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第1660章 多薅羊毛就是對裴總最大的支持!

2024-08-11 17:49:26 作者: 絕不鹹魚
  眾人面面相覷,誰都沒有說話。

  許久之後,聶雲盛長嘆一聲:「看起來只要裴總還在一天,就永遠沒有我們的出頭之日了。」

  「散了吧。」

  「散了吧。」

  在座的這些老闆們都是聰明人,不需要過多的解釋,也已經明白了自己現在的處境。

  這次魯曉平所謀劃的絕境一擊,在他們看來可以說是距離成功最近的一次嘗試。如果是其他的公司,不可能頂得住這種攻勢。

  而且就算能挺過來,必然也會元氣大傷,不可能毫髮無損。

  可裴總偏偏就像是開掛一樣,提前預判了他們的動作,而且還站在更高的維度上給順利化解。

  甚至他們精心準備的電影內容,還為騰達集團做了嫁衣,幫裴總提高了熱度和關注度。所有的一切準備都反而為騰達集團的這把火添了一份柴薪。

  到了這個份上,反騰達聯盟已經輸的連底褲都不剩了,確實沒什麼繼續存在的必要。

  而接下來這些公司其實只有兩條路可以選。

  要麼繼續反騰達聯盟的行為,保持現在的商業模式跟騰達死磕。

  但可想而知,這些公司聯合起來進攻騰達集團,所有公司群策群力互相幫扶卻還是一敗塗地,難道單槍匹馬就能打贏嗎?那絕對是不可能的。

  要麼就是像其他的一些公司一樣,逐漸向騰達集團靠攏。

  打不過就加入總可以了吧,跟著騰達至少還能喝點湯。

  但不管怎麼說,不論選擇哪一條路,都意味著他們過去那種躺著賺錢的好日子一去不復返了。這實際上對於很多公司來說已經是不得不面對的重大失敗。

  但他們又能怎麼辦呢?

  也難怪,聶雲盛說只要裴總還在一天,他們就永遠沒有出頭之日。

  這實際上是一個良幣驅逐劣幣的過程,到最後所有的公司都會被騰達集團所同化。因為不按照裴總的遊戲規則來玩的人都會自然而然被剔除出去,壓根沒有在牌桌上堅持的資格。

  眾多老闆們紛紛起身,各自搖頭離開。

  反騰達聯盟發起時轟轟烈烈,可在短短的幾個月之後又消失的無聲無息。

  ……

  ……

  一周後。

  10月3日,周四。

  喬梁正在和幾個網友激情開黑,在《你選的未來》聯網對戰模式中大殺四方。

  「小心對面高處的那個狙擊手應該已經升級智能義眼了。快點打錢,攢一攢經濟升級雙腿彈跳去切一下,否則正面壓力太大。」

  「我的螳螂刀總算做出來了。大家正面牽制一下,我去想辦法用光學迷彩繞後,切一下後排。」

  「現在必須集中力量先把3號高地拿下來。掌握制高點,我們的戰場才有主動權。」

  喬梁在語音里跟網友們熱烈討論著戰術。

  之前《你選的未來》遊戲剛剛發售的時候。因為輿論的誘導,大多數玩家都把注意力放在了這款遊戲的單機玩法和劇情解讀上面。

  在喬梁出了那期視頻的上半部分之後,《你選的未來》電影又來了,大家的關注度又被轉移了。


  直到一切塵埃落定,很多玩家才發現原來《你選的未來》這款遊戲的聯網對戰玩法也很有意思啊!

  其實從這款遊戲的單機模式就能看得出來,它是很適合改成聯網玩法的。

  因為《你選的未來》這款遊戲,並沒有將主要的筆墨放在還原城市細節上面。主角的主要劇情就是在一個個場景中參加一場又一場的戰鬥,而這些場景其實就是現成的對戰模式地圖。

  在遊戲中玩家扮演反抗軍對抗騰達集團這就有了天然的對立勢力。

  而在對戰模式中,只要讓玩家分別扮演對戰雙方,在這些對戰模式的地圖上就可以自然的打起來。

  遊戲的戰鬥機制也比較豐富,玩家可以通過改裝自己身體上的義肢來獲得不同的戰鬥能力。

  比如改裝雙腿可以獲得彈跳力和更好的機動性,改裝義眼可以獲得更好的視覺,搭配智能槍械可以獲得更好的射擊準確度。而改裝硬質表皮和機械護甲可以減少子彈對自己的殺傷力。

  除此之外還有光學迷彩、螳螂刀等等,讓戰場中的冷兵器戰鬥模式和熱武器戰鬥模式能夠很好的融合在一起,讓玩家的戰鬥變得更加多元化。

  遊戲有三種不同的基礎對戰模式。

  第一種模式跟傳統的射擊類遊戲比較類似,主要還是強調射擊的樂趣。護甲、光學迷彩和近戰武器在這種模式下的效果會被削弱,主要還是體驗像《海上堡壘》一樣的傳統射擊類遊戲玩法。

  這種模式的對戰地圖一般都是小型地圖,玩家在這種地圖中可以盡情的享受突突突的快感。

  第2種模式則是均衡模式。在這種模式下玩家可以通過不同的方式來達成一種循環克制的效果,比如升級重火力,智能槍械可以在關鍵位置進行火力覆蓋,必須用狙擊手來克制。

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  而狙擊手則是很容易被裝備了,光學迷彩和近戰武器的刺客所刺殺。

  這樣的循環克制效果,要求玩家根據地圖的特點以及戰鬥的具體情況來選擇自己下一步的義肢升級,隊員之間還要做好資源分配,強調分工。在各種義肢的加持下,所有士兵都像超能力者一樣,有特定的強項和技能。

  這種模式的對戰地圖一般是中型地圖,並且有較為豐富的地圖機制。主要是通過與地圖機制的互動站點得分來贏得勝利,樂趣跟MOBA遊戲有些類似。

  第3種模式是PVE模式。也可以看成是多人聯網共同完成原本遊戲中的戰役目標。

  在這個模式下玩家可以扮演進攻方,也可以扮演防守方。有點類似於無盡模式的變種,可以不斷增加難度,進行更高級別的挑戰。

  此外遊戲的收費模式也非常有意思。

  如果玩家對遊戲劇情不感興趣的話,可以直接體驗聯網對戰模式,就像GOG一樣是沒有任何門檻的。

  只不過後續可以花錢購買遊戲中的皮膚角色和外觀等等,遊戲本身絕對公平,這一點和GOG一樣。

  而需要付費購買的劇情,也不只是遊戲劇情。也包括了一些皮膚角色和外觀等等,相當於是把遊戲的單機劇情內容和一些外觀上的增值服務打包售賣。

  顯然,對於騰達遊戲而言,是把單機遊戲玩家和網路遊戲玩家一視同仁鼓勵。網遊玩家去體驗這款遊戲的單機劇情,也鼓勵單機遊戲玩家多去網絡上跟其他的玩家對戰。


  單機遊戲模式和網路遊戲模式很好地融合在了一起。

  而且這還只是初步的規劃未來遊戲,還會持續更新更多的內容。

  比如,新的機械義肢,新的角色,新的皮膚外觀,新的遊戲地圖、新的對戰模式等等。

  顯然騰達遊戲應該是想借著《你選的未來》這個遊戲背景,努力的把高科技槍戰這一玩法給融合起來,做到極致。

  這樣一來,騰達集團相當於手握三款不同的射擊類遊戲。

  一款是偏向傳統的《海上堡壘》另一款是主打搜集物資和大逃殺玩法的《彈痕2》,現在《你選的未來》所給出的對戰模式,實際上與這兩款遊戲都並不重合。而是更加側重於每個人都有不同的升級路線和專門技,通過密切配合獲得勝利的對戰模式。

  這樣一來騰達遊戲就相當於是牢牢地站住了整個賽道,基本上杜絕了還有任何後來者的可能性。

  這幾天喬梁一直在玩《你選的未來》聯網模式,玩得不亦樂乎。

  由於他的視頻影響力不斷擴大,粉絲數也越來越多,直播間裡越來越熱鬧。

  喬梁一邊玩著遊戲,一邊回應著彈幕上的問題。

  「什麼?我嘴上說著要對抗騰達集團,結果現在卻玩騰達的遊戲,玩的不亦樂乎。」

  「這位觀眾一看就是沒好好看我的視頻,罰你再把我的視頻好好的看一遍,不要胡亂解讀我的意思。」

  「我不是告訴過大家怎麼對抗騰達集團了嗎?」

  「一個是保持監督,另一個就是看到有什麼能薅羊毛的機會,就趕緊往死里薅,凡是騰達給的福利一個都不能錯過。」

  「你看朝露遊戲平台上又送新遊戲了,還不快點去領?」

  「大家千萬不要把騰達當自己人,看到騰達出了什麼撒錢的活動就一定要踴躍的參與。想方設法的從騰達身上占便宜,這就是對裴總最大的幫助了。」

  「什麼你們不信?我喬老濕什麼時候騙過你們,我說最了解裴總一定是最了解裴總,你們就按我說的去辦,准沒錯,說不定裴總還得謝謝你們呢。」

  喬梁一邊打遊戲,一邊有一搭沒一搭的跟彈幕聊著天。

  對他來說,上一期的封神之作可以說是近些年他最得意的作品。

  而借著《你選的未來》遊戲與電影的餘波反騰達聯盟也終於徹底宣告失敗。前一陣沸沸揚揚的輿論在「選學」的一陣熱潮之後,也逐漸平淡了下來。

  當然選學是一門常讀常新的學問,也許未來的哪個時間它就會重新被人們翻起來,再讀出一些新的內涵。

  只不過就目前而言,大家已經取得了階段性的勝利。

  人們真正的意識到了那個無形意志的存在,並且跟裴總一起確立了對它的警惕和進攻態勢。

  喬梁在視頻中也說了,這將會是一場持久戰。

  大家心裡要繃著這根弦,但是在平時也要該吃吃,該喝喝,繼續用騰達的產品,繼續過好自己的小日子。

  多薅一薅騰達的羊毛,就是對裴總最大的支持!


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