第34章 Bking恐怖的對線細節,Zeus汗如雨下!【求追讀】
「臥槽!他這個Q有點水平呀!」
「我都以為宙斯要跑了,沒想到」
「如果不是炸胡,那這人的對線確實很強。」
RNG會議室里,
眾人圍在圓桌前,望著屏幕上的畫面不停討論著。
剛才那一幕很多普通玩家看不明白。
但他們這些打職業的,即便不是上單,也能觀察到裡面的種種細節。
薛經理眼神微顫,不知道在想些什麼
另一邊,
Bking登頂之戰仍在繼續,
當傑斯被劍姬最後那個Q命中的剎那,他的生命就已如風中殘燭。
Zeus知道自己就算交閃也跑不掉,無奈只能臨死前吃掉幾個殘血小兵,稍稍補給一下自己的發育。
隨著菲歐娜一劍斬下,傑斯不甘倒地。
First Blood!
陳洛幾乎沒費吹灰之力,就輕鬆拿下了一血。
OB直播間裡,屏幕上齊刷刷地飄滿了『牛逼』二字。
細節他們不懂。
可他們知道,
這個Bking,靠著個人實力單殺了世界第一傑斯!
不過,
別說0-1了,傑斯這個英雄0-2開局都是常態。
Zeus感受到了對方的強度,但他並不畏懼。
在等待覆活跟到TP回線的時間裡,他反思了自己一級的打法。
當看到劍姬衝上來的第一時間,宙斯想法是學W觸發相位猛衝拉開距離。
現在轉念一想。
當時學E,會不會結果就完全不一樣了?
先開加速門打拉扯,然後切換大招平A接E,不僅能觸發相位猛衝,還能把劍姬錘走。
想到這,Zeus嘆了口氣。
不知不覺中,自己的想法被束縛了。
總覺得傑斯一級需要學Q或者學W,卻因此錯過了正確答案。
但,
接下來我可不會大意了!
Zeus眉頭微皺,正式進入認真狀態。
英雄在一級的時候陣亡,復活時間僅有7秒鐘。
這點時間劍姬根本無法推線進塔。
陳洛也知道,
所以拿到一血之後,他除了補尾刀外,沒再多A一下小兵。
兵線,始終保持在中間位置。
與此同時,
傑斯也TP防禦塔回到了正面戰場,
二人再度開始對線。
有了先前的經驗,
Zeus走位十分小心。
但小心,不意味著慫。
在升級到二的瞬間,他絲毫沒有猶豫,果斷操控著傑斯【蒼穹之躍】砸了上去!
雖然陳洛身位保持的很好,並沒在他錘形態Q技能範圍內。
但Zeus傑斯熟練度非常高,他利用劍姬身前小兵當作跳板,Q技能的效果成功波及到了陳洛。
落地第一時間,
Zeus開啟W【閃電領域】準備追著劍姬一直平A。
說來也可笑。
他這套二級QW的打法,正是受一位國服玩家啟發。
而那位國服玩家,
正是此刻他面前這個男人。
望著眼前熟悉的打法,陳洛嘴角勾起一抹笑容。
只看劍姬一發普攻接反向秒Q取消後搖。
緊接著,
菲歐娜舉劍格擋,蓄力戳刺。
一道方形劍芒從腳下迅速延伸向前。
陳洛一記【勞倫特心眼刀】成功預判傑斯走位,打出減速跟攻速降低的雙重debuff。
同時,
他還趁此機會拉出了【閃電領域】的範圍。
傑斯學QW之所以斬殺線非常高,就是因為前期錘形態W太疼了。
一級的【閃電領域】就可以造成140魔法傷害。
在33魔抗的減免下,也有105。
而二級劍姬僅692滴血。
不過,
只要不讓他把W的傷害打滿,後續對拼依舊是劍姬占優。
拉開距離的陳洛並沒有走太遠,
他始終把身位保持在【閃電領域】範圍外一點點。
傑斯想追上去輸出,但被減速的他寸步難行。
想後撤,陳洛就向前試探,給足壓力。
沒辦法。
Zeus只能一邊拉扯一邊等大招CD轉好。
隨後,切換炮形態,一發強化普攻接W打出相位猛衝效果,藉此拉開距離。
回到兵線旁邊,
Zeus拿起手邊的紙巾擦了擦額頭上的汗。
這波沒打出召喚師技能,也沒打出人頭。
但,
身為當事人的他,感受到了前所未有的壓力。
正常來講,
傑斯QW落地接一發平A可以瞬間觸發相位猛衝。
不過因為劍姬身位保持的很好,自己只能用小兵當跳板。
可就是這一點點的距離,卻被劍姬利用到了完美。
平A接後撤Q不讓自己錘出那一下,後續【勞倫特心眼刀】再打出減速,導致自己沒有一點反擊的能力。
原本血量占據優勢的傑斯,此刻卻跟劍姬一個血線。
恐怖!
細節!
怪物!
Zeus想不明白,為什麼會有對線能力這麼強的人?
他明明不是職業選手啊
OB直播間裡,不少玩家也看出了其中端倪。
【臥槽,這拉扯,太踏馬細節了吧!?】
【牛逼!上單不愧是最拼操作的一條線,一點點的失誤都會被放大。】
【額什麼意思?這不就是普通的換血嗎?】
【雀氏,甚至我覺得Bking在傑斯錘上來的時候就放W會更好。】
【劍姬的W是有很長僵直的。如果用W去擋Q,以Zeus的反應速度是大概率能走位躲開的。一旦躲開減速,後續A一下觸發相位猛衝,再用閃電領域去燙血量,劍姬換血必虧。】
【???這就是你們高分段玩家眼中的對線嗎?太恐怖了吧!!】
【不愧是全明星局感覺發現了新世界。】
【但Zeus這波操作也很頂級了,不過確實Bking更勝一籌。】
【只能說B王就是B王,94%勝率上前三不是沒道理的。】
【】
另一邊,
雙方的對線仍在如火如荼進行著。
連續兩波打架,Zeus已經了解了敵方的實力。
很強!
他的那些對線細節自己能想到,但實戰中能不能做得出來,還真不好說。
不過英雄聯盟這遊戲,並不是誰對線強誰就能贏。
兵線,運營,戰術,思路這些東西,才是職業選手最擅長的。
宙斯調整了一下心態,準備開始玩兵線理解。
因為先前的對拼,
導致自家小兵比對面少一個。
這一個小兵的差距,就會導致兵線會慢慢向自家這邊推。
等兵線推到塔前,自己對線就會舒服許多。
如果這劍姬還敢繼續壓制,那
可就別怪我叫隊友了。
時間一分一秒地過去,
上路兵線也正如Zues所想,推向了自家這邊。
但他總覺得有點奇怪。
這線為什麼過來得這麼慢?
等兵線卡到塔前,自己都五級了,那對面這劍姬豈不是要六級?
意識到問題有些不太對,Zues迅速在地圖上打了個信號。
Faker看到這一幕,立刻趕往上路。
不過上路這邊,
劍姬,
六級了
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(本章完)