第42章 面試
「冬川組長好,各位老師好,我是月竹飛鳥。」
月竹飛鳥雖然身體在鞠躬,但聲音依舊是有些高冷,冬川澈將目光從簡歷上移開,「月竹女士你好,歡迎你來到光鳥工作室試鏡。時間有限,下面我們就直接開始了。川口,把香川櫻子(浩浩媽)的3號劇本給她。」
雖然是老熟人,但冬川澈沒有過多客套。避不避嫌倒是無所謂,現在房間裡的都是自己人,沒有客套主要是.他清楚,對付這種女人,最好還是少說話,讓對方去猜。
當然,少說話的前提是對方已經對自己產生興趣。
果不其然,見冬川澈很快調整好狀態,都沒問簡歷的事情,月竹飛鳥眉頭微微一皺。
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50。
+100。
先減後加的數字從頭頂冒出,很明顯,她的情緒有了一丟丟的波瀾。
月竹飛鳥的情緒波動,冬川澈沒怎麼在意,他現在的注意力都在思考如果【浩浩媽】這個角色不適合對方,再試什麼角色。
倒也不是開後門。
主要是月竹飛鳥的外貌體型的確是非常優秀,屬於是那種就算在擁擠的人群里也能被一眼驚艷到的大美人,而且一米七六的身高以及三十六帝
老實說,這個身材別說放在妹子人均身高只有一米五八的日本,就算放在歐美都非常非常出挑的類型。
在如此優秀的身材與外貌條件下,只要演技不是一眼尬,那絕對是能吸引非常多的用戶。
「她的年齡身材加氣質,其實演鄭梓妍更合適,但目前日本的年輕男性用戶更偏向於年長一些的女性.也不知道她能不能演出來。」
浩浩媽的主要標籤是性感、少婦。
這些標籤目前的受眾面積更廣,潛力自然也就更廣,而想釋放這些潛力就需要演員的外表和演技都更強,氣質最好也要貼合,不然就撐不起角色。
而問題就在這裡,月竹飛鳥才26,簡歷上又沒有婚史,氣質與太太不是很貼合,可是她的外在條件又太出眾,能徹底詮釋性感這個標籤,比之前的白石茉莉要高兩個檔次不止。
在冬川澈心中,她是僅次於小夜子以外最適合演浩浩媽這個角色的人了,「可惜,小夜子一聽到要演戲,腦袋就搖成撥浪鼓,不然現在也不用這麼糾結。」
腦海里不斷思考著,很快,月竹飛鳥也看完了浩浩媽的三號劇本。
面試用的劇本自然與遊戲的劇情完全不同,但也是有針對性的劇本,主要劇情是女主在家裡繫著圍裙做飯,然後男主進入,兩人正在進行溫馨互動之時,女主的前夫上門,最後男主被堅定選擇。
這段劇情很短,對話也只有幾句,畢竟面試的主要目的是看演技,看氣質,而這些玩意兒其實一兩個畫面就能差不多看出來個七七八八。
「可以了嗎?」
冬川澈看向台上。
月竹飛鳥深吸一口氣,閉上眼,過了兩秒這才睜開。她微微調整了一下站姿,接著,在冬川澈以及幾個攝像師不住點頭的注視下,面部表情開始出現一些細微變化,然後用發卡將冷冽的公主切夾到耳邊,「可以了。」
「OK,野木,小夜子,你們去幫她搭個戲。」
冬川澈坐直了腰板,眼神中透露出一絲興奮。
正所謂外行看熱鬧,內行看門道。月竹飛鳥剛剛的肢體與表情變化比較細微,發卡也只是將公主切夾到耳邊,但就是這細微的變化,讓她整個人身上的氣質都發生了改變!如果說之前的她是那種給人高冷印象的混血大美女,那麼現在,整個人的氣質都變得非常內斂,溫順!
「她是個天才,天生就知道怎麼控制自己的氣質變化,怪不得幾個月就能在模特一這行從入門到拿獎!」
氣質這玩意兒,不是什麼玄學,也不是少說幾句話裝高冷就行,從髮型到身材再到服裝最後加上表情與肢體變化,這些東西加起來共同組成了一個人的氣質。
同樣,反推回去,改變這其中的任何一個因素都會改變氣質,但大多數人都不知道怎麼改才是對的。
這就好像很多人想換個髮型,換個感覺,但卻根本不知道什麼樣子的髮型才適合自己,最後結果往往都是以【那個剪頭髮的是傻逼,給我亂剪】這樣的話慘澹收場,而月竹飛鳥明顯不在此列,她似乎非常明白通過什麼樣的改變就能達到自己想要的效果!
這一點對於演員來說,就是天賦!
一念及此,冬川澈眼神變得更加興奮。
很快,隨著他一聲令下,扮演醉酒前夫的野木大媽「推門」而入,看著在廚房裡溫馨交流的月竹和小夜子,她瞬間破防,開始破口大罵。
老實說,野木大媽的演技很爛,屬於是一眼出戲的類型,表演跡象很明顯。但也看的出來,她在老公面前應該就是那種比較強勢的女人,開口一吼,氣勢倒的確是很足,直接給小夜子嚇一跳。
不過冬川澈沒有在意這些,他的目光雙眸緊緊盯著台上的月竹飛鳥,眼神中有期待。
「外柔內剛,也不知道她演不演的出來。」
原著的浩浩媽是個性格更加火辣的少婦,性格走向頗為外剛內柔。這種人設也還可以,不過原著的主要受眾是國內用戶,而中日兩個市場的口味不是完全重疊。
最典型的例子就是亞撒西男主這種男主被國內讀者吐槽,但是在日本的受眾還挺大,而這只是兩個市場用戶的區別之一。所謂的本地化,可不僅僅是改個名字然後中譯日,他冬川澈還要進行大量的劇情調整。
他筆下的【浩浩媽】從外剛內柔的性感辣媽,變成了看上去有些懦弱,但外柔內剛的溫順太太。
是的,雖然兌換了《我被美女包圍》,但對於這部劇情並沒有太優秀的遊戲,他更多時候只是將其當做一個借鑑的靶子,研究這款遊戲【為什麼火】【滿足了市場的那些情感需求】【又是哪些劇情走向點燃了用戶的情緒】,而這也是系統資料集的最大用處!
資料集裡不僅有整套遊戲的製作流程,當時工作人員的製作研究筆記,總結筆記,還有非常多的玩家反饋!
研究,思考,實踐,總結,調整。
現在這份被他冬川澈大改過後的《我被美女包圍》,除了【真人互動電影遊戲】的表現方式、整體【被倒追的輕鬆愛情】劇情走向、瞄準【想談戀愛,但又擔心受傷或者覺得太累】市場用戶群體這三點之外,其他已經和原著完全不同,他在劇情方面動了大刀子。
(本章完)