第273章 來個雷電 第一更

2024-08-17 07:34:07 作者: 小雞啄小米
  第272章 來個雷電 第一更

  快閃記憶體的技術攻關就這麼敲定了,樂觀估計的話在今年一年時間裡抓緊研發,年內出成果的可能性極大。§.•´¨'°÷•..× ❻➈𝕊ᕼ𝓊𝔁.ςⓄᵐ ×,.•´¨'°÷•..§

  至少可以先搞出一批質量稍差,但足夠能用的產品。

  畢竟現在才剛剛是八十年代,國外的技術發展也比國內快不了多少。

  只要華夏真的想要認真搞一樣東西的時候還真沒怕過誰。

  畢竟當初研究原子彈用算盤來計算公式的事情也做過。

  不怕事情做不成,就怕什麼都不做。

  不過,有人積極,也有人並不積極。

  劉傳青顯然就是那個不太開心的人。

  他的微創計算機公司依託計算機研究所剛剛成立沒幾年時間,正是需要錢的時候,他剛剛暢想出了一種新的商業模式。

  那就是想辦法去買國外成品的硬體產品組裝,然後在國內銷售出去,擴大計算機的受眾。

  可左真這一手直接讓本屬於他那部分的資金減去了不少,讓他非常的不爽以及不理解。

  國外明明有現成的產品,自己這邊幹嘛還要費勁巴拉的去研究?

  就為了那幾千萬的海外快閃記憶體晶片需求量?感覺完全不划算啊。¤¸¸.•´¯`•¸¸.•..>> ➅9ⓢ𝓱𝓤χ.Ć𝓞𝕄 <<..•.¸¸•´¯`•.¸¸¤

  有這些錢多買點國外現成的產品組裝起來賣掉,然後再擴大規模他感覺更合適一些。

  他為此還特意跑上跑下想要說服一些人支持自己。

  然而上頭直接一句話把他的路給堵死了。

  我們需要外匯,你還要花外匯去買國外的產品。

  一頭是可能獲得更多外匯的機會,一頭是將要消耗更多儲備外匯的想法,孰輕孰重上頭自然不需要考慮太多。

  劉傳青被噎的不行,整個人都不好了,鬱悶好一陣都沒緩過來,就連微創計算機接下來的發展規劃都要因此發生大變動。

  事後他還有些氣急敗壞的說都是因為研究快閃記憶體晶片,導致國內普及計算機的進度大大受阻,不然全民接觸計算機還能再提早幾年時間。

  不過這種話他也只能是發發牢騷一樣的抱怨,並不能改變既定的事實。

  當然,這些就和已經退居幕後的左真沒什麼關係了。

  接下來他要做的事情就是開發下一款遊戲。

  真實遊戲公司總部的會議室內,一群人正坐在這裡盯著辦公桌上的一台傳真機。

  左真則在首位沉默著,同時眼睛不斷轉動的思考事情。

  下一款遊戲的研發方向左真還沒有太多的想法。

  所以他決定先讓現在在米國的羅傑斯去搞個調查問卷,調查個幾千份反饋看看那邊的玩家有沒有什麼類型傾向。

  「老闆,現在米國這邊的玩家更喜歡一些射擊遊戲,或許我們應該再推出一款魂斗羅。」

  「現在肯定不行,現在版權並不在我們這裡。」左真搖了搖頭。

  帕基特諾夫說:「那我們或許可以再開發一個類似的遊戲出來。」

  左真思考片刻後問:「想要射擊遊戲的玩家大概有多少?」

  羅傑斯看了一下調查問卷的匯總後回答:「有65%的玩家都希望玩射擊遊戲。」

  「那剩下的呢?」

  「剩下的就比較雜了,角色扮演的,跳躍的,戰棋,甚至還有想玩唱歌遊戲的。」

  「唱歌遊戲?你確定?這個東西怎麼做呀?」

  左真說:「也不是不能做,但是沒什麼意義。」

  謝勤來了興趣,很想知道這個遊戲到底是怎麼做出來的。

  但左真關注的地方顯然不在這邊,他開始思考射擊遊戲該做點什麼?

  可選擇的遊戲倒是有不少,比如說合金彈頭。

  但是這個遊戲的容量要求也挺高,現在還是有點困難。

  那麼到底該選擇什麼呢?

  其他人也在這個時候開始激烈討論起來。


  他們沒有左真後世的眼光,所以現在就是在天馬行空的構思。

  「我有一個想法,做一個像是洛克人一樣的戰機遊戲怎麼樣?」

  「聽起來有點意思,而且製作難度應該不高。」

  「老闆你覺得呢?」眾人看向。左真

  左真微微皺眉,眾人頓時心中一緊。

  「伱們繼續說,不要管我。」

  「老闆,你覺得我們這個戰機遊戲的設想怎麼樣?」

  「戰機?什麼戰機。」

  左真一愣沒有反應過來。

  「就是我們在討論想要製作一個洛克人形式的戰機遊戲,這不是也是射擊遊戲嗎?」

  「唔,也不是不行,但是或許可以更好。」

  「那老闆你有什麼想法。」

  「我……」

  等等……

  左真靈光一現,突然想到了一個遊戲。

  雷電

  「羅傑斯,在你的調查問卷裡面,有沒有人想要嘗試更新穎的遊戲?」

  羅傑斯回應道:「有的,而且還不少,老闆那些要開發新的遊戲了?」

  都露出了希冀的目光。

  又要開發新的類型的遊戲?這可有意思多了。

  「確實有一個新的遊戲的想法,不過現在還是雛形狀態。」

  左真拿起一旁的紙和筆。在上面寫寫畫畫。

  「我大概是這樣構思的,現在我打算設計一個豎屏捲軸的射擊遊戲。」

  左真繼續說道。「這次我們扮演的將不是一個玩家,而是一架戰機。」

  「大家可以通過方向按鍵操控這架戰機,屏幕會自動的從上往下滾動,敵人則不間斷的在這個過程中從上面出現,玩家要做的就是開火,擊斃前面的所有的敵人。」

  這樣的玩法其實很好理解,因為之前就有類似的遊戲出現過,只是雷電強化了打擊感,強化了畫面,從此奠定了這個類型遊戲的基礎。

  眾人簡單的聯想了一下,發現好像還真挺有意思的。

  左真說:「我想的是這一次我們不能再單純的滿足喜歡這個類型的玩家,這次我們還要想辦法擴展玩家。」

  一人舉起手:「那老闆,這個遊戲就可以擴展玩家嗎?」

  左真微笑的說。:「當然可以,因為這個類型是簡單易上手的。」

  只需要一個上下左右以及射擊按鍵。

  甚至你都可以把射擊按鍵扣掉。換個大招按鍵就可以。

  這基本上是個正常人都可以玩,而且還很上頭。

  到了後世。屏幕來到觸摸時代後,這個玩法還會更加簡化。

  (本章完)


關閉
Δ