2417.第2407章 好睏難
2024-08-04 22:24:30
作者: 印小宇
第2407章 好睏難
到了這個階段之後就要跟著後續的劇情走一段路,接著後面就覺得是那種被放在了突出的位置,並且去尋找跑出的位置,在這個尋找的過程中碰到的精靈,所以說接下來的劇情應該側重在艾瑞姆星球上,也就是艾瑞姆精靈他們的星球上降臨的那個個體,在那個星球上向林某個體應該是同樣也產生了對古代的疑惑,也就是在古代的時候,曾經有人在這個星球上做過什麼。並且維持著星球的存在。只不過時間點應該有所不同。所以對這顆星球產生了不同的影響,這裡就可以通過對這顆星球的調查來進行研究投放怎樣的影響才能夠讓人生和星球儘快的與外星球連通?成功的脫離跳躍到其他的星系來,這方面的話,一方面是需要給文明灌輸自強不息的理念,另一方面的話還需要留下相應的技術。對應這個技術其實是很難的,所以說該如何讓這些人類離開他們所在的世界,這的確是個挺麻煩的事情。這裡生活之類精靈。需要掌握的空間跳躍技術其實很難,並不能夠像出籠記那樣。變出來80億瘋狗出籠的情況,而且他們其實只有10億的人口。在這個過程中經歷了千年的發展需要有什麼樣的變化也是一個問題,漫長的時間的發展的確會積累下來許多的變化,而這些變化又應該以什麼樣的方式體現出來,同樣也涉及到了接下來的劇情安排,穿越過去的時候,剛剛抵達那裡應該不會發現什麼太大的問題。甚至作為一個穿越者在這個地方出現會得到極大的重視,在得到重視之後,你就會連帶著的詢問他穿越的由來,以及他穿越的這個過程中。產生的種種影響,而在這個過程中,他的穿越本身就能夠振奮整個星球。
不過光是一個穿越者的出現似乎還不足以做一些什麼需要的是一個曾經受到過影響的古文明,而這份影響又如何延續至今,以及影響了這個古文明的個體又去了哪裡?這又是一個問題。這方面的話,整顆星球需要多出一個特定的核心來。這方面需要的是星球內部蘊含著一種特殊資源。可以維持星球的持續運轉和存在,但這似乎又有些太離譜了一點,畢竟如果曾經出現過這種飛升的情況的話,那這個星球的原住民似乎就有點太無能了,而如果他親手出手辦受過這顆星球而因為壽命結束而死去的話,那就太過。無聲無息了,所以說應該需要的是在更為久遠的時間線之前干涉過這個星球,並且在這顆星球上留下了一些東西。生根發芽的之前,就已經選擇離開了這個星球。也就是說需要在這個星球里找到一些他們遺留下來的東西。如此一來的話,就可以短時間內通過這些前輩的遺留完成技術的突破。這樣算來的話,史前文明的時代應該有不少的東西遺落在這裡。也就是文明誕生之前,星球的內部就蘊藏著特殊的礦物,靠著這些礦物可以對整顆星球進行改造,讓星球內部的設備順利的運轉,包括能源的問題能夠在這個過程中得到解決。這方面需要的是相應的太空殖民技術和空間穿梭技術,不過最關鍵的還是資源回收利用的技術,以及在太陽表面採集物質的技術中,這方面的技術一旦突破的話,其實問題就沒那麼嚴重了,恆新能源的利用。和智能轉化技術在現實中的應用。都是有一定的難度的,將能量轉化成物質,同樣是如此。所以還是相對來說直接踩。讓恆新能源直接節流恆星物質來的容易一些,這樣一來的話,需要的就是材料學上的突破。我這方面的突破即使沒有前任遺留下來的東西也是可以的。而考慮到既然前任留下了一些東西,那麼應該就是在這顆星球上留下了一些特定的元素。穩定到重元素就是一個相當不錯的元素,而強相互作用力材料同樣也是打造強相互作用力材料需要原子核與原子核之間的緊密貼合,而本電腦中元素在衰變之後恰恰就是可以規律的在特定立場的引導之下堆疊在一起,這樣一來的話,面對恆星風暴的話,就有應對的方式了。如此一來的話,身為一名穿越者,拯救一顆星球也就變得實際了起來。這樣算來的話,需要搜索一下攝政王的名字,在得到攝政王的名字之後再去搞這些
根據查詢攝政王的名字叫做為母,那麼根據這個名字就能夠解決很多的問題了,希爾達目前離開了,而他的離開也就意味著傳送技術的失敗,但傳送技術的失敗帶來的是沒能傳送到其他星球,但卻系列除了空間裂縫,導致有穿越者恰到好處的在這個時間點穿越到了這顆星球之上,於是乎在穿越到這顆星球上的穿越者抵達之後整個星球上開始出現了一場變革,不過在這場變革出現的同時,搬家的問題也是迫在眉睫。吸收恆星林的並不能夠解決所有的問題,需要解決的重要問題之一還有在日冕站的搶修過程中,對地下的礦物資源的消耗可以說只能算是用新技術給這顆星球打了一顆強心針,也就是當地殼之中儲存的資源消耗殆盡之後,理論上就不能繼續大量的獲取太陽上的資源了,雖然這已經注意他們積累相當大的宇航成本,甚至將原本的星球積累出來。但依舊不足以他們。長久的在太空中生存下去,特別是星際遠航。所以還是需要漫長的時間進行積累的,這裡如果進行搬家的話,需要觸發文明保全的條件,而這樣一個積極向上的文明的確是有資格觸發文明保全的條件的,可他們一旦能夠倖存下來的話,似乎這個條件又會有所不足,該如何選擇是一個問題。而這方面的話該如何選擇其實是一個文明自己的問題,也就是拯救者抵達文明之後文明自己選擇該如何向前去走,是選擇移民到一顆宜居的星球上,還是繼續自己的奮鬥,如果是繼續自己的奮鬥的話,那也就意味著後期缺少了一個高等級的文明來幫忙,許多麻煩事情都得自己解決,特別是伊扎克斯所在的那個世界,他女兒出現之後的問題同樣也是需要解決的,而這方面又是私人事件,的確是比較麻煩,但正好因為搖不來人幫忙,同樣也會產生出一定的模範,而至於說在《星際穿越》的問題上,扶貧這方面的問題也雀食。值得一定的參考。如果說審查官沒有在執行任務的過程中給予這個文明足夠的幫助的話,那麼審查官本身應當是不合格的。但如果說讓這個文明自己破繭而出,擺脫對外界的依賴的話,那麼審查官又要做到一個保底,也就是幫他們進行搬家的一個保底。這方面的話,一方面可以提供一定的資源,另一方面的確也是可以讓他們自行發展,並且星際文明本身是擁有著發達的技術的。和他們聯繫之後,其實根本沒必要搬家,只需要讓他們接觸到宇宙中的其他文明就可以了,也就是在本地宇宙頻道發個公告的事情,讓有《星際穿越》能力,並且有意願和他們進行貿易的存在,跑過來交易就夠了,整個文明搬家其實是完全沒有必要的。不過星際殖民也是可行的方案之一,所以說只要能夠建立起貿易很多事情都是好解決的,同時這也是技術發展的路線之一。同樣如果能夠建立起貿易的話,很快就可以通過購買代替生產的方式,讓這顆星球上的精靈擁有空間穿越的能力,如此一來的話,情況解決起來也就相當簡單了。
畢竟理論上只需要解決這方面的問題就可以了,如此一來的話,這顆星球就可以得到她的心聲和原本的劇情路線也有所不同,但又恰到好處的維繫在不改變大的主線方向的程度上。這樣一來的話,後續展開也就變得容易的多了。除此之外的話,他們要回去之後就進行了壓力以及探索,這方面的話,雅典的探索也應該留下一些有關於他們在古代曾經插手過異類和人類之間的爭鬥的信息,而在神話傳說之中應該做出哪些內容呢?有關於神話傳說之中的傀儡機關以及超級文明的存在,或者是說神話時代。有著哪些從另一個世界中帶回來的東西?在這邊的世界裡直接施加影響其實是並不合適的,應當是從另一個世界在大穿越結束之後帶到地球上的東西才是適合一類的,而大穿越的過程中,同一事件能帶來些什麼也是一個問題,在雅典城之中應當可以看到這些東西,比如說一些比較現代化的,一看就不符合當時畫風的玩意兒。也就是說在探索遺蹟的時候,可以恰到好處的探索到這些東西在遺蹟之中。可以有一個特殊的來自夢位面的裝置,這個裝置可以來自一個超文明先知乃至是他們自己製造出來的,這樣算來的話,這個裝置的可選項似乎就變得很多了。可是就算是有可選項裝置的配置,也會面對許多的麻煩,這裡還是不好處理,要怎樣的設計出來一個不額外造成影響的裝置就成了一個需要面對解決的問題。剛好可以一定程度的判定他們的身份,這方面的話,在萬年之前他們留下的痕跡可以是一個。好用的設備,或者說是一個對於異類來說能夠解決他們根本問題的東西。比如說讓異類的能力大幅度增強,這方面的話其實並沒有太大的難度,畢竟這只是深化改造方面,他們的能力歸根結底也是生物層面的能力,這樣算來的話,其實想要改造他們難度並不大,而接下來的劇情進展到這一步其實並沒有花多長時間,所以還是要儘快的設計出來相關的內容,也就是該如何讓他們的能力進行結算,讓他們擁有強大的實力的同時,又不破壞平衡,同時又展現出之前他們的存在感,並且在存在的過程中引導文明的發展,如果說萬年前地球上最大的問題是什麼?哦,那就是各大種族之間彼此相互仇視,並且在得知彼此的存在之後,無法控制這種仇恨而爆發戰爭。所以說無法統合不同的種族。這才沒有辦法讓他們發展起來,最終只能夠不自封,最終讓人類在諸多種族之間崛起,而人類的崛起本身是不應該被阻止的,而不同種族之間的爭鬥。可以在古代的時候簽訂一個契約,也就是說某種規模之內的爭鬥不能出現,那這樣就會導致眼下這個時代的獵魔人數量變少或者是因為1系列的變故導致獵魔人無法將不團結的異類打敗,所以還需要對契約進行一定的限制,又或者是根本不在這個宇宙進行干涉,而是留下了一些東西給穿越過來的異類,穿越過來的,他們需要面對的是未知的自然環境,所以這種情況下他們需要的更多的是和海妖一起,和這個世界的其他種族一起。在失去記憶的情況下,學習利用這個世界的各種物品,所以應該是送給他們許多的黑科技,這些黑科技可以被儲存在遺蹟之中,也就是強大的裝備,這些強大的裝備中最具有代表性的應該是什麼?最具有代表性的應該是可控高能粒子,而這東西如果出現在這個世界的話,基本上也就意味著鎖定了他們的存在,只不過可控高能粒子的科技水平有些太高了,應該是他們的下位替代。比如說類似魔力之類的存在,而這種特殊的魔力可以被神話稱之為一些特定的更高等級的能量,對應著的魔力的更高等級的能量應該是什麼?不可以是優能,因為優能在這個世界的層次有點過高了。所以可以稱其為特定的高級魔力,這樣的話定義了一個高級魔力之後就可以你這個魔力源頭為吸引力從這個魔力的形態之中分辨出來未來究竟是有怎樣的發展方向。