陳雪清看著陳軒說:「小軒,你是拼命三郎嗎?電視劇才結束拍攝,轉身就開公司,不能歇一段時間嗎?」
「你開的什麼公司呀,需要計算機人才?要不你來姐姐的工作室怎麼樣?你當大股東,姐姐給你打下手。」
陳軒笑著解釋道;「呵呵…娛樂公司就算了吧,我做的是遊戲公司,跟我學的專業對口。」
「是這樣的,我想自主開發一款MOBA網路遊戲,因為夏國的電子競技類遊戲太落後了,我想試著看看,能不能做出一款全民電競遊戲,很早就有這個想法了。」
陳雪清詢問道:「網路遊戲,到底是什麼樣的一款遊戲呀?能不能和姐姐具體說一下。」
陳軒眼中閃爍著熱情的光芒,然後向眾人詳細描繪起這款遊戲的玩法以及人物搭建。
他的話語中充滿了對遊戲的熱愛與憧憬,仿佛已經將那個虛擬世界展現在了眾人眼前。
見在場所有人聽的有些激動,陳軒接著說:「你們可以想像一下,那是一個充滿策略與競技的戰場,每個玩家都可以選擇自己擅長的英雄角色,與隊友並肩作戰,共同對抗敵人。」
「每個英雄都有獨特的技能和定位,需要玩家之間默契的配合才能取得勝利。而遊戲的核心玩法,就是5v5的對決,需要玩家運用智慧、技巧和團隊合作來贏得比賽。」
陳軒本來還想順便來上一句:「CPDD。」咳咳….最後還是沒好意思說出口,畢竟一下子透漏的信息量已經太多了,而且現在八字還沒一撇呢。
等陳軒說完之後,白勇俊激動道:「老四,這款遊戲聽著好厲害的樣子,我都有些熱血沸騰了,我決定了,從明天開始,一定過去公司幫忙,錢的話這兩天我就打給你。」
「對了老四,你想好給這款遊戲取什麼名字了嗎?」
陳軒笑著回答道:「決戰紫禁之巔。」
原本陳軒是想直接套用王者農藥這個遊戲名的,可是仔細一想還有些不好意思。
本來遊戲就是模仿人家的,連名字都要剽竊,這就有些說不過去了。
白勇俊一拍大腿,「決戰紫禁之巔,好霸氣的名字,我喜歡。」
王紫璇隨即一個腦門就拍了過去,沒好氣地說:「發什麼顛呢,瞧你那傻樣,就你也配說霸氣二字?不覺得違和嗎?」
眾女全都捂著嘴偷笑,覺得這對歡喜冤家太可愛了。
接下來眾人有說有笑的聊著各種話題,一直到九點左右,兩對小情侶才離開家。
白勇俊要送王紫璇回學校,而陳軒亦是如此。
四個小年輕走後,陳雪清想了想,覺得應該幫幫陳軒,畢竟開公司是一件大事,而他初出茅廬,對於管理公司肯定不熟。
劉雯顯然和陳雪清想到一塊去了,「三妹,你說小軒年紀還這么小,這突然就開公司了,會不會太冒險啊,要不給你二姐打個電話,如果可以的話,讓她過來幫幫小軒,教教他。」
陳雪清覺得劉雯說的很有道理,陳明玉管理著整個集團,要是她過來教陳軒的話,肯定會事半功倍。
「媽,我也是這麼想的,剛剛小軒說的遊戲可行性非常高,我這就給二姐打電話。」
……
夜幕降臨,陳家別墅的客廳里漸漸安靜下來,陳明玉坐在沙發上,正與陳靜敏聊著最近幾天公司的現狀。
自從陳軒的事情全面曝光後,她們過得那叫一個憋屈,一直到今天事情才有所緩和,公司那邊也能開始正常運營。
陳明玉的電話突然響起來,她拿出手機一看,顯示陳雪清來電,以為杭城那邊有什麼狀況發生,趕忙接通電話。
「喂,雪清,這麼晚給我打電話,是不是陳軒那邊出現什麼狀況了?」
電話另一頭的陳雪清說了陳軒開公司的事,也說了打電話過來的原因。
掛斷電話後,陳友德詢問道:「二妹,小清那邊說什麼了,你好像很激動的樣子。」
「爸,雪清說小軒開公司了,讓我有時間過去教教他如何運作公司。」
陳家眾人聞言都愣住了,心道這陳軒還真會給人驚喜。
在眾人的一番討論後,陳明玉也是決定過幾天去杭城看看。
正好趁此機會和陳軒搞好關係,畢竟現在除了爸爸,就剩她和陳軒的關係還處於比較尷尬的狀態。
想到這,陳明玉微微一笑,仿佛一掃最近的頹勢,對陳友德說:「爸,我想過幾天去杭城一趟,看看小軒的公司。我覺得小軒很有遠見,也有想法,正好藉此機會和他修復一下關係。」
陳友德聽後,眼中閃過一絲欣慰的光芒,他點了點頭,語氣中滿是期待:「去吧,公司這邊有爸爸呢,小軒還是太年輕了,你是他姐姐,是該幫幫他。」
隨著陳友德的話落,客廳里的氣氛變得溫馨起來。
陳明玉仿佛看到了未來的希望,心中默默祈禱著什麼。
而其餘姐妹心思各異,臉上的表情都是欣喜的,對未來充滿著期待,她們現在都有著共同的想法,那就是想著有一天陳軒能夠重新回到陳家。
……
接下來的日子裡,陳軒的生活節奏變得緊湊而充實。
每當清晨的陽光透過窗戶灑在他的書桌上,他便開始了新一天的忙碌。
校園裡,他認真聽講,與同學們交流學術,汲取著知識的養分。
但每當放學鈴聲響起,他便如同脫韁的野馬,疾馳向自己的公司。
有了眾人的幫助後,公司團隊日漸壯大,現在已經成立了兩個部門,一個程序開發部,一個美術設計部。
而陳軒與李樂樂算是打雜部,陳軒啥事都干,而李樂樂是真打雜。
公司的辦公區里,鍵盤敲擊聲此起彼伏,程式設計師們專注地編寫著代碼,屏幕上的代碼行如同流水般滾動。
美術設計師們則在畫板前揮毫潑墨,一筆一划勾勒出遊戲世界的瑰麗景象。
陳軒穿梭在兩個部門之間,時而與程式設計師討論遊戲的邏輯和細節,時而與美術設計師探討角色的造型和場景設計。