第九章 擊殺腐屍

2024-08-17 19:34:13 作者: 睡不醒的考拉
  收到了且慢的提醒。

  吳銘深吸一口氣,眼神沒有絲毫畏懼。

  他推開門後瞬間後退。

  一股濃郁的腐臭氣味從房間中散發出來。

  同時傳出來的還有一陣沉重如野獸般的喘息。

  避難所中的電燈如同跳閘了一般不斷地閃爍著。

  但是它的亮度就像是糊上了一層灰塵。

  散發的光亮渾濁而又昏暗。

  就算是如此的燈光,吳銘也看到了避難所中背對他的腐屍的身影。

  和之前照片上的一樣。

  這些腐屍仿佛就是煤礦中的工人。

  只不過它們的身體損害程度並不相同。

  眼前這隻身體相對完好。

  但是他的左大腿處卻露出了些許骨頭。

  感到生人的氣息。

  腐屍緩緩地轉過了身來。

  那是一張生滿蛆蟲且布滿皺紋的臉。

  不,相比較皺紋,其更像是被灌了水銀一般。

  臉上的皮仿佛下一秒就要掉落一般。

  「吼——!」

  野獸般的低吼聲傳來。

  腐屍移動速度開始加快。

  它的雙手也向著吳銘抬了起來。

  仿佛迫不及待地想享用這頓大餐。

  隨著腐屍踏出避難所的門。

  附近礦道上的燈光也開始不斷閃爍。

  而避難所裡面的燈光仿佛得到了緩解。

  閃爍頻率也降低了,亮度也提高了些許。

  「原來詭異的出現還會影響電力供輸。」

  哪怕腐屍距離吳銘也就不到三米的距離。

  他也依舊在冷靜的分析著。

  「感謝你為我提供的信息,那麼你就再發光發熱一下吧。」

  腐屍的移動速度不快。

  吳銘從之前腐屍路過自己房門的時候的移動速度。

  與發現屍體後的移動速度進行對比。

  就推算出了當它「興奮」時。

  移動速度也只是比常人散步要快一點。

  吳銘只有一把石刀。

  攻擊範圍非常短。

  所以他必須抓住腐屍靈敏度低這一點進行攻擊。

  也就是刺客戲耍坦克的要素。

  「吼!」

  腐屍率先出招。

  它在距離吳銘快兩米的時候突然身體向前傾。

  藉助這慣性和突然的加速想要直接撲在吳銘身上。

  吳銘側身快速躲避。

  Timming啊,你知不知道什麼叫timming啊!

  閃避過後,吳銘迅速站穩腳跟。

  手中的石刀以迅雷不及掩耳之勢捅進了腐屍後腰。


  和捅人的手感完全不同。

  石刀捅進和拔出腐屍的身體會更加輕鬆。

  因為腐屍本身的肉都已腐爛。

  沒有肌肉的阻攔捅起來更加省力。

  【氣血-12】

  因為這次的攻擊,吳銘也成功拿到了腐屍的屬性。

  【腐屍】

  【等級:1級】

  【氣血:186/200】

  【力量:8】

  【敏捷:2】

  【精神:1】

  【防禦:1】

  「除了血厚一點和唬人一點,這也不行啊。」

  「我之前加了1點力量,配合石刀的攻擊應該是16點。」

  「腐屍防禦是1點…」

  【氣血-13】

  一邊分析著,吳銘又找機會給它來了一刀。

  確定了腐屍的攻擊節奏。

  吳銘開始尋找腐屍的弱點。

  後腰,腹部,心臟,咽喉…

  眼瞅著腐屍的血量已經降到了一半。

  卻依舊沒有出現暴擊的現象。

  不過他也發現,攻擊不同部位減少的氣血也是不同的。

  看來對於傷害的判定,還是比較複雜的。

  不過防禦應該是減少對應值的傷害。

  這點能猜測出來。

  忽然,他想到了腐屍的左大腿。

  吳銘彎腰下沉加側身前沖躲開了腐屍的一記攻擊。

  隨後他一刀砍在了腐屍裸露出的腿骨。

  【攻擊弱點產生暴擊,氣血-60】

  「吼!」

  腐屍怒吼一聲,它的腿骨斷裂。

  整個身體撲倒在了地上。

  這次的傷害讓它凶性大發。

  它不斷揮舞手臂想要攻擊吳銘。

  但是有腿它都打不到後者,沒了腿更打不到了。

  「裸露的骨頭是弱點,還挺明顯。」

  「看來遊戲中的攻擊不只是會造成傷害值那麼簡單。」

  「還會造成殘疾等效果,骨折斷臂想必也在情理之中了。」

  趴在地上的腐屍已經成為了吳銘的實驗品。

  「心臟也不是弱點,試試大腦吧。」

  畢竟所有的影視作品中。

  不管是喪屍,腐屍還是殭屍。

  它們的弱點都包括頭部。

  只不過之前一直沒機會攻擊腐屍頭部。

  現在對方喪失了行動能力,吳銘直接跨過腐屍來到它的後方。

  趁著腐屍轉不過身的時機。

  吳銘一刀插入了它的後腦。

  「吼…」

  腐屍的吼叫聲戛然而止。


  【弱點傷害產生暴擊:氣血-40】

  一刀下去,腐屍的氣血直接清零。

  「弱點還有大腦。」

  【擊殺1級詭異,經驗+50】

  2級升3級所需的經驗是200點。

  這一隻1級的詭異就給了50的經驗。

  相比較殺人還是打怪更值。

  吳銘當然沒忘記,殺了怪還是要摸屍體的。

  不過這個遊戲偏偏在這種地方又很真實。

  擊殺怪物會有物品掉落。

  但是不會給玩家提示。

  需要自己動手去找。

  而且腐屍身上的衣物吳銘也沒放過。

  【布條*5】

  【木板*2】

  【石塊*2】

  【煤渣*5】

  「砰…砰…」

  【骨粉*2】

  「誒不是哥們?你還真是吃干抹淨啊?」

  「不光給人家扒光了,露出來的骨頭都敲碎了?」

  「那不還剩條褲衩子麼。」

  「其他玩家都在躲避腐屍,他倒好,研究上了。」

  「還真是研究生啊他。」

  「已經有七八個倒霉蛋成腐屍的盤中餐了。」

  「甚至6煤層已經有連續擊殺兩名玩家的腐屍,成功晉級為2級了。」

  「那個我也看見了,太有節目效果了,三個人進一個人出,嘖嘖。」

  吳銘看到群消息後思忖。

  玩家擊殺詭異能升級,沒想到詭異擊殺玩家竟然也能升級。

  那豈不是一不留神還能疊出個boss來。

  擊殺了腐屍,吳銘並未著急進避難所收集材料。

  而是將屍體擺放在房門口。

  一是做好標記,二是防止有其他人捷足先登。

  有了且慢這個雷達,吳銘開始一間一間的站在避難所門前尋找腐屍。

  「他在幹嘛?」

  「打怪升級啊。」

  「為啥我總感覺他能先人一步。」

  「可能這就是遊戲天賦吧。」

  「知道每時每刻都應該幹什麼。」

  「永遠快人一步。」

  「他現在升級,在後面的涉及到戰鬥的活動中會非常吃香。」

  「而其他人,該收集材料的時候在迷茫。」

  「該升級的時候卻在收集材料提升避難所。」

  「等到該戰鬥了又不敢出門只敢在避難所中苟且偷生。」

  「一步錯步步錯。」

  管理群扯皮的功夫,吳銘已經從第四間有腐屍的避難所中走了出來。

  不過這次不同的是,他的手上多了一把手斧。


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