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第9章 星際爭霸技術設定篇

2024-08-16 15:56:49 作者: 壞亾懷芢
  補充設定:

  工程系列技術按操控對象分級:

  絕對零下級 概念點級

  (零下三級——N級:未知)

  零下二級 弦?級〈未被證實證偽,故當加問號〉

  零下一級 分子級到強弱相互作用級

  零級 人尺度級

  到地殼尺度級

  一級 低為行星級 高為恆星級

  二級 低為星系級 高為星系團級

  三級 超大星系團級到大尺度絲狀結構級

  四級 宇宙級

  [以下級別當全加問號❔,因為未被證實所以是否加入本文世界觀待定]

  五級 多元宇宙級

  六級 涉真界級到真界級

  (七級到N級:未知)

  最高級:根本級

  #補充完畢

  鐵休覺得這又不是爽文,隨時會死,必須謹慎不能大意。該想想怎麼發展勢力穩當……

  正當鐵休沉思武器技術原則部分時,系統發來賀報:緊急研發項宇宙級工程技術之無遠窮面解析進度已達68%,已經鎖定無窮遠面與常規面通道,該面全宇宙範圍只能我們進行應用。

  很少有情緒變化的鐵休得知後也拍手叫好,該項技術理論研發難度相對其它宇宙級技術很低,但是誰先鎖定歸誰使用,鐵休原宇宙人類曾接收過一段信號,是全套的該技術,但是由於人類技術低下,為了快速解析技術過度應用了ai,給予ai大量資源和能源已經自主功能,並導致第一次人機大戰,人類慘勝後公布過反叛ai首領研究該技術進度達到33.3%,不過早在進度18%左右時就發現已經被鎖定了,繼續研發只是嘗試「解鎖」,如果ai當年順利掌握該技術的話人類只有大敗的份了。好在這個宇宙沒有被先手鎖了,這下鐵休可以放心實施一系列配套計劃。

  現階段該技術有兩大亮點。

  一是可以將進行空間虛實轉化,將物體「存」於無窮遠處且釋放,可以用於高效率傳送與運輸和武器研發。

  之前鐵休覺得武器的原則是最低能耗最大破壞。現在提供了一些新思路,破壞越多武器越強——收放黑洞,精控切割封存——存敵監獄……

  虛實空間轉化的能耗取決於轉運空間所含靜質的量及其複雜程度,也就是與配套解析難度成正比。系列技術越成熟功耗越低,理論上最高技術成熟度為100%,但是現實中只能接近100%。

  第二個亮點是可以用來超光速穿梭,理論上可以穿梭到宇宙各處,可以應用該技術派遣探測器幫助繪製宇宙全景位點圖。因為巧合的是當下宇宙年齡基本同於被傳送前地球當時所測年齡,都是137.87(±0.02)億年,可觀測半徑都是近465光年,出於時間緊迫以及安全需求,鐵休派遣了36組探測器分層於465光年內,12組探測器於465光年外。探測器組皆具有自我傳送和礦物、能源利用功能,基本實現探測組規模隨時間指數式增長,且最新技術不斷由基地傳送。以基地為中心的超大纖維結構景圖不斷加速細節化……

  恆星級能源技術已經基本成熟,對太陽的可操控朝前激發反應工程已經配套能源開採即將完工。

  「報告,發現矽基生命恆星級文明,按恆星定名法定名為Tabby's Star,KIC 8462852文明甲,距離基地約1480億光年」

  鐵休嘴角自然一斜,漬漬,這下有樂趣了。


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