首頁> 遊戲競技> 我的世界:從MITE開始的生存> 第12章 果然,穿越系統少不了

第12章 果然,穿越系統少不了

2024-08-15 15:58:07 作者: 小小工作檯
  現在僅僅過了一個多小時,所以他們還有很長一段時間必須要待在地下世界。

  他用系統給的鐵錠,製作了一把鐵戰斧。

  拿出了附魔台……

  「草,連附魔台都忘記帶過來了!」

  「算了算了,畢竟我也沒經驗……」

  鐵戰斧有8點傷害,可以說真正的一刀一個小朋友。畢竟他認為應該沒有其他人穿著銅套鐵套。

  自然也就成為了對付那群追殺他的玩家的利器。

  地下世界也是名不虛傳,一隻遠古骷髏領主就靠了過來。

  遠古骷髏領主擁有8點基礎傷害,加上手中的遠古金屬劍(8傷害)有整整16點傷害。

  遠古骷髏領主還有可能拿著遠古金屬戰斧(8傷害)、遠古金屬戰錘(6傷害)

  對於他們這群脆皮,只需要一刀。

  打古屍一般都用戰錘,because戰錘可以對骷髏類生物造成雙倍傷害。

  基礎傷害6,雙倍就是12。

  對於遠古骷髏領主的24點血量,僅需兩刀。

  最重要的是,遠古骷髏領主身穿遠古金屬套,所以為它增加了4點護甲,導致戰錘無法兩下殺死,需要三下。

  如果只是這樣的話,那麼遠古骷髏領主也不至於這麼難纏。

  主要是因為遠古骷髏領主的移動速度可不是玩家可以比擬的。

  靠近玩家,遠古骷髏領主還會召喚它的小弟們:古屍。

  這就導致了玩家們看上去可以打過,結果一靠近,就傻眼了。

  迅速格擋,李普也照做。

  格擋一下抵禦攻擊,然後迅速揮出幾下戰錘,直接給遠古骷髏領主幹爆了。

  至於剩下的古屍,也逐個擊破。

  在背包里拿出提前準備好的岩漿桶,放下黑曜石熔爐,開始燒秘銀。

  不管怎麼樣,秘銀永遠是至高無上的礦物。

  趁著燒制的時間,迅速製作遠古金屬工作檯。

  拿出了熔爐里的秘銀,製作了秘銀工作檯。

  「叮!恭喜你製作出了[秘銀工作檯],獲得[系統]

  本系統[System]可以給予其他玩家使用權!

  目前0級,無任何權限.

  稍後可查看面板」

  果不其然,穿越少不了系統。

  嘗試打開面板,一個大大的系統就出現在眼前。

  【1級:(未解鎖)1折模組商城】

  解鎖需要16原木(任意),8銀錠,8銅錠,4鐵錠;1小時後可以解鎖;

  「what『s up,什麼玩意,模組商城???」

  他還從來沒見過在MITE裝模組的。

  畢竟MITE既不兼容forge,1.6.4也沒有fabric。

  「1折……1小時後……」

  「等會兒,也就是說???一小時後會開放模組商城??」

  那是不是以後的玩家武器裝備都是群魔亂舞?

  不過想想也不行,畢竟MITE讓獲取難度提升了數倍。

  而且,還有合成時間這個東西。

  不論如何,就是很難。

  既然是商店,通用貨幣就應該是金幣。

  他已經有了483的金幣,再加上一折的加持,估計可以買不少模組。

  買點連鎖這種功能性很強,而且零門檻的模組,豈不是爽歪歪?

  到了中後期,買個等價交換,直接干翻全場。


關閉
Δ