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第396章 最好的戰術

2024-08-03 17:50:30 作者: 大地之怒
  第396章 最好的戰術

  銅牛武士一馬當先的奔馳於雪地上,身後是跑得氣喘吁吁的戰爭血徒。

  由於長時間的跋涉,導致近百人的行進隊伍拉的極長,前後足有近兩里地。

  若是換成正常的人類軍隊,這樣的隊伍組織度只怕早就散了架,逃兵那是絕對少不了。

  但是戰爭血徒所組成的軍隊卻並沒有這樣的憂慮,大部分時候戰爭血徒並不會為普通人類士兵所常有的怯懦、畏懼、顧慮等情緒所困擾,它們踏足戰場的唯一目的就是製造殺戮。

  所以從某種意義上來說,戰爭血徒算得上是世上最純粹的暴力機器。

  戰爭血徒的軍隊中出現逃兵一般只有兩種情況。

  一種是戰場上出現了不可抗力的敵人,戰爭血徒在這樣的對手面前只能絕望的被屠戮碾壓,卻無法享受屠戮敵人的快——感。

  在這種情況下戰爭血徒將會不可避免的產生恐懼,然後以比屁精更加膽怯的姿態逃離戰場。

  再一種情況就是,原本的隊伍已經無法滿足戰爭血徒的暴虐——欲望,它們迫切尋求更多的戰鬥機會,然後它們就會離開隊伍去尋找下家。

  當然,有時候戰爭血徒也只是被路邊的戰鬥所吸引,從而暫時離開隊伍去獨自享受一下燒殺搶掠的快樂,過後它們還是會回歸原先的隊伍。

  對戰爭血徒們來說,這種「開小差」的情況簡直是再平常不過的常例了。

  而在銅牛武士的隊伍當中,拖在隊伍最後面的戰爭血徒不但是實力最差的一批,它們獲得殺戮樂趣的機會卻也是最少的。

  而這些底層「溜子」們同樣也是最喜歡半途開小差的那一群。

  故而當一個瘸腿高精從雪窩裡跳出來,拔腿瘋逃的時候,三名喘著粗氣的戰爭血徒卻是眼前一亮,它們並沒有通知更前面的同伴,而是相互示意了一下眼色,然後調轉方向朝著瘸腿高精追了上去。

  高精啊!

  那可是戰爭血徒們最喜歡殺戮的獵物。

  畢竟高精人均個體實力強大,一旦能夠殺死一個高精,對於戰爭血徒來說所獲得的榮耀和那啥滿足感,絕非屠戮一般的對手所能比擬的。

  當然,如果從眼前溜過去的高精是一個完好的戰士,那麼三個最底層戰爭血徒絕不會自不量力,它們會呼喚更多的同伴去追殺她。

  妙就妙在這是一個受傷的獵物,一個瘸腿高精。

  這樣的獵物對底層戰爭血徒們來說絕對是千載難尋的機緣。

  三個戰爭血徒懷著無比的興奮衝過了一個陡坡,然後卻發現那個受傷的高精正蹲在坡頂上衝著它們笑。

  不等這三個有點懵逼的倒霉蛋想明白,六名高精卻就從周圍的雪窩裡竄了出來。

  人均二打一,高精的個體實力還大都勝於這些底層戰爭血徒。

  所以三個倒霉蛋甚至不曾來得及呼喊出「高精不講武德」,卻就被砍殺了去。

  誘敵,埋伏,突襲。

  戰術不在乎複雜不複雜,好用就行。

  高精們如法炮製十餘次,沒多久就誘殺了近四十餘名戰爭血徒,而己方卻無一傷亡。

  高精們從來沒有像今天這般輕鬆的屠殺戰爭血徒。


  近四十名戰爭血徒所組成的隊伍,如果一擁而上的話,足以將七名高精淹沒好幾次。

  就算雙方車輪戰單挑,高精們也耗不過對方。

  但是現在,二狗只是提供了一個簡單的小戰術,高精們卻才發現原來消滅戰爭血徒居然如此的簡單。

  二狗並沒有與高精戰術小隊在一起,他為他們演示了戰術流程之後,便自帶著些小妖精在最前面誘敵。

  銅牛武士所帶領的隊伍是一個不滿編的百人隊,這樣的隊伍足以覆滅一個擁有完善防禦措施的高精村落。

  如果它們縮成一團,二狗和幾個高精有再多的手段也奈何敵人不得。

  只有調動得敵人跑起來,在運動中才有逐漸消滅敵人的機會。

  前世偉人的運動戰,游擊戰,麻雀戰等戰法,二狗那可是銘記於心的。

  只在這種追逃博弈當中雙方對行軍速度的控制才是最關鍵的。

  如二狗就不能放開速度來跑得太快,以免敵人脫鉤。

  而腿短速度慢的小妖精同樣也有自己的用武之地,他們充當的是麻痹敵人的潰兵角色。

  銅牛武士每追一陣子,幾乎都能發現一些四散逃跑的小妖精,而這也讓這個邪魔精英的殺戮——欲——望變得更加強烈。

  當然它並沒有心思去屠殺小妖精這樣的戰場邊角料,把小妖精留給後面的戰爭崽子們過過手就好。

  所以銅牛武士便自催動坐騎繼續狂追,而那些被銅牛武士超過去的小妖精卻就不再奔逃,它們紛紛找個雪窩便鑽了進去,然後潛伏起來。

  銅牛武士越過了數批「潰散」的小妖精之後,終於隱隱看到了二狗的背影。

  當這個邪魔精英看得「獵物」身上穿的那一身靈骨甲的時候,它原本毫無感情的心臟立刻劇烈的跳動了起來。

  一個有傳承的艾達瑞餘孽!

  讚美血之主!

  您為俺送來了最好的殺戮祭品!

  邪魔精英舉起放血戰斧,卻自將銅牛的速度催動到了極致,然後狂嚎著向著二狗追殺了過去。

  極速狂飆的銅牛就像狂暴中的裝甲戰車一樣,在雪原上犁出了一道參差的溝壑,其身後更是掀起一道白蒙蒙的雪霧。

  雙方的距離正在拉近,近到銅牛武士甚至已經可以看到那個嚇破了膽狂奔的艾達瑞餘孽的靈骨護甲的悠美線條。

  它覺得自己可能需要一次致命打擊才能破開獵物的「外殼」。

  所謂「致命打擊」,乃是戰爭血徒中的精英才能掌握的一種超強力戰技。

  凝聚戰場上的殺戮力量對目標發動一次毀滅性的破壞攻擊。

  這種戰技在戰士之間決鬥的時候並不是很好使,用遊戲術語來描述的話,那就是前搖太大,攻擊速度太慢,招式動作比較死板,硬直太高等等。

  但是這並不妨礙這一戰技成為戰爭血徒精英們的標準門檻。

  因為「致命打擊」存在意義本就不是針對一般的小型靈活個體,而是那些龐大的、堅固的、雄偉的東西,比如戰獸、坦克、堡壘,乃至巨像、城牆等等。

  由掌握【致命打擊】的強大邪魔精英帶隊的戰爭血徒,在攻打普通凡人的堡壘據點的時候簡直就是無往而不利,它們甚至都不用咂摸什麼攻城器械,邪魔精英只要搜集戰場上的殺戮力量,就能發動【致命打擊】破開堡壘的防禦設施。


  說白了,【致命打擊】就是用來攻堅的。

  而銅牛武士之所以認為對付二狗需要動用【致命打擊】,原因就在於【靈骨甲】的防禦力足以堪比小型的堡壘,不破開這層堅硬的殼子,它就很難傷害到躲在護甲裡面的獵物。

  當然,這倒不是靈骨甲真的就天下無雙,主要是銅牛武士自己的實力不濟,畢竟它亦不過是邪魔軍團中的一個百夫長而已。

  銅牛武士嗷嗷叫著拼命狂追二狗,只是它追了好一陣子,喊的嗓子都有點受不了了,卻發現始終無法繼續拉近與獵物的距離。

  這就有點鬧心了!

  本想與敵人決一死戰,奈何腿短追不上。

  銅牛武士有點犯愁啊。

  血之主一系的邪魔本就不以智慧見長,且都厭棄謀略,將其視作鬼蜮伎倆。

  銅牛武士一時追不到二狗,卻是無法可想,只能耗著與二狗拼體力。

  正經來說,銅牛作為惡魔坐騎,體力那是槓槓的,其中的佼佼者甚至與科技時代的戰車坦克彪速度拼腳力都不落下風,因為這玩意兒本就是半機械半惡魔類的存在。

  不過銅牛武士騎乘的銅牛自不是那等變態級的存在,它的絕對速度並不是很快,便是拼體力二狗也不怕它。

  套用某位戴頭套的老兄的話來說,二狗可以跟銅牛耗體力一整天。

  二狗當然不用真的與銅牛武士賽跑一整天,二者之間較量到何時,完全取決於高精小隊消滅戰爭血徒的速度。

  由於戰前時間緊迫,二狗只來得及為高精們安排一套誘伏的小戰術。

  當然,以高精們的見識,短時間內能領悟這麼一套伏擊妙法,還能自主運用得當已然不易,若想多玩點更複雜的手段除非有二狗親自帶隊指揮。

  誘伏的招數雖好,但想要靠著這一手包打天下卻是絕不可能的。

  不說其他,只這支戰爭血徒的百人隊,高精小隊零敲碎打的反覆使用相同的戰術,大概率就會出問題。

  而現實的發展恰好印證了這一點。

  高精小隊靠著誘敵埋伏突襲這一招,每次誘殺戰爭血徒少則三四人,多則五六人,來回十幾回下來,剿滅的邪徒總數已達七十多人。

  不過越到後來,高精們的埋伏絞殺戰就打的越發艱難。

  原因就在于越到後來,殘存的血徒的實力就越強。

  如高精們第一次執行誘殺戰術時,被殺死的那三個戰爭血徒加起來可能都比不得一個成年高精的戰力。

  而高精們最後一次成功伏殺的兩名高精,隨便拿出一個來就足以抗衡兩位高精的聯手。

  六個高精合力拼殺,還有一直直充當誘餌角色的薩莉爾在旁邊策應,好懸卻才殺死了兩個血徒,甚至三位高精因此而受傷,一重兩輕。

  如此高精小隊的誘殺戰術就執行不下去了,因為小隊的終結力量不足了,無法完成最後的一錘定音。

  當然,對於這種情況二狗卻是早有預料。

  他本來就沒有指望高精小隊消滅所有的敵人,只希望他們能夠儘可能的剿滅敵人的有生力量。

  就這一點來說,高精小隊已經算是超額完成了任務。

  二狗引著銅牛武士溜了好一陣子,卻才拐了個大彎,又向著銅牛武士來的方向狂奔而去。

  此時跑得最快的戰爭血徒與銅牛武士的距離都已經拉開了十里之多,至少邪魔肉眼範圍內已經相互看不到,分化敵人的隊形的計劃已經算是完成。

  二狗調轉方向,就是要回頭收割戰果。

  被銅牛趟出來的雪道上,二狗狂奔的速度甚至比獵豹的衝刺速度還要快。

  十來里的距離幾乎眨眼即過。

  然後二狗就遭遇了第一個戰爭血徒。

  這是一個體格雄壯如老羆的巨漢,巨漢頭生雙角,雙腿如蹄,股生獅尾,渾身披著厚重的蜥皮甲,肩扛鋸齒大刀,跑起來如坦克過路一般,震得周圍地洞山搖。

  這是整個戰爭血徒百人隊當中武力僅次於銅牛武士的准精英血徒。

  當這個跑的滿腹怨氣的戰爭血徒發現二狗時,雙方的距離已經近到了一個極為危險的地步。

  准精英血徒廝殺經驗豐富的很,它幾乎在剎那間就估摸出了雙方遭遇的時機。

  於是准精英血徒下意識的放慢了步子,邁著沉重的步伐,並拖動鋸齒大刀於身後。按照它的算計,當雙方遭遇時亦是其鋸齒大刀蓄勢最強盛的時候。

  它相信自己若是能適時斬出那石破天驚的一擊,相信不但可以輕鬆斬殺敵人,它甚至有可能領悟【致命打擊】的奧秘,從此踏上血之主眷屬的精英階層。

  准精英血徒想得很美好,可惜現實往往會比較骨感。

  當雙方的距離不足兩丈,准精英血徒甚至可以看清楚二狗頭盔的花紋之時,二狗卻突然加速了。

  想想一個人在高速衝刺的時候,速度卻又突然暴增一倍有餘,一般情況下這絕對是不可能的。

  二狗卻將這種不可能變成了可能,然後被打了個措手不及的准精英血徒就死了。

  瀝泉槍穿透了血徒的喉嚨,二狗又用鋸齒斧隨手一拉,卻自切下了准精英血徒的腦袋,然後揚長而去。

  准精英血徒並不是唯一一個倒在二狗槍下的邪魔。

  接下來二狗如法炮製,又連續斬殺了七名戰爭血徒,這七個邪魔再加上銅牛武士,基本上就是整個百人隊中實力最強的那一撥。

  或許有人會問,二狗殺戮這些邪魔高手怎會如此輕鬆?

  實際上二狗這種打法真要說輕鬆倒也不至於,此般戰法靠的就是一個出其不意。

  而且這也不是二狗獨創的,這一打法的集大成者,應該算是漢末三國時期的五虎大將之首關羽。

  關羽斬將堪稱漢末之最,他善用春秋刀法,最擅長於出其不意中斬殺敵人首領。

  什麼是春秋刀法,說白了就是欺騙人認知的刀法。

  關羽與人廝殺時,前兩合往往引而不發,使敵人錯誤的認為他不過如此,待得第三合突然爆發,殺敵人一個措手不及。

  早期的關羽靠著這一手簡直是無往而不利,斬殺的名將猛士不計其數,只後來他名氣大了,大傢伙兒都知道了他厲害,有了防備,關羽的這一手就不太好使了。

  當然,只憑硬實力,關羽依然可算得上是漢末武將第一人。

  (本章完)


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