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第18章 神獸與迷宮

2024-08-11 10:56:40 作者: soultime
  麥克把手冊翻到第五章,這次也是大概的理解下內容。

  第五章

  委託相關

  委託可以用五種不同類型的名義發布,普通委託、緊急委託、貧苦委託、貴族委託、指名委託。

  普通委託是最常用的,報酬費用不高、任務時間長短自由、公會評價中。

  緊急委託是在緊急情況下才使用,報酬費用高、任務時間短、公會評價多。

  貧苦委託是貧困群體使用的,報酬費用低、公會評價多。

  貴族委託是貴族或國王使用的,報酬費用和公會評價都需要跟委託人商量。

  指名委託是用來指定某人的委託,其他人不可接受。報酬費用高、任務時間長短自由、公會評價少。

  委託的任務類型有八種,分別為:護衛、討伐、捕獲、採集、調查、參戰,防衛,自由。

  護衛任務是用來保護指定的目標,到達指定的地點。

  討伐任務是用來討伐指定目標,需要帶回討伐證明。

  捕獲任務是用來捕獲指定目標,需要帶回捕獲對象。

  採集任務是用來獲得指定目標,需要帶回物品。

  調查任務是用來調查指定目標,需要報告調查內容。

  參戰任務是用來讓冒險者加入軍隊參加戰爭。

  防衛任務是用來讓冒險者保護城市,或者大範圍的對象。一般是用在天災,或大量魔物進攻城市的情況下。

  自由任務是由委託人定製內容。一般是用在需要長時間的委託,在委託期間需要做各種各樣的事。

  在這一章里的原持有者寫著採集任務的心得,看來這名冒險者一開始時是接採集任務過日子的。

  看完第五章後,麥克繼續翻到最後一章去。

  第六章

  神獸與迷宮

  這個世界充滿魔素,這些魔素是像靈魂那樣不可視的存在。

  魔素並不是固定在一個地方不動的,而是像氣流那樣會在空氣中流動。有些地區比較容易聚集魔素,或是這一帶的魔素的匯集地區。這樣的地區會產生神獸或迷宮。

  當魔素聚集在地表上的一大片地區時,會讓該地區的氣候或環境產生變化,讓普通人類難以在該地區生存,這種地區名為絕境。

  普通人類只是呆在絕境中也足以獲得鍛鍊。

  在絕境的中心,會誕生出神獸。

  神獸全身都是魔素,可以讓身體轉化為肉體,具有靈魂,可以理解人類。

  神獸就算死亡,靈魂回歸到它原本誕生的絕境裡,同時也會在此地重生。

  生死之斗對神獸來說如同娛樂。

  擊敗神獸,其身會消失,留下寶物。

  在人類歷史上,擊敗神獸的次數,屈指可數。

  當魔素聚集在地表上的一小片地區時,會讓該地區的某個地區產生變異,該變異就是迷宮。

  迷宮跟絕境不同,迷宮有分大小。

  當魔素的聚集不多的情況下,變異出的迷宮就是小型迷宮。


  當魔素的聚集多到足以形成絕境的情況下,變異出的迷宮就是大型迷宮。

  大型迷宮的迷宮主強度跟神獸不分上下。

  迷宮主死亡不會消失。

  誕生時間短的迷宮內生物,不會有靈魂,但是像迷宮主這種強力的魔物,通常都是長時間沒人殺掉,所以很有可能會有靈魂。

  迷宮主會在一段時間後復活,靈魂不會繼承,剛復活時無靈魂。

  人們會把1~40層的迷宮分為小型迷宮。

  1~80層的迷宮分為中型迷宮。

  超過八十層以上的迷宮分為大型迷宮。

  這是按照我們的方法進行的標準分級,但是迷宮是自然產物。會有很多不規律的情況出現。

  有道具可以測量魔素濃度,使用該道具可以正確地給迷宮分級。不過想測量出正確的魔素濃度,必須到迷宮主所在的房間進行測試才行。

  目前還有不少迷宮沒進行過魔素濃度測量,所以採用層數來進行推測迷宮大小。一部分理由是具有測量道具的人沒辦法去到迷宮主的房間,又或者是打倒迷宮主的冒險者並沒有測量道具。

  關於迷宮的分層,迷宮的每十層,並不是真的指第十層。

  例如1~10層實際上可能只有七層,也可能是有十二層。

  這樣分層的理由是迷宮每隔一段距離,會有一名比目前的魔物強上很多的魔物,這種魔物就好像領主一樣,統治著前面的層數,這種魔物被稱為層主。

  很多冒險者在面對一般的魔物時,不會被殺害或出現滅團。

  大多數冒險者時候都是在跟層主對戰時死亡的。

  所以為了方便表示出這個迷宮有多少的層主,冒險者公會把每十層定為層主的房間。

  這跟我們人類建房子不同,當我們建了第一層樓時會說這裡是一層,建了第二層樓就會叫這裡二層,以此類推。

  但是迷宮裡有時會出現一些什麼都沒的層數或房間,不少冒險者通常會在這種地方休息,冒險者一般把這種地方稱為休息點。

  在某些熱門的迷宮,還會有冒險者公會或領主在這裡設定傳送點。

  迷宮內的傳送點是由法師使用土屬性魔法、地下傳送把冒險者傳送到指定地點。

  地下傳送需要最少兩名法師才能發動。

  其中一名法師負責把在旁邊的冒險者傳送過去,另外一名法師需要在目的地負責接收該冒險者。

  為此需要有最少一名法師在迷宮的傳送點工作,為了保護該法師,同時會有數名冒險者或軍人負責護衛。

  故此需要在此處紮營。

  在迷宮內,如果不需要使用傳送,接近營地會被視為可疑人物。

  如果帶著魔物接近營地,會被視為罪犯。

  對營地做出任何不利的事情,也有可能被視為罪犯。

  關於迷宮暴走

  當迷宮內的魔物長期活著,會逐漸地具有靈魂。

  具有靈魂後,迷宮魔物會有自己的意識。

  有意識的迷宮魔物,有可能離開迷宮,它們也有可能帶著其他還沒具有意識的魔物也離開迷宮。

  離開迷宮的魔物和野外的普通魔物無區別。

  這種情況下,有可能會出現成千上萬的魔物離開迷宮。

  這種情況被稱為迷宮暴走。

  是一種災害。

  部分領主為了確保冒險者可以一直清理迷宮,在迷宮附近建立了城市,這種城市名為迷宮都市。

  迷宮城市可以一直給領主帶來穩定的收益。

  因此迷宮有可能為領主帶來利益,也有可能帶來災難。


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