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第11章 再上七樓

2024-08-14 02:59:05 作者: 門羅無雀
  第11章 再上七樓

  格鬥遊戲考驗的是玩家的操作能力,要看準時機進攻、格擋、跳躍、組合技,非常吃反應能力。【】

  在虛擬遊戲大行其道的年代,已經很少有人拿著智慧型手機玩2D聯機格鬥遊戲搞「文藝復興」。蔚渺對其的了解來源於道聽途說,它們是一些老玩家的童年情懷。

  不過蔚渺還是欣然答應下來。

  手遊操作有格擋、跳躍、閃現、掃腿、普攻、必殺技等按鍵,略微複雜了些,拉高了可玩性和操作度。方向鍵上只有前進和後退,沒有地形地圖。

  遊戲提供近二十個各異的角色選擇,蔚渺每個都不認識,隨意選擇了一個,看完操作和技能簡介後進入對戰頁面。

  一上來沒有練習,直接實戰。比薩那真是毫不客氣,拿一個提著大砍刀的角色一套連招把她的血量砍到底。

  第二次,蔚渺學乖了,配合格擋、跳躍像跳蚤一樣一陣亂蹦。比薩跟著她蹦,被她趁亂摸掉了幾點血,雖說她最後還是被亂刀砍死了。

  但蔚渺在現實中能成為坐擁幾十萬粉絲的主播,她的遊戲天賦可想而知。經過五六局磨鍊,她已經熟悉了各項操作,並試圖打出一些進階組合技。

  在第十一局時,蔚渺第一次擊敗了比薩。

  一局的時間並不長,頂多兩三分鐘。蔚渺痛快地放下手機。不得不說,格鬥遊戲的緊張刺激讓人注意力高度集中,容易沉迷其中,勝利後的快感讓人通體舒泰。

  比薩的神色放鬆了不少,至少不像一開始那般陰沉:「問吧。👤💝 ❻❾รн𝓾ⓧ.¢𝕆𝐦 💀👹」

  蔚渺:「七樓的所有門在我們來之前都是關上的嗎?」

  比薩意外地注視著她,露出了一抹意味深長的笑容:「看來你已經有所猜測。是的,沒錯。」

  蔚渺禮貌地點頭說了聲謝謝,兩人投入下一場格鬥中。

  這次,只用了兩局,蔚渺就打敗了比薩。

  比薩讚賞地點點頭:「剛剛那個迴旋踢不錯,這次你要問什麼?」

  「磁卡在鬼身上?」

  「這個問題……」比薩思考了一下,最終道,「是的。」

  「最後一次對局,把握機會,我可以透露給你一點東西。」比薩似乎對格鬥遊戲有些意興闌珊了。

  蔚渺後仰了一下脖子,活動十指,準備以最好的狀態對戰比薩。她有預感,比薩應該會給出一些關鍵性的東西。

  比薩這次選擇了雙手劍的角色,它的特點是普攻間隔短,可以二連跳斬,連招流暢。而蔚渺選擇了忍者型角色,它的特點是特殊技能手裏劍冷卻短,比平常角色多出一段閃,可以跳躍連閃,操作起來上限高,迴轉餘地大,手速爆炸時身影花里胡哨的。

  蔚渺就擅長以花里胡哨打得對面稀里糊塗,這和她平時低調做人完全相反。

  但雙手劍這個角色似乎是比薩的拿手好戲,他不貪刀,多用格擋技和翻滾,穩得一批。♔✌ 69รħuЖ.Ⓒㄖ𝔪 💢🍮

  在一分鐘左右時,蔚渺在手裏劍飛行一段距離後突然接閃,出現在雙手劍背後,卡著他格擋手裏劍的時機背刺出暴擊,花里胡哨的一套連攻,雙手劍直接被浮空A死。

  「嘖。」比薩神色有些不自然,看得出被她的花里胡哨秀得有點懵,很快,他又恢復了淡然,「你這遊戲天賦,待在監獄浪費了。」


  蔚渺一副寵辱不驚的氣場:「過獎了。」

  「七樓的那些東西最好別亂動,713房間……如果你在特殊時間過去,說不定能知道些什麼。」比薩痛快地給出了情報,開始趕人,「你該走了。」

  「多謝閣下的指教。」蔚渺沒有貪心逗留,在道謝後果斷離開。

  如何給重要NPC留下好印象是虛擬時代玩家的必修課。高速發展的AI智能不是用固定的套話模板就可以糊弄過去的。

  不過蔚渺覺得這個世界的真實程度高得有些離譜,那個格鬥遊戲的建模、平衡性等都是精心設計過的,拿到現實中也能當一個獨立遊戲發售。

  不過這不是她現在該考慮的東西。

  蔚渺並沒有直接回306,而是通過電梯上到七樓。

  這個時間點,天色已經完全暗了下去,夜幕和走廊的黑暗一樣深沉。電梯門打開時,外面的黑暗仿佛一隻猛獸蠢蠢欲動,只待她走出電梯燈光的保護範圍便將她吞沒。

  半夜坐電梯的人應該都能體會到這種感受,臆想著前方有某種詭異的怪物正在靜靜地等待著你。被黑暗偽裝的未知永遠是恐懼最好的夥伴。

  蔚渺面無表情地走出電梯門,微亮的瞳光有些滲人。

  她記得走廊是有燈的。

  憑藉著記憶,她來到走廊右側,手在牆上摸索著,「啪嗒」一下開了燈。

  還好,亮堂的走廊上空空蕩蕩,只有她一人。

  要是亮燈後出現一個鬼影,那心理刺激可就大了。

  蔚渺儘量放輕腳步,來到701。

  701的房門在之前被布德關閉了。她推開門時,竟聽到了與昨晚一樣的開門聲。

  「吱——唔——」

  她驚訝的看向房門,反覆嘗試了幾遍推拉之後,她得出結論。

  房門關閉時沒有異響,但是推開時會與承軸摩擦發出聲音,一般房門老舊了之後都有這個問題,這也側面反映了七樓的房門使用的頻率要比樓下高。

  這次,她完全沒有之前在布德等人面前畏畏縮縮的樣子,利落地進房開燈,來到內臥。

  床上之人的姿勢與她下午離開時分毫不差。蔚渺掀開床單,觀察起這具形態可怖的屍體。

  她涉獵的遊戲領域廣泛,玩過不少推理遊戲,多少了解一點解剖學方面的知識。從傷口的附近的狀態和出血量來看,鐵釘是死後才釘上去的,胸口處的血洞才是致命傷,附近的出血量極大。

  而且血液向下染紅了衣服,多少證明這個人受傷的時候是站立著的。血洞像是撕裂傷,創口大,但是傷口看上去又深,不像是匕首捅出的……反而像獸爪穿透。

  她留意過,十二具屍體的傷口形狀非常相似,說明他們死於同一存在之手,更準確地說,應該是死在鬼的手中。

  綜合推出,這些人死後不知為何被搬到床上釘死,與祭祀相關。但很重要的一點是,他們的死是在鬼出現之後,他們所參與的儀式與鬼的出現並不相干。

  可是713的儀式場景是已被完成的狀態,有沒有可能,713與其他房間其實是不同的兩個儀式?

  說到儀式……

  蔚渺總覺得這根釘子按正常比例來看應該很長,可以貫穿床的那種長度。

  她俯下身掀開床單的一側,意料之外又情理之中地看到床底刻著一副圖案!

  圖案被床完全遮住,不掀開床簾根本看不到。

  這是一個不同於713圓形六芒星的三角法陣,複雜程度略低,主體由圓形、菱形、三角和直線組成,呈現三角對稱,鐵釘的末端正好釘在中心圓點。

  而且,圖案線條凹槽中沒有血跡。

  同之前,三角法陣的圖放在評論中。

  (本章完)


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