陳陌在翻《植物大戰殭屍》的評論和論壇熱帖。
要做版本更新的話,主要還是看看玩家們喜歡什麼、想要什麼。如果更了個新版本,卻沒有解決玩家的核心訴求,那等於啥也沒幹。
這時,陳陌注意到體驗店門口來了個妹子,牛仔褲,長馬尾,打扮得乾淨利落。
「卓瑤?」陳陌想起了她的名字。
這個妹子就是指緣網咖的老闆,之前也來過,就在陳陌的體驗店剛開門的時候。
卓瑤有些驚訝地看了看體驗店一層:「哇,一個多月沒來,你這體驗店這麼熱鬧了啊!我記得上次來還空無一人呢?」
陳陌說道:「那當然,你的網咖也不可能開業一個月,一個人都沒有吧?」
卓瑤無語:「話不能這麼說,你這體驗店和網咖能一樣嗎?哎,看樣子你做的遊戲不錯啊,這麼多人玩。」
卓瑤往沙發上一靠,陳陌給她倒了杯水。
「你上次說改天就過來,這一改天就改了一個多月啊。」陳陌打趣道。
「嗨,別提了,網咖事太多了,走不開。」卓瑤說道,「而且最近又沉迷了個小遊戲。」
陳陌問道:「沉迷了個小遊戲?」
卓瑤點點頭:「是啊,就是最近很火的那個《植物大戰殭屍》,你沒玩?你一個遊戲設計師,不可能不關注新游榜吧?」
陳陌說道:「呃……玩了啊。♔✌ 69รħuЖ.Ⓒㄖ𝔪 💢🍮」
卓瑤一樂:「我就知道,快說,無盡模式打到多少關了?我可是都打到97關了,馬上就到100關了哦!」
陳陌:「……」
卓瑤注意到陳陌的表情有點古怪,還以為他關數太少不好意思:「沒事,我可以教你的,我自己的套路可厲害了,包你橫趟前五十關!」
陳陌指了指遠處的一台電腦,一名女生正在那玩著:「她已經打到174關了。」
「啊?!」卓瑤愣了,啥意思?
她站起來看了看那個女生,看起來明明就是個乖乖女,應該就是附近大學的學生,怎麼可能比自己通宵熬夜玩得還厲害?
等一下!
卓瑤剛進門的時候,根本沒注意這些人在玩什麼遊戲,但現在她看了幾台機器,突然注意到了一件事。
好像整個一層的人都在玩《植物大戰殭屍》?
這是體驗店,體驗店裡一般只能玩設計師自己的遊戲。
難道說……
卓瑤看著陳陌:「難道,《植物大戰殭屍》的作者……」
陳陌點點頭:「是的,正是在下。」
卓瑤愣了三秒鐘,恍然大悟道:「我暈啊!這遊戲是你做的啊!我還說呢,這個遊戲開場的logo怎麼這麼熟悉,原來是在你店門口見過啊!」
陳陌無語:「我說,你健忘也不至於健忘到這種程度吧,你的網咖就在街對角,結果連我的logo都記不住?」
卓瑤有點尷尬,乾咳兩聲說道:「咳咳,這個嘛,你也知道我們開網咖的常年宅在網咖里,那個……是吧。新𝟞𝟡書吧→」
陳陌點點頭,附和道:「嗯嗯,是。」
卓瑤「噗」地一聲笑了:「是什麼是,算了不和你扯了,快教我《植物大戰殭屍》的秘訣!」
陳陌無語:「你們怎麼都這樣啊,見到我就要秘訣,玩家社區里精品帖不是很多嘛,去那裡頭找啊。」
卓瑤翻了個白眼:「小氣。」
陳陌:「……」
怎麼什麼都能和小氣扯上啊!這跟我小不小氣沒關係吧,
明明就是你懶啊!
卓瑤說道:「哎,不過話說回來,真沒想到你這新人設計師就能做出這麼牛逼的爆款遊戲啊,太厲害了。可惜,手遊不太適合在我的網咖推廣。」
陳陌說道:「沒事,以後我也會做端游的。對了,一直沒問,你網咖主要是PC端遊戲還是VR遊戲?」
卓瑤說道:「PC。我也想改成VR網咖,但前期投入太大了,沒那麼多資金。現在PC網咖的地位確實有點尷尬,我也糾結這個事情好久了。」
陳陌說道:「嗯,我知道,主要還是PC端的遊戲被VR遊戲擠壓得厲害,顯得有些沒落。」
「所以說啊。」卓瑤有點無奈,「未來VR網咖肯定還是主流,PC網咖估計要慢慢地被淘汰掉了。」
陳陌搖了搖頭:「那倒也不一定。」
卓瑤一愣:「為什麼?」
陳陌說道:「很簡單,PC網咖現在沒落,只是因為PC端沒有一款超級爆款遊戲出現。如果未來PC端真的出了一款能碾壓VR遊戲的超級爆款遊戲呢?」
卓瑤眼睛微微睜大:「不太……可能吧。」
陳陌說道:「現在沒出現,不代表以後也不會出現。《植物大戰殭屍》出來之前,誰能想到益智類遊戲會有這麼大的市場?」
卓瑤思考了三秒鐘:「所以,你是在變相夸自己對嗎?」
陳陌點點頭:「對啊。」
卓瑤:「……」
陳陌說道:「道理是這麼個道理。我覺得你可以繼續堅持PC網咖,前景沒你想的那麼悲觀。你看,PC在性能上全面碾壓手機,但手遊也依舊活得好好的。 .a.comVR遊戲艙在性能上全面碾壓PC,也不代表PC遊戲就不行了。」
卓瑤點點頭:「聽起來還挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到時候能研發出PC端的超級爆款遊戲拯救我的網咖吧。你什麼時候開始研發?」
陳陌想了一下:「大概……兩年內?」
卓瑤翻了個白眼:「再見。」
陳陌一樂:「我是認真的。」
卓瑤:「再見。」
看樣子她還以為陳陌在唬她,完全不信。
陳陌說的這番話倒不是在安慰卓瑤,他確實是這麼認為的。雖然這個世界的VR遊戲是主流,但他並不覺得PC遊戲會被取代。
VR遊戲並不一定是遊戲的終極形態。
一個很簡單的例子,MOBA遊戲為什麼都是45度上帝視角,而不是第一人稱?
確實曾經有遊戲公司嘗試過把moba做成全3D第一人稱,而且也確實做出來了,製作也很精良,甚至打出了五條路的噱頭(地圖上方和下方還各有兩條路),但是最終的結果卻難以讓人滿意,可玩度遠不如moba。
這款遊戲甚至都沒有翻起太多浪花,都沒多少玩家聽說過。
原因很簡單,在3D視角下,許多技能的篩選範圍和使用方式都有了很大的變化,操作模式也發生了改變,玩家對全局的掌控能力嚴重下降,種種問題加在一起,讓這款遊戲直接喪失了moba遊戲的一些核心樂趣,讓它變成了一款「雞肋」遊戲。
這是導致「全3Dmoba」失敗的一個最關鍵因素。