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第56章 特殊職業伯樂

2024-08-12 08:58:11 作者: 悟三生
  第56章 特殊職業伯樂

  果然是要等到回村之後才能得到獎勵啊,這系統也真的是坑,不早說。

  得到獎勵的林遷自然是很高興的,但是也對系統的不作答很是無語,這麼簡單的事你直接告訴我就行了啊,害的我以為是馬安反悔了。

  在說系統壞話的同時,林遷也知道了以後靠系統是不可能的,還是要靠自己。

  既然獎勵到了,林遷自然是要查看獎勵了。

  村莊名稱:馬家村

  等級:中級村莊

  村民:1241/5000

  民心:86

  治安:82

  稅率:5%(玩家在領地內擊殺怪物所獲收益的5%自動上交給領主)

  現有資源:……

  升級條件:村民達到5000人,糧食10000單位,石料10000單位,木料10000單位,錢幣2金。

  【特殊屬性】:

  1,養馬:幼馬長成所需要時間降低百分之二十。

  2,血脈傳承:馬家村本族人口可轉職為特殊職業伯樂。

  ……(之後的省了,反正沒啥重要的。)

  「咦!」

  看到馬家村的屬性林遷不由的叫出了聲。

  倒不是說屬性多好令他驚訝,林遷領地的屬性本就是最好的了,馬家村再怎麼也是比不過桃源村的。

  讓林遷驚訝的是血脈傳承這個屬性,血脈傳承這種屬性林遷還是第一次見到。

  無論這一世,還是上一世都是第一次見到這種以人為標準的屬性。

  要知道上一世林遷進入遊戲已經是很晚了,所以各種建村令的屬性基本上都有。

  玩家是喜歡顯擺的生物,喜歡把自己的村莊發到論壇上讓其他人看。

  林遷閒著沒事就會逛一下論壇,所以見過不同的村莊屬性不說有多少,起碼上百種是有的。

  有的是加強野獸,有的是加強某種生活職業,有的則是加強種田糧食的產出,總的來說就是各種屬性應有盡有。

  但都沒有馬家村的這種限制本族人口的屬性,只有本族人口才能轉職,也就是說就算以後林遷把其他人拉過來,也不能轉職為伯樂這個特殊職業。這到底是怎麼回事?

  與其說這種說這種屬性是村莊屬性,還不如說這屬性是馬家村本族人口的附加屬性。

  血脈傳承,一代代傳下來的的血脈,只是系統把這個屬性局限在了村莊的特殊屬性裡面而已。

  事實也正是跟林遷想的差不多。

  以前馬家村的先祖為了躲避戰亂和禍事,就在各地尋找隱居的地方,直到發現了這個山谷才決定就在這裡定居。

  而馬家其中的一位先祖很擅長養馬,但到了這裡的時候他的大限將到了,就連日常的活動都不能繼續支撐下去,更別提把自己的這一身技術傳承下去。

  但他又不想自己的這一身技術失傳,而且也想給後人留下一技之長。

  於是他就想了個辦法,將自己關於養馬這方面的知識以一種特別的方式輸入到了建村令裡面。


  以後他的後輩如果滿足了某種條件的話就能獲得他的這一身知識。

  只要村莊不被滅,他的血脈不被滅,他的這一身的技術就能一直傳承下去。

  不過代價也是有的,等到完成這件事之後,他哪原本能繼續支撐幾個月的身體就完全支撐不下去了。

  同時還消耗了一個東西,也正是因為有著哪個東西他才能做到這種事。

  於是這個血脈傳承就變成了建村令中的一個屬性,一直流傳到現在。

  林遷自然是不會知道這麼多事的,就算他知道了最感興趣的也不是先祖,而是對那件能讓他先祖把知識輸入到建村令裡面的物品感興趣。

  畢竟能為建村令增加一條屬性的東西肯定等級不低,至少林遷還沒聽說過有這種東西。

  看完了馬家村的屬性林遷還是滿意的,畢竟一個養馬的屬性減少了百分之二十幼馬長成速度是非常可觀的。

  之後更是有一條能轉職為特殊職業伯樂的屬性,特殊職業,就憑特殊兩個字就知道差不到那裡去。

  而且最關鍵的就是伯樂這兩個字很明顯跟馬有關,就憑藉著這兩樣,就意味著馬家村以後會在林遷領地中占據了重要的位子。

  畢竟戰馬是戰略資源,在馬家村養馬更好的情況下林遷肯定不會去其他地方養馬了。

  而且他領地範圍內有沒有其他地方能產出戰馬都是一個問題。

  「還是看下這伯樂的屬性吧,不過想來應該不會差。」

  說完,林遷就點開了村莊屬性中血脈傳承那條特殊屬性。

  特殊職業伯樂:能發現戰馬和培育戰馬。

  屬性1,伯樂之眼:能最大限度的發現馬最根本的品質,然後通過正確的方式來飼養。飼養出來的戰馬全屬性增加百分之十,不可能出現駑馬。

  屬性2,育馬:能通過最好的方法來餵養戰馬,餵養出寶馬的機率提升百分之一,精良戰馬機率提升百分之五,優質戰馬的機率提升百分之十五。

  屬性3,千里馬常有:在養馬途中有微小機率培育出千里馬。

  千里馬:從全方位超過汗血寶馬的馬匹,時速為300公里,每日消耗糧食10單位。

  雖然知道伯樂這個職業的屬性不會太差,但林遷還是感覺到這次真的是太值了。

  第一個屬性就是全屬性增加百分之十,這樣的話林遷整個村子對於戰馬的加成就快到一半了。

  但屬性1中最重要的還是不可能出現駑馬那個屬性。

  要知道除了那些極個別很好的馬場之外,只要是玩家得馬場,駑馬的產出機率基本都有百分之二十左右。

  而駑馬的速度和體制註定了是不能作為戰馬的,只能用來拉取貨物。

  不會出現駑馬就意味著直接多了四分之一的戰馬,這是很驚人的。

  而第二條屬性就完全是為了更好的馬匹著想了。

  要知道一個普通馬場培育出來的馬大概比例是:

  駑馬百分之20,普通戰馬百分之60,優質戰馬百分之15,精良戰馬百分之5,一般的比例就是這樣了。

  至於汗血寶馬,普通馬場培育出汗血寶馬的機率大概只有千分之幾左右,就算是上好的馬場也不會到百分之一。

  所以汗血寶馬一般都是武將的坐騎,而且是有身份的武將的坐騎,一般武將還得不到一匹汗血寶馬。

  根據這個比例來看,第二個屬性可想而知是有多好了。

  至於第三個,可以養出千里馬,這就是所謂的高階坐騎了。

  千里馬速度比寶馬快了一半,不過連繫統都說是微小機率了,所以林遷也就不怎麼在意了,估計幾千匹戰馬中會有一兩匹的樣子。

  (本章完)


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