第2章 遊戲開始

2024-08-16 17:06:30 作者: 貓狗家庭院長
  【逃生者吃蘿蔔不脫衣服,小黑子,愁苦別離,英文哥,加入遊戲】

  【遊戲時長三個小時,獵殺者還有二十分鐘進入遊戲,請逃生者趕快行動】

  【任務目標一:至少有兩人堅持到遊戲結束,或至少兩人逃離漁村,否則判定為本局遊戲失敗】

  【任務目標二:探尋漁村的秘密】

  【警告,本地圖有危險劇情等待觸發,請慎重探索】

  迷霧翻滾,月光灑落,四個一摸一樣的身影出現在了漁村外,若是不看他們頭上的ID,根本分不清誰是誰。

  「我嘞個騷剛啊,這個遊戲真的這麼真實嗎?」

  「這個氛圍好啊,黑夜,漁村,神秘殺手......太好玩了吧!」

  「有點恐怖啊,還有危險劇情,我沒想到真的會這麼陰森啊!」

  四個人一出現,他們就興奮地觀察身邊的事物,一行人如劉姥姥進大觀園——可算是開了眼。

  「你們有感受到嗎?這股咸腥味,那海浪拍擊海岸的聲響,還有冷風吹過肌膚的寒意,太牛了吧這遊戲!」

  小黑子跪在地上,雙手胡亂在潮濕的土地上揉搓,眼中儘是不可思議。

  「這是外星科技吧?兩年前才有一些真實度很低的遊戲,今年就百分之九十以上了?」

  蘿蔔感受著耳邊樹葉瑟瑟聲,從小就玩過不少遊戲的他,深知這樣的發展速度有多離譜。

  【提示,獵殺者還有十九分三十二秒出現,請逃生者儘快行動】

  冰冷的提示澆滅了四人觀察周圍事物的熱情,他們隨即圍在一起,不得不商討起接下來的遊戲。

  「隊長咱們就不選了吧,免得又因為調度問題耽誤了遊戲進度。」

  小黑子率先發話,見其他三人都表示贊同,他又說道:

  「我們是分頭行動,還是......」

  「那肯定是一起行動了,新手教程里的獵殺者你沒見到嗎?兩米多身高,你被捉到就是個死。」

  英文哥打斷了小黑子的話,而一旁的愁苦則附和道:

  「的確,而且教程里也說了,在新手階段,獵殺者體質太強,我們也沒可能依靠殺死他來完成勝利。」

  「我們還是老老實實地,要麼苟到勝利,要麼找到方法逃出去。」

  小黑子有些尷尬地摸了摸鼻子,感覺自己講了個廢話。

  「至於我們達成勝利的方式......你們說呢?是苟住,還是搏一搏,爭取找到方法逃出去?」

  眾人互相看了看,一時間沒人開口。

  儘管逃出地圖獲得的獎勵更高,但所要承擔的風險也同樣高了不少,一個不好就有可能被團滅。

  「投票吧,想逃出這裡的出正手,想苟住的出反手。」

  愁苦見大家僵持著,當機立斷做了決定,投票決命運。

  一番投票下來,三個正手一個反手。

  「那走吧,還剩下十七分鐘獵殺者就來了,我們得趕快行動了。」

  剛要動身,愁苦仿佛想起來了什麼,提醒道:

  「哎對了,大家儘量往房子裡或者有障礙物的地方走。」

  「教程里不是說了嗎,逃生者翻窗,越過障礙物的速度可是比獵殺者快了好多呢,我們要是實在沒辦法脫身,我們可以借著地形和獵殺者周旋。」

  聽到這話,英文哥笑了笑,他一把摟住愁苦的肩膀,眼神充滿了自信:

  「放心吧,我在教程里可是借著地形把那個人機給遛的暈頭轉向,一會你們就瞧好了!」

  蘿蔔和小黑子狐疑地看著正在吹牛的英文哥,兩人很有默契的對視了一眼,心中不約而同的冒出了一個想法:

  「這把遊戲,可能要遭。」

  【叮!預備時間結束,獵殺者「黑良」已出籠,請逃生者注意躲避】

  月光搖曳,黑霧涌動,一個高大的身影一腳踏出,狠狠地踩在了鬆軟的泥土上。

  慘澹的月光勾勒出巨人的輪廓,兩米五左右的身高,再搭配那比健美怪獸還誇張地肌肉,光是站在那就給人無盡的壓迫。

  猩紅的瞳孔,染血的斧頭,經典殺人魔標配,更是讓他人為之恐懼。


  白良略微活動了下身形,感知著新手人物的各項屬性。

  斧頭揮動,將一棵小樹直接砍斷,可白良卻皺起了眉頭。

  「果然,新手獵殺者的身體依舊是這麼僵硬啊。」

  上帝在為你打開一扇窗時,也會把你的門關上。

  同樣的,獵殺者在擁有前中期完虐逃生者的體質優勢時,也擁有了那猶如赤石體驗般的操作手感。

  很多時候,你的操作和想法完全是南轅北轍,明明是左轉,反饋到身體上卻成了向左倒下;明明是揮砍,心念一動卻成了直刺,諸如此類的情況數不勝數。

  這或許是平衡逃生者和獵殺者之間的一種方法,但極其艱難的操控手感,卻讓前期獵殺者集體被逃生者虐爆,自己反倒成了「弱勢群體」。

  「或許那幫小老鼠還在想如何把握遛爆?」

  白良回味了一下這久違的赤石感受,露出了一抹殘忍的微笑。

  「獵殺,開始了。」

  龐大的身形動了起來,每走一步都帶起一陣風。

  他來到了漁村的入口,憑藉明亮的月光觀察起地面來。

  【叮!您通過觀察,發現了逃生者的蹤跡,「捕捉」能力得到了微弱提升,「捕捉」評分加100】

  「找到了。」

  儘管天色很黑,但遊戲入口只有這一個,只需要通過泥土的鬆軟程度就能判斷出逃生者的去向。

  在《逃殺》中,兩個陣營都各有四種天賦,他們分別代表不同的強化方向,獵殺者的是【強悍】,【捕捉】,【欺詐】和【獵殺】。

  而逃生者則是【牽制】,【輔助】,【救援】和【探索】。

  這些天賦不僅是逃生者和獵殺者的進階方向,還是遊戲中最終得分的判定標準,每局遊戲裡都可以通過交互或探索提升天賦,提高評分。

  最終遊戲評分由四項天賦共同構成,上限16000,每項評分最高4000。

  成功找到逃生者蹤跡後,白良眼前就出現了一串血紅色的腳印,一直蔓延到漁村深處。

  四個人正在漁村中到處翻找著能觸發逃生任務的道具,他們還渾然不知,危險已經接近。


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