入夜。
劉維坐在電腦前,右手無意識的刷新界面。
屏幕上關於《魔塔》的各種宣傳內容。
《首日銷量破三萬,pc遊戲是否迎來春天》
《pc遊戲的出路—益智遊戲?》
《曾經的『黑幕霸主』到現在的魔塔之王》
《我與魔塔設計師不得不說的故事》
伴隨著《魔塔》的爆火,各大遊戲媒體也紛紛發帖宣傳。
但跟之前有粉有黑的評價不同,這次的媒體基本上都是無腦吹。
生怕自己步入春實媒體的後路。
甚至有一個a級設計師公開發文表達從《魔塔》中看到了pc遊戲的出路。
「隨著vr和ar的遊戲的保活,pc跟手機端遊戲正在逐漸落寞。」
「作為一個曾經也是靠著端游起家,並且始終堅持在端游的設計師我倍感心酸。」
「《魔塔》的出現,卻給了我一個靈感,那就是pc遊戲的轉型。」
「在之前,我立志於讓端游儘可能的還原vr遊戲,以給玩家更高的沉浸感。」
「但現在,我們是否可以轉變思路,不再設計內存更大,耗資更多的端游,而是以休閒小遊戲為主,讓玩家在pc端上放鬆心情……」
劉維面無表情的關閉該帖子。
pc遊戲沒有出路,需要轉型……那只是你們發展速度太快而已。
科學的本質就是水蒸氣,無論進步的再快都要回到水蒸氣這一底層邏輯。
遊戲同樣如此。
vr遊戲跟ar遊戲雖然真實,但也有其局限性——視角不足。
劉維觀察過,目前市面上大火的vr遊戲基本上都是第一人稱視角。
第三視角遊戲極少,至於上帝視角這種更是有都沒有。
這是因為vr遊戲的核心本質就是為了『真實沉浸感』,一旦啟用其他視角,會極大的破壞玩家的沉浸感。
比如現在國內大火的《ioi》,經典的moba類遊戲,根本無法做成vr遊戲。
缺失上帝視角,那麼玩家的反應能力會下降一大截。
「即便是做vr遊戲,也應該是要做cf,逆戰,或者守望屁股這種吧。」
「等等,紙嫁衣,紙人,逃生這種恐怖懸疑題材似乎也不錯,真實感應該也不低吧。」
劉維搖了搖頭,把這種想法甩出腦海。
「算了,這有可能會被玩家打死,等我能請保鏢的時候再說。」
對於一個d級設計師而言,這些對他來說還太要遙遠。
他又想到下午曾建業過來傳達的消息。
「……政策有變」劉維手指無意識敲擊著鍵盤,「只有盈利的遊戲才能作為評選作品。」
「呼,還真是……」
劉維無奈嘆氣。
從小到大,他似乎就是最倒霉的一屆。
小學剛畢業,結果學校就翻新。
初中畢業,學校立馬買上了校車。
劉維想到自己寒冬臘月天騎自行車上學的日子。
眼淚就忍不住流了下來。
到了高中,畢業之後,學校立刻在教室安裝了空調……
至於大學……
劉維想了想,前世大二那年,學校翻新宿舍樓,新宿舍樓有獨立衛生間,有空調,有陽台。
原本以為好日子終於輪到自己,結果為了迎新,新宿舍樓直接給了新生。
到了這輩子,因為報考『遊戲設計師』的人數逐年增多,為了提高設計師的門檻,增加各等級的含金量。
所以從今年五月份開始,下達了新政策——非盈利遊戲不參與設計師晉升資格。
而《勇闖地下城》,剛好是五月份上線,完美錯過政策。
劉維苦笑:「縱觀我這一生,完全就是個茶几,不是差距就是悲劇。」
劉維看了眼系統,情緒值只有五萬多點,根本不夠一次百連。
這很正常。
《魔塔》不屬於那種讓玩家又愛又恨,一邊罵一邊玩的遊戲。
就好像回合制遊戲一樣,喜歡的人一盤遊戲能從天黑玩到天黑。
(說的就是你,文明系列!)
而不喜歡的人,可能連看一眼的想法都沒有。
《魔塔》能有現在這個成績,一是因為劉維前期抓住了流量密碼,蹭了一波。
另一個原因則是因為pc遊戲比較落寞,屬於從矮個子裡拔將軍。
當然,也有可能是因為《魔塔》的定價親民。
在這個動輒上百的遊戲世界,八塊錢的價格實在是太良心了。
不過無論如何,《魔塔》已經塵埃落地。
錢已經賺了。
劉維也不打算再繼續在這款遊戲上鑽研下去,他打算開發新的遊戲。
而對於新遊戲,劉維也是有一定的需求。
首先,要保證口碑。
《魔塔》雖然銷量不錯,但口碑卻有所下降,這對劉偉以後的發展極為不利。
吃了流量的紅利,自然要承擔一些風險。
其次,新遊戲要能讓玩家又愛又恨,一邊罵一邊玩,最好是能流傳多年。
能夠為自己提供源源不斷的情緒值。
《召喚神龍》《勇闖地下城》《魔塔》這些遊戲雖然不錯。
但要麼是後繼無力,要麼是受眾群體較小,無法提供足量的情緒值。
這都是劉維當下迫切要改變的點。
最後,這款遊戲上手難度不宜過高……
這是劉維根據《魔塔》得出的反饋,上手難度過高很容易剔除大量的基層玩家。
「這樣的話,要招一批人了。」
劉維看了眼空空如也的前台,即便是活潑開朗如凌學姐,也不可能全天24h待機。
也需要充充電。
「前台小妹,設計師團隊,哦,還需要保潔阿姨……這麼一算錢還是不夠花啊。」
劉維斜躺在座椅上,面容憔悴。
「再加上一個條件,新遊戲要特別能賺錢。」
「算了,還是找點樂子開心開心。」
劉維打開平台,按照慣例找到春實媒體,@過去。
「即日起,《魔塔》開發開發者權限,所有玩家可以在本遊戲的基礎上自主研發添加新內容。@春實媒體。」
這條消息剛發出去不久,整個平台瞬間炸鍋。
所有遊戲媒體跟知名大v就跟聞到腥味的鯊魚,瘋狂的轉載。
短短半小時,轉載量超五萬。
要知道《魔塔》才剛剛拿下24h銷量破三萬的記錄。
現在立刻宣布公開開發者權限,這怎麼看都像是一則針對春實媒體的報復。
姚立勇直接被氣的睡不著覺,在家裡瘋狂砸東西。
而劉維,則是百無聊賴的搜索起電影。
對劉維而言,《魔塔》已經是過去式了。
至於開發開發者權限,這是劉維早就想好的計劃。
《魔塔》在前世之所以流行世界,除卻本身質量過硬之外,各種魔改版本也是一大原因。
如果不是各種魔改版本,《魔塔》不會有這麼高的評價。
所以,與其讓眾人後續出於各種各樣的原因二次魔改。
還不如自己提前公開權限,這樣還能讓《魔塔》跟自己的名氣再上一層樓。
至於春實媒體……只能說不好意思。
現在的劉維,不蹭點流量根本不可能火起來。
……
無了,真的一章都無了,心累。
我就知道,玩字眼很容易進宮。