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第5章 嘻哈格鬥術

2024-08-17 12:36:04 作者: 生如菜花
  第5章 嘻哈格鬥術

  閒雲無聲,清風徐來。

  馬車上的日子過得十分悠閒。

  白天他跟著巴斯學習嘻哈小丑,晚上他就陪布萊恩特一起看書。

  不知不覺九天的時間一晃而過。

  嘻哈小丑的三十六個動作轉眼就只剩下最後一個。

  巴斯雙腳腳尖觸地,小腿彎曲,整個身體自然直立,雙臂微微下垂。

  正是前世邁克傑克遜那個耳熟能詳的經典動作。(見過的朋友上個圖)

  前世曾有一段時間模仿邁克盛行,伊森也曾耳濡目染過。

  所以對於這個動作早已經爛熟於心。

  僅僅看了一眼,就成功施展出來,看的巴斯目瞪口呆。

  哼哼,這算個球,伊森暗暗不屑道。

  前世街舞中六步、單車、迴環、風車、托馬斯、UFO……比這可難的多。

  看巴斯沒見過世面的樣子,估計聽都沒聽過。

  可惜伊森這具身體實在有些不盡人意,錯過了一個上好的裝B機會。

  以後總有機會的,伊森憂傷的長嘆一聲。

  不知道到時候巴斯會是什麼表情?

  伊森大大,請收下我的膝蓋?

  「你在傻笑什麼?」

  巴斯狐疑的盯著伊森。

  「沒什麼沒什麼。」

  「……」

  他嘴角一笑,臉上不無得意道:「看來我教的不錯。」

  隔著兩輛馬車,巴斯對康奈微微致意。

  後者喜上眉梢,情不自禁的往嘴裡扔了一粒黑色的『花生米』。

  在不經意的一個瞬間,巴斯的表情有些動容。

  九天。

  從格林到門薩,總共需要十二天的時間。

  而他只用了九天。

  巴斯長出一口濁氣,對於這個事實,他有些震驚。

  嘻哈小丑其實是子虛烏有的說法,他自己杜撰出來的。

  而那些動作其實出自嘻哈格鬥術。

  一門從遺蹟——嘻哈樂園中發現的格鬥術。

  三十六個基礎動作中有二十四個閃避動作,六個進攻動作,還有六個防守反擊動作。

  嘻哈格鬥術不同於一般格鬥術,幾乎沒有任何規律可言。

  一招一式隨意而至,看似嬉鬧,甚至有些無厘頭。

  但往往總能在關鍵時刻發揮出出人意料的作用。

  即便巴斯自認未參透這門格鬥術的真正奧義,但這門格鬥術卻數次力挽狂瀾,幫助他渡過難關。

  值得一提的是嘻哈格鬥術作為一門遺蹟秘術,卻沒有苛刻的限制條件。

  它的學習要求是……擁有感知能力。

  感知能力?

  味覺、嗅覺、視覺、聽覺、觸覺……

  幾乎任何一個生命都擁有這些能力。


  所以即便是伊森還沒有覺醒超凡也依然能夠學習。

  這是它最彌足珍貴的地方。

  事實上有一點,巴斯一直耿耿於懷。

  在迷霧世界中,有一條潛移默化的規律。

  遺蹟的產出跟遺蹟本身的危險程度成正比。

  也就是說遺蹟如果非常危險,那麼從這處遺蹟中獲得的能力或物品的含金量就越高。

  而嘻哈樂園作為常年霸占開荒難度排行榜前十位的遺蹟。

  按這條規則來說,不應該只有這點威力。

  巴斯推測這套嘻哈格鬥術,應該是缺少了與之相配套的呼吸法或者鍛體術。

  所以威力並沒有真正體現出來。

  就像沒有總綱的九陰真經,雖然照樣厲害,但效果是天差地別的。

  無意間巴斯的視線轉向伊森。

  此時伊森正沉迷自嗨中。

  他按照自己的想法將三十六個基礎動作隨意使出,起承轉合之間竟然頗為流暢。

  這可讓巴斯吃了一驚。

  巴斯戰鬥中向來是見招拆招,一招一招用出。

  每每遇到危險,一個動作用出,進入下一回合。

  從來沒有像伊森這樣連續使出,中間的銜接還特別微妙。

  從巴斯的角度看去,伊森的動作並不標準,雙手憑空比劃,身體自然扭動。

  雖然似是而非,但卻給他一種說不出的流暢感。

  他卻不知道,伊森正在腦補一首《大碗寬面》。

  你看這個碗它又大又圓,你看這個面它又長又寬……

  沒錯,對於伊森來說,這!就是街舞。

  不過令他驚訝的一點是……這街舞似乎沒那麼簡單啊。

  因為在他蹦跳的過程中,五感突然變得極為敏銳。

  第二輛馬車裡有奇怪的聲音,路過的大樹上有一隻秋蟬,旁邊的巴斯心跳慢了半拍……

  除此之外,伊森還感覺身體也似乎變得輕鬆起來,連帶著動作迅捷,快若閃電。

  一定意義上來說,巴斯感覺並沒有錯,嘻哈格鬥術的確缺少了一部分,而且是很重要的一部分。

  但卻並非他猜測的冥想法或者呼吸法之類的秘術。

  而是嘻哈的靈魂——音樂!music!!BGM!!!

  或者說嘻哈格鬥術缺少的部分應該跟音樂或者節奏相關。

  估計當時巴斯探索嘻哈樂園時忽略了這些因素。

  反倒是伊森憑藉自己的一時興起,竟然發現了其中的奧妙。

  伊森非常享受嘻哈格鬥術帶給他的新鮮感。

  這讓他有種回到地球的錯覺。

  他發現這套嘻哈小丑的動作就像一串數字,而音樂就像是公式。

  代入的公式不同,那麼計算的結果也就不同,嘻哈動作的提升效果也大相逕庭。

  目前來說,他已經測試了不少歌曲。

  其中《大碗寬面》是感知+30%,速度+10%,走位+10%,freestyle+100%。


  以此為標準,他又試了其他幾首bgm,屬性竟然都非常可觀。

  《火影高潮》是感知+50%,走位+30%,速度+80%,鬥志+100%!

  伊森練習的時候差點把鞋子磨穿。

  《妖尾高潮》是感知+60%,走位+30%,速度+100%,優雅+100%。

  《家教——覺醒》是感知+100%,走位+60%,速度+30%,威嚴+100%。

  《ji你太美》感知+30%,走位+10%,速度+5%,+1000%。

  有點離譜的是《黑人抬棺》感知+50%,走位+100%,速度+50%,逗比+100%。

  (屬性表純屬方便閱讀,目前系統屬於亂入。)

  其中走位最高的是出乎意料的《黑人抬棺》。

  攻擊加成最強的是《火影高潮音》。

  感知最強的則是《家教覺醒》。

  速度最快的卻是《妖尾高潮》。

  看來以後要來回切換了。

  伊森很欣慰,怎麼著這也算是半個金手指了吧。

  可惜還有不少炸曲一時想不起來,只能等以後慢慢測試了。

  PS:推薦票、月票快車道。

  PS:書群:189698162,快到碗裡來~

  本章的音樂算是一點小噱頭,不喜歡的可以忽略,後期還有其他本土聲音。

  (本章完)


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