首頁> 遊戲競技> 網遊之神級劇毒獵人> 第94章 壞習慣(求月票~)

第94章 壞習慣(求月票~)

2024-08-16 18:06:41 作者: 發飆的鼠鼠
  第94章 壞習慣(求月票~)

  位於庫莽的花園,需要將秦艾艾獲得的玫瑰,種植在指定範圍內,才會出現。

  花園內,荊棘遍布,荒草叢生,沒幾朵花。

  有花的地方, 全是有怪物的地方,它們躲藏在暗處,玩家經過時,才會突然出現襲擊。

  那些怪物長成花的模樣,用荊條做肢體,好幾條扭在一起, 一旦醒來,就跑的飛快,在戰鬥的時候, 會使用鞭打跟飛刺攻擊。

  蘇安召喚出斯派克,嗅探怪物的位置。

  經過之前半天的配合,兩人對花園中,名為荊棘花的怪物已經很熟悉了,這種三十級的普通怪物,只有2500點生命值,但傷害很高,是典型的高攻低血怪。

  蘇安現在有40%的暴擊機率,運氣好出暴擊,配合著電刃的暴擊傷害,一箭就能帶走它大半的生命值, 不算難對付。

  擊敗這些怪物之後, 會爆出能夠升級【醒神花冠】的材料, 不過這並不是蘇安帶秦艾艾來此的目的。

  如此在花園中前進七八百米,就見到了此次任務的主要目標——一株高達5、6米的巨型花朵。

  它不能移動,花苞中長著利齒跟舌頭。

  園花菲羅斯·四星(LV35):300000/300000。

  它跟花園中的小怪的特性完全相反, 它是固定怪物,不能移動,血量也非常高,唯一一樣,就是傷害也同樣很高。

  在菲羅斯的身後,有一座生滿青苔的天使雕像,大理石雕刻了她豐滿的身材,頭上的花冠,長得跟【醒神花冠】一模一樣。

  蘇安跟秦艾艾需要做的事情,就是將菲羅斯擊敗,然後把醒神花冠放在天使雕像頭上,這樣秦艾艾就會獲得一件組合遺物。

  蘇安打開地圖看了一眼,忍者神龜已經到花園門口了,他發消息道:

  「直接過來吧,小怪都已經清理掉了。」

  「嗯。」

  不一會兒,忍者神龜來到蘇安身邊,他掃視菲羅斯,問道:

  「打它?」

  「對。」

  「要注意什麼?」

  「別被它控制住,不然奶不回來, 衝撞之類的技能,留著躲避用吧。」蘇安說。

  「好。」

  忍者神龜踏步向前, 原本還有些垂落的菲羅斯一下挺直了莖稈,發出嘶嘶的聲音,它腳下的藤蔓都扭動起來。

  唰的一聲,一根藤蔓突然繃直刺向忍者神龜,忍者神龜第一次拿錢打BOSS,注意力高度集中,雙手在身前一曲,兩面雙手盾就像門一樣,將藤蔓擋在外邊。

  -

  567。

  菲羅斯打在忍者神龜身上的傷害,比之前蘇安找來的路人戰士少了至少300點。

  在忍者神龜吃到傷害的時候,秦艾艾就抬起魔杖,一道【癒合】落在忍者神龜身上,幫他緩慢恢復。

  「孫子!來打我!」

  忍者神龜的挑釁吼叫也是自設施法語音,聲波傳遞出去,造成了大量仇恨,蘇安也就開始拉弓射擊了。

  面對35級的BOSS,蘇安的輸出有些吃力,不暴擊的一箭,只能射200多點傷害,如果能夠趁著菲羅斯張嘴攻擊的時候,將箭矢射到它的舌頭上,傷害能高一些,有500多。


  不過這樣的機會不是很多。

  丟一個毒霧陷阱,將毒素傷害迅速迭到6層,菲羅斯頭上開始穩定的冒出「-118」的數字。

  淬毒箭矢是個被動技能,熟練度很好漲,現在已經被蘇安點到5級了,基礎傷害有16點,算上加成,面板傷害是47點,再被天賦、遺物的傷害詞條一增幅,打35級的四星BOSS,傷害也看的過去。

  因為有毒素傷害的存在,蘇安不能將射速拉的太慢,否則會把仇恨引走的。

  菲羅斯看似不能行動,但是整座花園,都是它的領地,在仇恨失控的時候,它會飛身瞬移,轉變位置。

  這個飛身瞬移只在仇恨失控才會出現,有內置冷卻,不過只要發動,基本就代表挑戰失敗了。

  沒有一個後排,在沒有無敵技能的情況下,吃住比自身高十多級的BOSS傷害。

  「BOSS25萬血之前,你都不用怎麼操心,25萬血之後,它會釋放藤蔓捆綁角色,你移速慢,就要多多注意了。

  不過被綁了也不要太過擔心,可愛能幫你驅散一次,驅散的冷卻是7秒,在7秒內,不要再被抓著就可以了。」

  蘇安的任務比較輕,邊操作邊指揮。

  「菲羅斯吐出的酸液你也儘量不要吃,會腐蝕護甲、魔抗,雖然也可以驅散,但治療的藍量是很寶貴的。」

  指揮的目標,基本都是忍者神龜,秦艾艾跟蘇安一起挑戰過幾次,一些要點已經牢記於心,比如一開始癒合起手,前排魔抗被腐蝕到300以下再放驅散等等,不需要蘇安一直教。

  「多釋放你的種族主動技能,它無消耗,冷卻也不長,能減輕治療壓力的。挑釁吼叫冷卻好了也直接放,你不喊他我根本不敢輸出的。」

  「是是。」

  聽著蘇安的指揮,忍者神龜冷汗直冒,有些擔心自己做的太差,蘇安會扣工資。

  忍者神龜跟BOSS戰鬥的時候,有一個許多玩家都有的壞習慣,就是不捨得用技能,或者說,只用自己熟悉的那一套技能。

  比如說現在的忍者神龜,跟BOSS打的時候,基本上就是用格擋、盾牌猛擊、復仇三個技能,然後不停走位。

  這個操作模式,顯然是他平時打普通怪物時最熟悉的一套模式,那就是引一堆怪物,靠著高護甲,先吃傷害,然後復仇加盾猛一波清掉。

  也是因為高護甲,怪物給不到壓力,就沒有開種族天賦的習慣。

  這個壞習慣,在後期遺物的主動技能多起來的情況下,造成的影響會越來越大,除了不能發揮角色100%的實力之外,還會被隊友瘋狂點信號……

  通常情況下,點信號的隊友都是陣亡甩鍋的……

  當然,也有像蘇安這樣吹毛求疵的傢伙,可能在戰鬥的過程中就開點……

  因為這種習慣,使他對每個角色的技能都很熟悉,需要知己知彼,才能讓那些嘴硬甩鍋的傢伙啞口無言。

  種族天賦、繳械、挑釁吼叫、盾擊等等,防戰因為【挑釁】天賦的原因,每個技能都帶一點嘲諷效果。

  在蘇安的指指點點下,忍者神龜逐漸將這些技能都用了起來,仇恨建立的更加穩固,蘇安的輸出也可以放開一些。

  很快就將菲羅斯的血量打掉5萬點,它一聲怒吼,挺直身體,周圍的藤蔓都活躍起來,朝蘇安三人抓去。

  (本章完)


關閉
Δ