第178章 新版本計劃
「新版本?可是我們.」西崎明日香略微有些不解,他們的遊戲不是才剛剛上線,至於如此著急就開始新版本的製作嗎?
「遊戲現在的火爆程度你也已經見識到了,這種情況下我們自然應該趁熱打鐵,留住更多的玩家。」
有著上一世經驗的白川自然明白網遊和單機遊戲的不同。
更新幾乎可以說是維繫網遊生存至關重要的節點,如果不利用新穎的活動和高額獎勵來籠絡住玩家,即使是行業的領導者,也終有被超越的一天。
如果他沒猜錯,等到遊戲第一個月的流水被曝出後,無數投機者都會湧入網遊這個行當企圖分一杯羹。
雖然單靠奈篤電子肯定無法吃下整個行業,但其中最精華的部分自然得先吃到嘴裡。
「根據這兩天遊戲的風評以及玩家反饋,我們至少可以再開5個伺服器,伴隨著新伺服器的開啟,新活動也要一併上線。」
早就有了腹稿的白川詳細介紹起自己的更新計劃。
這一次更新他不準備搞什麼大活,一個PVP活動和一個PVE活動即可。
「1.0版本整個遊戲世界處在黃巾之亂的初期,根據這個背景,我們首先設計一個收集向的活動,名字就叫桃園結義。」
這個活動就是模擬上輩子各種手遊中的收集抽獎活動,在遊戲中遊玩一定的時長,或者打特定的怪物、完成特定的任務都可以獲得【桃花】
桃花可以用來抽取各種遊戲物品,從各種顏色的武器,到將星捲軸,再到改名卡、重選卡等需要真實貨幣才能購買的道具。
最終大獎是限定版武將桃園·劉備、桃園·關羽和桃園·張飛。
這些武將屬於原本武將的換皮之作,數據上和技能上差距不大,甚至最終潛力還有略遜一籌。
唯一不同就是他們的陣營限定不再是單純的蜀國,變成了群雄,也就是可以由任意玩家獲取。
這個活動看起來沒有任何賺錢的點,而且還要倒貼不少稀有道具,在手遊時代,一般都會輔以用現金兌換活動道具的手段,讓玩家在肝和氪之間選擇一個。
但在點卡時代,就完全沒必要這麼做了,畢竟現在時間本身就意味著金錢,於其讓有錢的玩家靠氪金快速完成任務,拍拍屁股走人,還不如把人全部留在遊戲中,增加遊戲的活躍度。
將自己的想法說出來後,白川也給一群手下布置了任務,「活動持續時間為一個周,模板已經有了,你們現在需要計算各種道具的出現概率以及桃花的獲取難度和獲取數量。
儘量做到讓玩家每天花費至少一小時在遊戲上。」
幾個負責遊戲後續更新和維護的成員默默對視一眼,有些艱難的應了下來。
「好了,PVE活動說完,現在來說說PVP活動。」
白川對於幾人臉上的愁容視若無睹。
他不可能將注意力一直放在一款網遊身上,而且培養專攻網遊的技術人才也是現實的需求。
反正遊戲剛剛開服,即使活動做得較差,在現有濾鏡情況下也不會出現大規模退游的事件,相反,藉助這個機會拉起一批專業人才,對於將來《魔獸世界》《最終幻想》甚至是各種手遊的製作都是一種利好。
「PVP活動名為斗將,玩家等級超過10級才能參與,所有人將被隨機劃分為兩個陣營,也就是漢軍和黃巾軍。
遊戲時間固定在每周五和周六晚19點,持續兩個小時,活動期間,玩家可以選擇一座己方城市駐守,也可以選擇一座城市展開進攻。
無論攻城戰還是守城戰,開戰之前都有一個斗將的環節,攻守雙方戰力最高的五位玩家可以參與,進行1v1決鬥,獲勝者將給己方全體NPC和玩家一個全屬性提高10%的臨時BUFF,失敗則相反。
五場斗將結束,如果己方五場全勝將直接獲得戰爭的勝利,如果有勝有負,則根據具體情況獲得或失去戰爭的主動權。
無論守城方還是攻城方,只要能獲得戰爭勝利就能領取豐厚獎勵。」
比起PVE的收集物品,PVP活動顯然更加驚險刺激。
一座城市攻守雙方都加起來也就只有10位玩家能夠獲得獎勵,因此選擇城市就是重中之重。
對於實力強大的玩家而言,自然是選擇大城市穩紮穩打,而那些實力稍差的玩家,可以在選擇大城市賭一把,也可以找個小據點,確保自己能有所收穫。
畢竟活動每天只持續兩個小時,如果自信滿滿跟著大軍攻打主城,卻發現自己壓根沒有進入5人大名單,那就相當於白白浪費了時間。
當然特殊情況也不是沒有,比如敵方傾巢而出,城市裡只留下了小貓兩三隻,即使實力不強的隊伍也可能成功偷雞,獲得超額獎勵。
反過來也一樣,指不定哪個小據點中就窩著五個頂尖大佬,一戰清空所有敵軍。
總之,這個任務表面上看起來是鼓勵玩家相互結盟,攻城略地,實際上卻是激化玩家內卷。
同樣是20級的玩家,磕了10顆屬性丹和磕了100顆屬性丹這戰鬥力能一樣嗎?
18級的典韋暴揍20級潘鳳不也是很合理嗎?
單獨一個夏侯惇打不過孫堅、黃蓋、韓當聯手不也是正常的嗎?
等到雙方真打出了火氣,遊戲什麼的已經不重要了,玩法什麼的同樣也不重要了,對於玩家而言,面子成了最重要的東西。
到了那個時候,相信不少不差錢玩家會毫不猶豫一擲千金。
屬性丹才值幾個錢?重選券不就是白菜價?別說買一百張重選券了,就是買一千張那也不過是一頓飯錢罷了。
等這些土豪玩家開始內卷,遊戲第一梯隊的實力直線上升,某些曾經打定主意不充錢的玩家也會為了跟上大部隊,小小破例一下。
畢竟內購物品的價格非常低,5日元,別說成年人了,小學生花起來也是眼睛都不眨一下。
「對了,我們還要新增加兩個內購項目,第一個是定向券,能夠讓將星捲軸出現指定勢力的武將,售價10日元。
不穩定的丹藥,擁有和屬性丹一樣的效果,但提升隨機,最少能提升一般屬性丹2倍的效果,最多則是10倍,售價是普通屬性丹的三倍。」
趁著活動,白川加入了兩個售價稍貴的內購道具。
相比於瞬間提升氪金上限,招來一片罵聲,他更喜歡用溫水煮青蛙的手段,一點一點拔高氪金的上限,慢慢從玩家口袋中將錢掏出來。
(本章完)