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第四章 羽化龍蛇功

2024-08-14 20:11:00 作者: 緣分0
  與新手任務不同,沈奕這一次並沒有直接回到都市中,而是先處身在一片虛無的空間裡。♤🎃 6➈𝕊𝕙Ǘ𝓍.𝒸ㄖ𝐦 ♥😳

  眼前是一幅幅畫面閃過,全部是他在戰鬥中的表現記錄。

  從一開始的在飛機上鼓動所有人跟隨他向北,到後來的火箭筒轟擊坦克,飛機,治療術營救己方冒險者與士兵,組織防禦陣線,到最後他炸毀火炮陣地,勸停德軍進攻,打死德軍少將,一幕幕場景紛紛重現。而從阿納姆大橋場景開始,畫面的右下角便開始出現了一個小小的綠色數字,並開始不規則的跳動。

  沈奕很敏銳的發現,自己每打死一名德軍士兵,數字就會加1,而每炸掉一輛坦克,數字會加50,救活一名士兵,數字加5,打掉一架飛機,數字加200,當他炸掉德軍數十門火炮時,這個綠色數字狂漲兩千多點,直到最後打死德軍少將,停留在了8850點數值上。隨後點數又自動漲了三千多點,最終變成了12492點,想來應該是第二空降營的加成。

  血腥紋章傳來提示音你獲得了12492點貢獻度,貢獻值占總貢獻4752,為本次任務貢獻最高者。本次任務存活冒險者8人,剩餘7人平均貢獻比749。

  第2空降營弗羅斯特中校存活,拉爾夫少校存活。存活士兵156人,獎勵血腥點4012點。你分配到1906點血腥點獎勵。

  你的貢獻比超出其他冒險者百分之四十,你將獲得一次雙c級特殊獎勵。

  沈奕不由得一陣發蒙。

  儘管早就已經知道,自己這次的任務完成貢獻度很高,但沈奕還是沒想到自己竟然能得到雙c等級的獎勵。✎🎉 ➅9𝓢𝓗ⓤx.匚𝑜𝓂 🎃💜

  在血腥都市的獎勵等級範疇中,新手任務一般是得到無等級的物品獎勵,只有百分百難度才有機會得到d級獎勵。五個難度區域,分別對應d,b,c,a,s五個等級。

  象雙c級的獎勵,可以說已經是普通區的高級冒險者才能獲得的獎勵,而特殊獎勵更意味著是花錢都買不到的獎勵。

  沈奕這一次可以說是走了大運,他留下死胖子的行為,果然成為他突破四十點百分比的重要關卡。假如胖子死掉,那麼冒險者的平均值將達到將近9的地步,這才是他們的真正貢獻。如此一來,沈奕只可能得到一個c級獎勵。儘管這同樣也是很了不起的獎勵,但是比起雙c級畢竟又差了好大一截。

  正是這種細節上的注意,才使沈奕的第一次正式任務就得到了大豐收。「是否確定現在領取最高獎勵?」

  「確定。」

  「請選擇你需要領取的獎勵品種裝備類,技能類,道具類,異能類,功法類,血統類。」

  沈奕微微楞了一下,血腥都市的強化方向太多,他一時竟有些不知道該如何選擇。

  按他的意思,武器裝備肯定是放棄,他現在手裡靈火槍和吸血鬼之觸,在一難度場景已經夠用。血統類和異能都具備唯一性,一旦擁有後很難再換,所以過早擁有未必是什麼好事,也可以放棄。特殊道具他手裡已經有了幾件,也沒必要再去追求。目前自己最缺的就是近身作戰的能力。無論是在新手任務里還是在正式任務里,碰上小boss級別的存在,自己都要打得無比艱辛。反到是面對人海戰爭,他打得遊刃有餘。從這一點考慮,他的長處是持續作戰能力強,單兵作戰能力弱。

  沒人能確定下次任務世界又是怎樣的場景,也是該考慮增強自己的單體作戰能力了。


  那麼到底是選擇技能還是功法呢?

  根據洪浪的說法,功法在得到後,還必須加以修煉。與血統不同,一般血統都不具備兼容性,冒險者通常只能擁有一種血統,功法卻是只要沒有衝突,就可以學習多種。因此功法是越早擁有越好。至於技能,自己這趟任務的血腥點應該足夠再買個技能的。

  想到這,沈奕終於做出決定。

  「功法類。」

  「你選擇了功法類獎勵,你獲得隨機雙c級特殊獎勵羽化龍蛇功秘籍。交納18000點血腥點可以學習。」

  沈奕看得目瞪口呆。

  他本以為功法獎勵應當是直接讓他擁有某種功法,沒想到卻是給他一本秘籍,另外還要再交錢才能學習。

  這幾乎要令他當場抓狂。

  一萬八千血腥點啊!他哪來那麼多錢去交?

  他這才意識到自己犯了一個大錯誤。功法和血統在血腥都市中是最有價值的能力提升,因此除了血腥點要求外還有特殊物品要求。而都市這次給予的是特殊獎勵,又是商店和任務世界都無法得到的,因此價值估算立刻倍升,竟然以一本秘籍就替代了整個雙c級特殊獎勵。

  沈奕不知道自己是該哭好還是該笑好。

  從價值上分析,沈奕可以肯定,這本羽化龍蛇功一定比普通的雙c級功法更加強大甚至超越b級雙b級都有可能。但問題是他現在根本沒有足夠的錢去學習。

  沈奕估算了一下,自己在這次任務里,總計得到任務血腥點獎勵6200點,先後幹掉60輛坦克和5架飛機,獲得2000點血腥點,再加上1906點的團隊任務貢獻比血腥點獎勵,自己總共擁有10106點血腥點,距離學習羽化龍蛇功還差了整整八千點。

  這還不提自己在血腥都市中生活一個月的需要,強化屬性的需要,預留部分血腥點準備應對下一個任務的需要。

  自己手裡到還是還有開灰色箱子開出來的三把施邁瑟衝鋒鎗,但也不過是900血腥點而已。

  這麼一算,這本羽化龍蛇功本次是絕對不可能學習的了。

  嘆了口氣,沈奕也只能搖頭無奈。

  這種感覺就好比玩傳奇時拼著性命打到把龍紋劍卻因為等級不夠而只能瞪眼乾看,興奮的同時帶著無比的焦躁。

  血腥都市最大的問題,就是有很多東西並不告訴你,必須你自己去面對,研究,分析和發現。在這期間,你勢必要遭遇一些挫折。一些規則可能會被你利用,比如用死胖子來降低平均值,一些規則則可能把你玩弄,比如看起來有便宜可賺的獎勵,其實卻讓你在那裡對著好東西乾瞪眼。

  對於冒險者們來說,把每一點收穫迅速轉化為自己的戰鬥力才是能夠在這樣的世界長期生存下去的重要依仗。一味追求潛力,只怕連眼前的難關都過不了。

  因此象羽化龍蛇功這種無法立刻讓自己派上作用的功法是任何人都歡迎卻又絕不會主動追求的。

  但目前問題既然已經如此,沈奕也只能接受。

  血腥紋章的提示音響起。

  「你完成了血腥花園戰役中的全部任務。任務完成度百分之八十。過關評價完美。」

  「你獲得軍銜等級的提升。目前軍銜上等兵,儲存空間升級為十立方。」

  「由於你在正式任務中的出色表現,你將有資格將本世界選定為你的主場世界。」

  「所謂主場世界,只有冒險者在正式任務中得到完美級過關評價後才會出現。選定主場世界後,你將擁有自由出入該世界的權力。在該世界中逗留十天,相當於血腥都市中逗留一天。主場世界的進度將始終保持在你經歷過後的變化中。你在主場世界中建立的關係,包括盟友,敵人,都將始終存在。當其他的冒險者進入你的主場世界時,你將會得到通知。你有權發動你擁有的力量對其進行攻擊,不會受到任何懲罰。你在主場世界中獲得的一切,除非任務獲得,其餘不可帶出主場世界。但是你在主場世界內收穫到的知識與力量不在此限制內。」

  「當你被其他冒險者打敗時,你將失去自己的主場,勝利者有權任意處理該主場世界。」

  「一名冒險者一次只能擁有一個主場世界,除非被入侵冒險者殺死,否則不可自動放棄。」


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