「嗯,我又回來了。」
秦朝言回應一聲,就揣著滿肚子疑問走進了小屋。
屋內的瘸腿老漢.格曼仍在打瞌睡,聽到開門聲時才緩緩抬起腦袋。
「啊,是你啊,獵人。」
「格曼,你知道這是什麼嗎?」
沒有過多寒暄,秦朝言直接取出了那枚閃耀劍獵人徽章,銀白色的十字劍紋徽章在燈光的照射下熠熠生輝。
「噢,真是令人懷念的小玩意。」
格曼掃了一眼,嘴角咧起發出輕笑。
「你知道?」
「不但知道,而且這枚徽章還是我親手參與設計的呢。」
聽到這句話,秦朝言的心思一下就活躍起來。
既然格曼親自參與設計了這枚徽章,也就意味著他曾經與治癒教會、路德維希有著緊密聯繫。
或許從他口中,就能得知到了大量情報。
格曼用手撥動輪椅的手推圈,移動到了秦朝言身前:「獵人,你打敗了一名教會聖職者嗎?」
「嗯,不過他已經變成了一頭怪獸。」
秦朝言將戰鬥經過簡明扼要地敘述了一遍,將自己的陰損招式進行了美化。
「沒看出來,你的身手有那麼好。」
格曼聽完後連連頷首,從秦朝言手中要過了那枚閃耀劍獵人徽章,放在掌心仔細端詳了好一會兒。
他的眼眸中還浮現出緬懷之色,似乎回憶著曾經的過往。
良久,格曼將徽章還了回來:「獵人,去將這枚徽章放在庭院裡的噴泉里,會有一些新的驚喜。」
「驚喜?」
帶著疑惑,秦朝言走出小屋,在人偶妹子的注視下將徽章放在了早已乾涸的噴泉當中。
徽章放入其中的那一刻,噴泉內重新噴湧出泉水。
只不過這泉水與清澈透明毫無聯繫,而是鮮艷的猩紅之色,就像是將一整桶血漿倒了進去。
血紅的泉水裡,幾個小灰人怪異嬉笑著浮出水面,一齊捧著一卷羊皮卷目錄。
「道具兌換目錄?」
秦朝言將目錄逐頁翻看,大片的留白外僅有寥寥幾行文字說明。
說明之後是各個商品的兌換價格,所需貨幣則是在亞楠斬殺怪物得到的血之迴響。
例如可以治療傷勢,恢復生命的血瓶,售價為30血之迴響。
油缸的兌換價格為50血之迴響,汽油瓶為70血之迴響。
除了這些見過的道具外,還有一套裝備的兌換價格。
而且這套裝備看著非常眼熟,材料質地與剛殺死的那頭怪獸的皮毛非常相似。
裝備介紹如下:
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獸皮服裝:
從恐怖聖職者野獸背部撕下來的染血毛皮。
這件異邦服裝要是沒有獸皮,根本不會引起任何人的注意。
布拉多戴上怪獸同伴的頭皮,並穿上血跡未乾的獸皮。
血跡上大部分的血跡都是那天留下來的。
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這件上衣的樣式就是在一件單排扣西裝的左右坎肩縫製上了灰黑色的野獸皮毛。
西裝也如說明中所述的那樣,殘留著大片的暗黑血污。
「這皮毛的質地就是我殺死的那頭怪獸的吧?」
秦朝言嘀咕一句,看向下面一行的頭部防具,立即就確認了自己的猜想。
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布拉多的證詞:
恐怖聖職者野獸的頭皮,代表身為治癒教會刺客的獵人布拉多殺死了一位同伴。
之後,他戴上同伴的頭皮,躲在地底深處的牢房中。
教會為他舉行了一場低調的葬禮,以確保他們的秘密將永不見天日。
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這件布拉多的證詞,形狀就像是將一頭狼人的頭皮完整剝離,縫製成了適合人類頭型的頭套。
在頭套的左右側,還安插上了一對扭曲生長的鹿角,看著相當獵奇。
至於手套和長褲,就是普通的服裝樣式,說明文字也與上衣類似。
「這是一個套裝,兌換價格也不是很貴。」
秦朝言現在穿的還是初到這個世界時送的麻布衣衫,經過激烈的戰鬥已是血跡斑斑,破損不堪。
沒有多想,他消耗了整整800點血之迴響選擇了兌換。
目錄上的兌換選項隨之一暗,顯示「已售完」的字樣,看來是只能兌換一套的設定。
憑空出現在秦朝言手中的這套裝備,除了「布拉多的證詞」稍感沉重外,其他三件與常服無異。
雖然人偶妹子依舊在盯著自己,不過他考慮到對方不過是一具人偶,便沒有太過在意,就在庭院內開始了換裝。
將最後的鹿角頭套戴上,秦朝言甚至能嗅到裡面殘留的血腥。
「穿上這套,有些影響視線啊。」
穿戴完畢,看著剩餘的3330點的血之迴響,他徑直走到了人偶妹子跟前。
「我能為你做什麼嗎,善良的獵人?」
人偶妹子微笑著看向這個比自己矮上將近一個頭的男人。
「幫我提升屬性吧。」
「好的。」
人偶冰涼的手掌捧起秦朝言的掌心,屈膝彎腰,一團柔和的光芒在雙方手掌間閃耀。
與此同時,一張全新的屬性面板映射在秦朝言的眼中。
與樂園的個人屬性面板不同,上面的屬性選項分別為活力、耐力、力量、技術、血質、秘法以及探索。
後面還有一列副屬性,如物理防禦、慢性毒藥抗性、急性毒藥抗性、狂暴抗性等。
其中基礎屬性中探索值不可升級,應該是通過穿戴裝備提升。
「喲,我的血質和技術屬性好高啊。」
秦朝言掃了眼自己的新屬性面板,血質值和技術值都達到了20,秘法值最低,只有9。
另外幾項屬性都比較平均,處在11-14之間。
「血質是影響手槍以及某些裝備的使用效果,技術是影響輕型武器攻擊和特定武器的使用,難怪我適應手杖的速度那麼快。」
思考許久,他決定繼續發揮自己的特點,將技術提升到了25點。
因為每提升一點消耗的血之迴響會隨之增加,連續提升5點耗費了整整1700點的血之迴響。
還剩下1630點的血之迴響,秦朝言將耐力提升到了15點,因為耐力影響體力和抗性,耐力越高出現力竭的情況會愈小,另外抗性提升也是為了防止後續遇到某些會特殊屬性攻擊的敵人。