第573章 驀然回首,輕舟歷千帆
到了2月8日,王興在安排好一切後,特意抽出一天時間,參加了母公司的年會。|!¤*'~``~'*¤!| 6❾𝔰ħ𝓾x.𝕔Ⓞⓜ |!¤*'~``~'*¤!|
為什麼是一天,因為在陳昊的安排下,這次的集團年會有著特殊的意義。
國貿二期17層、22層、23層迎來了曾經的主人。
其實從去年開始,陳昊他們幾人在四處投資房產之際就托人找了點關係,花錢把這三層買了下來,打造成了集團展覽館。
世紀縱橫成立至今已近八年,過程中經歷大大小小的事情都通過視頻影像或照片報導記錄下來,這三層的牆壁上,掛滿了曾經發生的歷史和輝煌的瞬間。
2002年4月8日,世紀縱橫公司成立,此時僅有4名聯合創始人,沒有員工。照片是陳昊、林琅、徐鵬鯤、龐斑四人在國貿大門口勾肩搭背的合照,意氣風發正青春。
2002年6月1日,世紀縱橫跟網禪達成合作,取得《奇蹟》華夏獨家代理權,從此見證奇蹟.
2002年6月8日,世紀縱橫在國展進行了第一次對外招聘,為期兩天共有104名志同道合的小夥伴加盟.
2002年8月8日,網遊《奇蹟》公測,首日在線20萬,打破各種網遊記錄
2002年9月15日,淘友寶上線,成為國內首家線上虛擬道具交易平台
2003年1月,現被譽為遊戲航母的世紀互娛成立,世紀縱橫轉為集團化模式.
2004年,YY上線、社交遊戲《世紀農場》引領全民偷菜風潮.
2005年,首屆女神大賽
2006年,YY好聲音.
2007年,桔子科技召開發布會.
2008年,4Q大戰
2009年,收購暴雪
2010年,收購盛大(部分),我們依舊在路上
世紀縱橫員工都紛紛好奇的參觀著牆壁上的照片和介紹,相互間討論分享著心得
「哇,當時董事長好稚嫩啊」
「.誰說不是呢,原來龐總這種萬年冰山竟然也會笑」
「看上面介紹,原來當時公司成立時只有4個人呢.」
這些人邊走邊看,隨後他們看到牆上世紀縱橫百人團建大合照,
「哎,也就是我媽把我晚生了幾年,否則估計我也在這照片上了」
「我看到我們老大在這裡面,原來他這麼早就進公司了啊.」
「這上面有一個算一個,現如今凡是留在集團內的都是核心管理,估計都財富自由了吧?」
「那肯定啊,你當『來世紀干三年,房車不差錢』是隨便說說的?」
「不過話說這房價漲的也太離譜了,今年初比去年都快翻一番了,哎小劉你房吵吵半天買了麼.」
「這不想著全款呢麼媳婦說貸款影響生活質量.」
「集團提供30萬無息貸款,這時候不上車啥時候上,我看了趨勢,估計明年房價竄的更快。」
「我就是看了女神大賽才下決心一定要應聘咱們世紀縱橫的DBA(資料庫管理員)。」
「是看到當時世紀有緣社區的發展前景?」
「那倒不是,我就是不忿,憑啥劉亦菲不是最終女神,當時想的是周慧敏肯定是世紀老闆的個人喜好,背後一定有不為人知暗箱操作,我想要為我的女神撥亂反正。」
「後來呢?」
「進來後才發現被騙了,即便是DBA根本沒有權限改任何數據,不過好在群眾的眼光是雪亮的,第三屆小龍女就眾望所歸成女神了.」
這邊說說笑笑聊著正歡,另一邊的寬敞的大廳內,進來的員工全被房間內滿滿當當的獎牌、獎盃、獎狀、牌匾、錦旗閃瞎了雙眼。
當劉永浩再次來到榮譽陳列室,眼神中感慨萬千,好像回到了過去當人力小主管的時光,隨後他揮退了原本的講解人員,親自給在場所有員工介紹,
「這裡是咱們集團的榮譽室,這些年集團把年度優秀企業、華夏企業家代表、領軍人物、十佳網遊等等榮譽都拿遍了,說是大滿貫並不為過,大家先看看.」
「其實主要有兩件我印象比較深刻的事情可以分享一下,大家抬頭看看牆上掛滿的錦旗.」
許多員工看著錦旗上的恩同再造、懸壺濟世、救死扶傷、竟然還有華佗在世,有些懵逼,這都什麼跟什麼啊,跟集團業務有什麼關係.
「這就不得不提當時大老闆的壯舉,那時他獨自一人面對一眾資本大佬,頗有雖千萬人吾往矣的壯烈,那場面,你們是沒見到,哦門口旁邊牆上有相關報導,一會你們可以看看,就會知道什麼叫得民心者得天下」
「.當時我還是個人力主管,就今天這樣給新人培訓,那可是一大早,好像8點的樣子,一進門你們猜怎麼著當時大老闆就像我這樣坐在這,面露悲憫的神情,對當時還是小萌新的我們勉勵了一番.反正後來決定集團營收的10%拿出來做慈善」
眾人恍然,原來此舉是這麼來的
而二十二層最中央則是世紀互娛的遊戲版圖。
經典互娛項目部和旗下北斗七星工作室星羅棋布,都有各自代表作,依託北極工作室的世紀遊戲引擎。
遊戲業務全球開花,遍布五洲十國,並收購了暴雪,成立世紀暴雪,把暴雪全家桶收入囊中.
而把這些年所有遊戲業進行了歸納和整理,按照代理和自研分為了兩條分支,按照時間線進行羅列.
世紀互娛掐:《奇蹟》《仙境傳說RO》《泡泡堂》《傳奇三》《跑跑卡丁車》《勁舞團》《地下城與勇士》《穿越火線》
自研:《三國殺》《三國OL》《武俠OL》《武俠世界》《英雄榮耀》《諸神聯盟》.
其他小遊戲:《水果殺》、《憤怒的小雞》、《大魚吃小魚》、《一飛沖天》、《世紀消消樂》、《植物大戰殭屍》、《捕魚大作戰》.
在路上:獨創自走棋玩法遊戲、大逃殺模式、UGC《我的世界》、全民合家歡《水果大亂鬥》.
整整長長的一面牆上面介紹著各大遊戲造成現象級的影響和取得的顯赫成績。
經過世紀互娛的掌門人周曉和CTO陸濤,兩人作為歷史進程的參與者,向大家講解一路以來的艱辛和榮耀。
世紀互娛仿佛玩家肚子裡的蛔蟲,比玩家還了解自己喜歡玩什麼遊戲,無一失手。
一款款作品讓「世紀出品,必屬精品!」的觀念深入玩家心中,
這根本不可能的事情恰恰擺在人們眼前,令他們震撼的無以復加,原來他們所在的是一家甚至可以稱之為奇蹟的公司。
平日裡大家都知道自家公司牛逼,這麼集中展示講解,放耳聽取臥槽一片.
+1、+1、+1
每名員工頭頂的集體榮譽感、歸屬感和忠誠度這幾個數值那是蹭蹭往上漲。
世紀傳媒、世紀安全、世紀巨硬、世紀濟安等等展區在各部門老大和元老員工配合下,類似的場景接連上演。
網遊、淘友寶、17173、4399、hao123、世紀濟安慈善、世紀網、世紀微博、世紀安全衛士、YY、YY直播、桔子科技局、京東京西.甚至最近處於風口浪尖的美團網.
世紀縱橫集團踏著國內網際網路發展浪潮的每一個節點,乘風破浪,直濟滄海!
讓所有員工在精神層面都得到了洗禮,讓他們頭一次看清了他們到底為之奮鬥工作的是一家怎樣偉大的企業。
驀然回首,他們發現世紀縱橫集團的觸手已觸達網際網路的各個角落,儼然成為了一個龐然大物。
(本章完)