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第一百八十四章 這也叫針對?

2024-09-05 10:41:40 作者: 睡不醒的考拉
  「如除了火焰遺蹟外另外兩大遺蹟。」

  「均漆黑一片詭氣肆虐,進入之後便會有各種debuff湧現。」

  「而且守門的小怪…就是10級的詭異。」

  「就是為了勸退其他的玩家,只留給吳銘一人。」

  「進入遺蹟大門後,便會有極強的陷阱。」

  「不得不說他們設計得還挺到位的。」

  「別的遺蹟都是走一走才有陷阱。」

  「或者是只有個別房間才有陷阱。」

  「這倒好…一進去就是大坑。」

  「不過吳銘有且慢,應該不妨事。」

  「的確,這些詭異啊陷阱啥的雖然看起來能傷害到吳銘。」

  「但其實都對吳銘沒有太大影響。」

  「他有且慢且自身實力如此強大。」

  「就算是19級的詭異那殺之也不辛苦。」

  「對啊…」

  「可是還有一條,這遺蹟在有玩家進入半分鐘後大門就會迅速關閉。」

  「且除非斬殺其中的BOSS,否則將無法打開。」

  「真賤啊…」

  「這進遺蹟就是一波關門放狗。」

  「又是高等級的詭異又是陷阱又是關門的。」

  「真是噁心他媽給噁心開門——噁心到家了!」

  「…」

  在眾多管理員吐槽的時候。

  遺蹟活動也已經是開始了。

  此次活動甚至明面上還寫著…

  遺蹟難度較高,請結伴探索等類似的話語。

  結果這三大遺蹟扭頭就整個關門放狗。

  真的噁心心!

  不過這三大遺蹟吳銘定然是會去轉一圈的。

  在他看來不管是詭異的等級還是陷阱亦或者讓他孤立無援…

  說到底其實…這都不是問題啊!

  未知的詭異固然恐怖。

  但吳銘可是有能識破詭異弱點的能力在的。

  而且除了BOSS有等級壓制。

  其餘的小詭異來多少都是送經驗的。

  再說陷阱。

  吳銘的鼠鼠可是有能力識破一切危險。

  就算有時存在吳銘反應不過來的攻擊。

  且慢都能提前感知。

  別說陷阱了,就算有殺氣且慢都能第一時間感受到。

  畢竟它可是一隻概念鼠。

  再加上且慢現在升級速度極快。

  甚至可以和吳銘直接神念交流。

  可比以前吱吱吱的叫聲有用多了。

  所以這陷阱也是小事一樁。

  最後說這關門…

  吳銘的小夥伴,想來只有且慢和小黑子二者。

  他也從來不需要其他玩家的幫助。

  小黑子打頭陣探路。

  且慢探查危險因素。

  吳銘坐鎮後方!

  半分鐘足以!

  吳銘只想說,讓針對來得更猛烈一些吧!

  這三個遺蹟排列倒也有趣。

  火焰、水韻和森林。

  這不就是三個相生相剋的屬性麼?

  火克木,木克水,水克火。

  莫非這三個遺蹟如此排列…是有什麼說法?

  「不過這三個遺蹟也是有速通技巧的。」

  「哦?」

  不光是管理群。

  就連吳銘也是感興趣了起來。

  畢竟這可是天然的攻略。

  能舒服過誰又想費勁呢…

  「有速通技巧你不說!」

  「泥煤你還跟我們玩上心眼了。」


  「你這…哎…兄弟跟你心連心,你跟兄弟玩腦筋!」

  「…」

  「不是我不願意說,而是這速通技巧…也挺坑人的…」

  「當初設定下來詭異的等級後。」

  「一開始定的是29級。」

  「這還是因為擔心定30級決策者不同意。」

  「後來才想定29級。」

  「但決策者還是給否了,只說了一句太超標。」

  「於是這幫畜生就想了一個招數。」

  「他們給每個三大遺蹟的BOSS留了一件隱秘級的裝備。」

  「只要殺掉其中的一隻即可獲得這件裝備。」

  「只不過裝備掉落後會變成一個一次性使用的道具。」

  「依照火克木、木克水、水克火這三種規律。」

  「對另外兩個遺蹟的BOSS使用克制對方的道具。」

  「就可以大幅度削弱對方的實力。」

  「從而降低擊殺BOSS的難度。」

  「…」

  「誒?這挺好的啊。」

  焦煤第一個咋呼出來。

  「這先殺一個,後面的不就好殺了麼。」

  「這也還行啊。」

  「…」

  要麼說他傻。

  殺一個即可獲得速通道具…

  可是,第一個有這麼好殺麼?

  那可是25級的詭異啊。

  等級壓制是極其霸道的。

  確認管理群中沒有其他有用信息以後。

  吳銘又將注意力轉向公共群聊。

  只見群內有許多張照片。

  從照片上可以看到。

  茫茫的迷霧中忽然有破敗的建築出現。

  它們或是腐朽破爛的教堂。

  或是乾涸的沙漠建築群。

  亦或者是一個坍塌到地下的深坑。

  在它們的周圍。

  有肉眼可見的濃郁詭氣在四周漂浮。

  甚至還可以看到那一閃而過被捕捉到的鬼魅身影和猩紅的眼睛。

  這裡,便是一座座的遺蹟。

  遺蹟活動一直持續到下一輪積分戰。

  也就是會持續48小時。

  而且通過之前管理群的信息。

  三大遺蹟最先出現的便是火焰遺蹟。

  而那生成山火的區域…

  正是之前1組所在地。

  那裡的煤溫據吳銘推測。

  也就是這兩天的時間就該到達著火點溫度了。

  再結合三大遺蹟的產生規律。

  吳銘可以確定。

  最多24小時,三大遺蹟就會挨個降臨。

  那麼現在最重要的。

  就是提升等級!

  「這遺蹟活動不錯,想必能獲得不少裝備獎勵。」

  「剛剛我留下的垃圾裝備都已經交易給之前積分戰中的小白鼠了。」

  「做人,最基本的誠信要有。」

  「現在發紅包的材料不夠了,還是得去多搜羅搜羅。」

  確實,吳銘將之前答應給別的玩家的裝備都一一補上了。

  雖然沒有刻意收買人心。

  但是這言出必行的品質卻讓參與積分戰的玩家佩服不已。

  因為這裝備吳銘如果不給,那他們自然也是不敢要的。

  「這遺蹟活動…好像有一條規則可以利用一下…」

  遺蹟活動的規則很簡單。

  迷霧中四處存在著遺蹟。

  只要進去探尋就有機會獲得寶藏。

  但前提是要斬殺詭異破除陷阱。

  每個遺蹟都有一個小BOSS。

  殺掉後遺蹟的燈塔會啟動。

  遺蹟周邊的迷霧就會被照亮。

  但是燈塔只會存在6個小時。

  6小時後,燈塔會熄滅。

  遺蹟將再度被詭異占領。

  而且詭異的等級和陷阱的難度將會大大提升。

  「也不知道這燈塔…能不能主動滅掉呢?」


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