又是一個並行天賦?難道並行不只是意味著鍛造並行?
周文打開了自己的屬性面板,他很快鎖定了那新出現的一欄天賦:
角色名字:周文王
等級:1
屬性:力量 5,敏捷 5,精力 5,智力 5,體質 5,魅力 1,幸運 1
技能:無。
天賦:並行鍛造:鍛造的過程中,能並行地進行鍛造,並行數量取決於核的數量,當前核數:2。
並行升級:獲取經驗時會並行為後續升級積攢經驗,積攢的級別數量取決於核的數量,當前核數:2。
身份:黎明城市民。
經驗值:2/100
從效果上來看,「並行升級」與「並行鍛造」極為相似,而且都受所謂的「核」影響,應該是出自同一根源。假如自己的並行天賦是bug,那也就是說,這個bug帶給他的不止是一個天賦,後續隨著他解鎖,或許會有更多並行天賦出現。
這個情況看起來,自己是要逆天啊。
如果能在許多事情上效率達到別人的幾倍,稱霸「第二人生」先不提,自己日後絕對是能在「第二人生」中呼風喚雨的角色。但事情有些詭異,按理來說這種超大型多人在線遊戲,玩家和遊戲組最注意的就是平衡性,現在看來自己就是「第二人生」里破壞規矩和平衡的異常點,由此推斷,無論是「並行鍛造」還是「並行升級」都絕對來自於bug,而且這個bug還不為遊戲組所知,否則他們一定會想方設法地修復bug,恢復平衡才不會影響他們盈利;這也同時說明了,遊戲組目前還不知道這個bug。
遊戲組能不知道嗎?據周文所知,不僅「第二人生」遊戲裡的npc為AI控制,就連繫統都有AI,系統和遊戲組有百分百的權限查看自己的所有信息,遊戲組一時疏忽大意漏了他這個新手,系統AI還能出錯?
不管了,既然有天賦就先利用著,遊戲組修復就修復吧,到時候還能訛他們一筆賠償,否則就把這件事情曝出去。心裡有了想法,周文倒也不太懼怕所謂的遊戲組了。
擊殺一隻史萊姆給予的經驗是2點,從經驗值的獲取上看「並行升級」似乎沒有起到作用,那可能升級後才能驗證了。
周文的計劃是在這片史萊姆新手區升到3級,升到3級能獲取10個屬性點的分配,這些足夠讓他將力量和體質都升到10級,然後去丘山那裡轉職成為鍛造師。
周文在升級前大概看了一眼黎明城周圍的怪物分布,黎明城周圍一圈是給新手練手,以及試技能的史萊姆區,這個史萊姆區並不大,卻是新手升級的最佳去處,也是遊戲組給玩家的人文關懷。在史萊姆區以外就是各種複雜地形,例如丘陵,森林,沼澤,沙漠等,每一塊區域都有別名和屬性,裡面的怪物都是5級以上,而且密度和強度比史萊姆區都高出一大截,那裡才是冒險和探索的主要場地。
以周文現在的屬性想要進入高級怪物區域屬實是異想天開,在找到可以抱的大腿前他只能利用這片史萊姆區升級。
周文迫不及待地跑向下一隻史萊姆,轉職為鍛造師是他必須要實現的目標,現在他對「並行升級」的效果也抱有極大的興趣。因此他完全不顧周圍人的目光,一直採用自殺式的衝鋒方式來用史萊姆刷級,還好史萊姆每次對他造成的傷害只有1點,否則他100點的血量可能不足以支撐他升到2級。
越擊殺史萊姆,周文的套路就越熟練,不到半個小時他便擊殺了另外49隻史萊姆,將經驗槽徹底填滿,部分史萊姆還掉落了一些史萊姆黏液。不知是不是每次都會有史萊姆黏液掛在他身上的原因,50隻史萊姆掉落了34份黏液,這比一般的掉落率高多了。
也就在周文的經驗槽填滿時,系統的提示音響起。
「恭喜玩家升級,獲得可分匹配屬性點:5。」
「恭喜玩家升級,獲得可分匹配屬性點:5。」
連升兩級!這「並行升級」也不簡單啊。要知道,升級都是一級比一級難,雖然「第二人生」里升級的經驗槽,無論幾級都是100點,但刷相同等級怪物能獲取的經驗點卻越來越少。比如周文1級擊敗1級史萊姆,能獲得兩點經驗值,周文2級擊敗1級史萊姆,只能獲得一點經驗值,等周文到3級,擊敗1級史萊姆就一點經驗值也沒有了。更離譜的是,現在仍舊處於新手保護,擊殺史萊姆還能獲取經驗,等到了5級,脫離了新手保護的範疇,即使是擊敗同等級的史萊姆也沒有經驗,屆時擊殺一隻相同等級的高級怪才能獲得2點經驗值。
「第二人生」的升級規律還沒有被總結出來,能確定的是越到後期升級越難,難度呈指數型增長。
因此,這個並行升級可以用變態來形容了,連升兩級的效率可不止是翻倍,還可能是3倍4倍。假如自己想辦法把「核」的數量提升了上去,那麼效率還將持續跳躍式的增長。
即使有了「並行升級」這一變態天賦,周文暫時也不考慮去跟頂級玩家爭奪,一來是進入遊戲的時間不同,二來自身在現實所具備的資源也不同,更何況,自己現在最重要的任務還是賺錢養活自己。
打開屬性面板,周文把升級得到的10點可分配屬性點分別加在了力量和體質上,他的屬性面板也迎來了更新:
屬性:力量 10,敏捷 5,精力 5,智力 5,體質 10,魅力 1,幸運 1
這樣一來就可以轉職成為鍛造師了!
周文馬不停蹄地從史萊姆區趕回黎明城,他隨意找了個商販把身上的史萊姆黏液賣出一部分,然後在自己家裡迅速沖了個澡,將史萊姆黏液全部洗掉,而後直奔鍛造所。
這次周文有時間在路上觀察地圖,他才發現自己在黎明城有一處房產,每個新手玩家在黎明城都有一處房產,可以用來休息、存儲、烹飪等,和現實世界中的房產一模一樣。「第二人生」遊戲組並沒有為難玩家賺錢買房,想必是知道大家在現實中買房就有很大的壓力,要是開啟「第二人生」還要買房,那簡直就是被買房控制的一生。
來到鍛造所,丘山看到周文後便注視著他等他過來,「你這小子,做事情速度還挺快的!打鐵快,升級也快!看來你真的很想成為一名鍛造師呢,哼哼,可惜你沒有地精的天賦,不然你絕對是個好苗子。大家都說,不想成為鍛造師的地精不是一個好地精。」
周文耐心地聽丘山閒扯,而後開口到:「老闆,我把力量和體質都升到10點了,現在應該可以成為一名鍛造師了吧?」
「當然可以,我絕不會言而無信。」丘山大手一揮,周文就聽到了系統的提示音:「恭喜玩家完成鍛造師(長期)的部分任務,已為你更新任務詳情。」
周文打開任務面板,鍛造師任務的下一任務已然有所變化:
任務名稱:鍛造師(長期)
任務描述:恭喜你,在黎明城鍛造所老闆丘山的指引下,成功踏上鍛造師的道路。接下來還請再接再厲,成為一名優秀的鍛造師。
下一任務:成為中級鍛造師。
這職業任務更新的還挺簡潔,「第二人生」里的任務似乎都帶有一些,隱晦的感覺,不給人點明要完成的具體指標,而是一個不確切的概念,讓玩家深入探索。
周文打開自己的屬性面板,他之前就注意到,「第二人生」里好像沒有職業這一欄,說不定也是一層層解鎖,像他第一次擊殺史萊姆後才解鎖的經驗槽。
只見身份那一欄有所更新:身份:黎明城市民,初級鍛造師。
有趣,不是加一個職業欄,而是加在身份里,這一點細小的差別可耐人尋味,看來「第二人生」鼓勵玩家嘗試不同路線。
「老闆,我現在可以在鍛造所工作了吧?」周文滿懷期待,他終於要迎來賺錢的第一步了!
「那是自然,你已經是一名初級鍛造師了,又是我將你帶上鍛造師的道路,你自然可以在我的鍛造所工作。正好我的鍛造所還缺人,你也去鍛造室看過了,在這裡工作的人類可沒幾個,你加入對我們來說還算是一件好事。」丘山頓了頓,似乎對周文頗為滿意,他露出了一點和善的笑容:「你這小子我有點喜歡,在考驗的時候為難了一下你,現在我就送你一個禮物吧。」
丘山從背包里拿出一樣物品,遞給了周文,是一把新的鍛造錘:
名稱:中級鍛造錘。
描述:加強後的鍛造錘,不僅可以處理大部分金屬,還能提升工作效率。
鍛造者:丘山。
是丘山親自打造的鍛造錘,還是中級!這樣一段時間不愁錘子的事情了。