醒過好多次了,哈哈哈,正在努力改進中。

  除了這呢,我雖然在節哥獨處的時候,對於這種個人描寫還算是過得去,達到了網文的標準吧,風趣性的話,是稍微比標準高一些的。


  這是我寫文的優點。

  但同時,與其恰恰對立的大環境描寫、人物對話、多人物描寫、簡單來說就是日常方面,寫得不太行,甚至遠低於標準線。

  這是我最薄弱的點(可能跟我從小就是個宅男,沒多大交際有關,哈哈哈哈)。

  關於這點我需要不斷的練習與改進。

  最近也在看很多日常文,有意識地學學別人的描寫與人物塑造。

  這些大佬是真的厲害啊,短短几百字,就能把一個人物形象給立住。

  屬實膜拜。

  其次我也看到不少人說我文筆不好,詞藻儲備量少。

  這點我解釋一下哈,其實我在初三時就開始嘗試寫過小說(雖然都沒發表過),但那時我的用詞十分豐富,甚至在高中時達到了巔峰。

  那時候開篇一千字環境描寫,各種形容詞不帶重樣的。

  但是呢,差不多在大二時,我開始內投編輯時,發現寫這些玄之又玄的描寫,實際上在網絡小說中,是沒多大用的。

  除了水字數就是水字數。

  很多讀者他看重的並非是這些東西,更多的是整體劇情節奏的把控,以及爽點、笑點等等。

  於是乎,從那時候開始,我就開始儘量用更簡潔一些的文字,來描述出一個故事了。

  我其實有時候是在故意迴避描寫人物表情的。

  比如我經常寫的是:

  「我是你爹。」林節說。

  而非:

  「我是你爹」林節昂起頭,嘴角略微一斜,輕笑眯起的眼眸中,儘是玩味地說道。

  不得不說,單看這一句話,後者對於人物的塑造要更加直觀一些。

  但在整個文章中。

  後者無疑會讓讀者在看時有些分不清主次。

  比如說這句話的時候,我是想要讓讀者的注意力更多在話語「我是你爹」上,可當後者描寫出來後,讀者的注意力自然而然的,就會被節哥的神情描寫所分散。

  當然,後者能水更多的字數倒是真的。

  且我一直認為,文字的魅力在於留白。

  就像是一千個人心中有一千個哈姆雷特那樣,如果寫得過於清楚了,反倒會對讀者的想像進行一定的誤導作用。

  並且老是用直觀的描寫,對於寫文而言也太沒挑戰性了一點。

  我更喜歡用其他的「對話」或者「留白」的方式,在讀者心中塑造出這個角色的形象,讓我哪怕沒提這個角色是什麼表情,可讀者心中就已經直接聯想出來了。

  這是我的終極目標。

  但關於這點我如今還無法達到,因此我正在努力提升中。

  好啦,說了這麼多不足了。

  我這算是吐槽乾淨了。

  一看字數四千字,好傢夥,都快到我兩章正文內容了。

  嚴格意義上來講,這是我的第二本書,因此如今整個人還都在摸索及改善不足中。

  我會努力變得更好,來回饋各位書友的支持的~

  最後的最後。

  再感謝一下各位的支持。

  對於我這樣一個缺點如此多的小白作者而言,有你們的支持真是我最大的幸事。

  怎麼莫名感覺上架感言寫著寫著,跟完結感言似的,哈哈.

  哈哈哈哈,就不再多bb啦,我繼續碼字去咯~

  (本章完)


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