第34章 刀劍組合,人如其名
林時鹿看著眼前的虛擬屏,沒有任何猶豫的,和內測時一樣選擇了修煉者。
原本只有兩個選項的頁面退去,一行行的基礎武器圖片展現在她的面前。
基礎武器的選擇都是冷兵器,當然也可以根據系統的推薦,找到選擇契合度最高的新手武器。
基礎的新手武器是很關鍵的,至少要陪伴著修煉者達到15級。這往往需要無數次的在野區打怪和做任務,由於異世的遊戲流速和外界的比例約是3:1,所以外界的一周在遊戲內是一個月。
但由於異世不能掛機,所以需要玩家自己動手,這點也被無數玩家在內測時所吐槽,但官方硬是沒改,還有不少玩家因為內測時單身砍怪,結果沒估算好實力差距,硬生生被耗到復活點的也是有一批的,最初的那批更是被不少玩家銘記心頭,所以這就更坑了。
雖然異世遊戲和其他遊戲比,通訊看起來並不是很相通,但是論壇上的八卦甚至廣為流通,所以僅僅是看上去的落後,實際上早就在發生時,眾多猹們就通過商店裡可以保留畫面實時傳播或者存錄道具,在前線第一吃瓜了。
所以異世每當糗事發生時,不光朋友會知道,很多人也會關注到,論壇往往也是第一時間的熱鬧,因為異世遊戲並不限制遊戲內登陸論壇,但是限制從外界未經允許就直播。
無論何時,遊戲商店裡最暢通的永遠是可以保留畫面或者實時轉播畫面的道具,經典永流傳,也不過如此了。
尤其上面的介紹還賊為氣人,更坑的是官方在商店裡上架的都是一些小用具,根本無法投機取巧,一些各個小鎮的特色還得在本地買。
話又說回來,雖然異世最初的登入選擇頁面操作簡潔,總體下來也只有兩個步驟,但是修煉者選擇武器的頁面和普通人選擇田地的位置一樣確實眼花繚亂。
雖然現在是星際時代了,醫療艙什麼的也都出現,治療能力也都穩步上升。
但還是要說一句,那就是玄夢之境本身的所有傳統還是完好的,甚至保留了精華,去掉的也是被時代淘汰的,不方便物品和糟糠,而這些被淘汰掉的物品和糟糠也有專門收錄的地方,不光是為了警醒,還意味著科技在發展,時代在進步。
就比如面前林時鹿翻找了好幾頁的冷兵器圖片,還是沒到頭一樣。
古代有「十八般武藝」之說,其實是指十八種兵器。一般是指弓、弩、槍、棍、刀、劍、矛、盾、斧、鉞、戟、殳、鞭、鐧、錘、叉、鈀、戈。而武術中的兵器遠不止十八種,如果加上各種奇門兵器和形形色色的暗器,其總數恐不下百種。
所以眼花繚亂和挑花了眼兒也是情有可原的,若是篩選契合度高的武器在90%以上,那肯定也會有一頁半左右,更別提有些武器顏值上不高,但是攻擊力爆表的或者顏值上好,但是需要用巧勁兒的了。
若是真要細說,那只能分三類,短兵器,長兵器以及暗器。
林時鹿已經逐漸沒有耐心了,她點開右上角的篩選,分四種,長兵器、短兵器、暗器,還有其他。
縱使系統已經給她篩選出了高度適合的兵器,但她還是並不滿意,也沒有內測時選擇的武器一樣,一見圖片就有種砰然心動的感覺。
在她看來,只有那樣才能夠發揮出自己的實力,才能用著更為順手。
這種觀點是沒錯的,挑選一個好武器就好比全息遊戲出來前在終端上給遊戲人物捏臉是一樣的,時間加起來耗費的時間也會有所不同,甚至長達兩三個小時也是極為可能的。
和林時鹿一樣,其他七人也在糾結該選擇怎麼樣的比較好,由於種類太多,即使選擇的時候點擊圖片身邊就能出現一樣的武器進行練習,或者選擇土地房屋圖片點查看也能夠模擬實地,所以某種程度上這也是甜蜜的煩惱。
不過還是有一些選擇比較快的,鬍子逢開局就選了普通人,甚至眼疾手快選了一塊早就看上的地。關於土地的資料遊戲官方在公測時就整理好了,和武器不同,土地是選一個少一個。哪怕開局多的數不勝數,期間也會刷新,但是能不能找到合心意的地方還得靠自己。
鬍子適也是相同選擇,就是他看著再次刷新的土地和房屋圖片,糾結了半天點了一個模擬實地。在他周圍還有一個人也做了同樣的選擇,武器的模擬是出現在選擇人的周圍,土地的模擬是讓人出現在土地周圍,所以並不會掩飾其他同樣選擇的人,反而會讓人有種競爭欲。
他想了想其他的地方,最終比旁邊的人更快做了決定,選擇了這塊在山丘上的土地。
慢了一步的人雖然有些鬱悶,但時間不等人,說不準下一批刷新時間就會有自己心儀的地方,與其後悔,還不如珍惜當下。
林時鹿找了半天,仍然沒有眼熟的。
這才想起來內測時自己和安折耳用的分別是什麼,只是時間過去了快兩三個月,當時內測時人稱刀劍合璧雙人組,雖然這個詞最初是貶義的,而且兩人用的武器有兩種,一個是近戰時的武器,一個是暗器。
雖然當時稱的是刀劍合璧,但並不全對就是了。
沒錯,由於一開始有人不長眼找茬,又紛紛踩在兩人的雷區上蹦躂,後來一合計她們乾脆直接當了刺客,專門在那群人即將收穫的時候,從副本出來的時候搶寶箱。
直到最後那群人都不知道是誰在背後針對他們,雖然可能有了猜測,但是,打不過。
兩人當時用的武器還都特別,呃,怎麼說呢?對隊友來說有點眼花繚亂,對敵人來說那是卑鄙無恥。
安折耳用的是「文劍」,有的劍在劍柄上配有劍穗(又稱「劍袍」)。無劍穗的劍稱為「武劍」。劍穗長者較為難練。有人又在劍穗上串有鐵珠,隨劍穗飛舞,可擊玩家致傷。
當時安折耳15級後自己改造的就是這種,在劍穗上穿了鐵珠,比劍身短了一小節,舞起來的時候甚至有種眼花繚亂的感覺,有種類似於林時鹿用的軟鞭,但還是有所不同。
安折耳整把劍的重量一半是劍身,一半就是鐵珠了,後來和安折耳打鬥的玩家不光得小心,還得小心鐵珠。
遊戲可以調整痛感,最高痛感是80%,最低是30%,因此就算被打上也不是很疼,就是很氣人,不光讓人恨的咬牙切齒,還恨之入骨。
更為氣人的就是打鬥的過程中還得注意安折耳的鐵珠和另一把劍,沒錯,她用的是雙劍,兩把劍上的鐵珠子有磁力可以相吸,舞起來的時候,劍穗和人都翩若驚鴻。
因此一不小心就有可能被然後把劍上長長的鐵珠纏住,雖然她本人說沒有塗東西,但誰都知道內測時得罪了她的人,當場就被她下了痒痒粉,遊戲裡癢了一個星期。
林時鹿兩人當時在遊戲裡不止一次被人叫做卑鄙,但她們絲毫不在意,反正都是對家看不順眼的,在一旁扇風點火,實在不行,利用官方整理的異世草藥特性做點個防身的東西,撒給他們就是了。
異世里的各種草藥大多都是現實里有的,少部分是虛擬的,也都是玄夢總系要學的東西,想不精通都難。
為此,總系人手一本藥劑學通用草藥特性,考不過,面臨的就是補考。
再說林時鹿的武器,確實和別人給起的稱呼不同,因為她用的不是刀,是軟鞭。
同樣也是在15級武器升級改造的時候自己在武器鋪改造的。
鞭有軟硬兩種。硬鞭為鋼製,共十三節,俗稱「竹節鋼鞭」,末端尖銳,以劈砸為主,亦可挑刺。軟鞭俗稱「九節鞭」,由九節細鋼棒或細銅棒連綴在一起,長度略次於身高,其動作以纏繞和掄圓為主。九節鞭便於攜帶,目前仍很流行,演練者多在鞭的兩端系上綢塊,掄動時可呼呼作響,以增添觀賞性。
不過林時鹿添加綢緞並不是為了觀賞性,而且她本身的鞭子也不是鐵製的,從這一點上來看,不知情的人還以為是觀賞用的。
主要還是因為很多節鐵製短棒由鐵環連接起來的鐵鞭,這種鞭才是適合用來戰鬥的武器,而一般的軟鞭是以動物的皮革、筋或是麻等比較常見的材料製作的,這種材質的鞭並不太適合戰鬥使用。
不過小看的話,是要付出慘痛代價的。
林時鹿改造後的軟鞭是用野區打怪得來的,當時連續打了一個多小時,系統獎勵了那片地區特殊野怪蛻下來的皮做的,堅韌度、磨損度都比一般的材料要好,所握之處溫潤。
細碎的鱗片在陽光的照射下閃爍著獨有的光芒,但是鱗片相接的地方都被她放上了系統商城特產的尖刺,看上去攻擊性就大大增強。
只不過這種尖刺一般被用來作為暗器,比如撒在路上扎出行時要用的輪胎。
當然,對一些鎮子裡仍是馬車的交通工具並不起作用,因為馬兒蹄下都有特質的鐵,算沒有鐵單論馬兒也是不起作用的,從某種角度上來說,這些有馬車的鎮子中的馬兒也可以叫做被馴服的靈獸,是一種類似於馬的動物,有日行千里之能。
這些尖刺也可以軟化,在一些特殊時刻,可以當做粘液膠,只是粘性的時間是有限的。
如此一來,林時鹿用的鞭子就可以在一些時刻作為逃生的工具。
揮舞的時候鞭子還被她加上了緞帶,之前也說了,並不是為了美觀。
雖然舞起來也美輪美奐,但真實的作用卻是在鞭子揮舞的動靜下,可以更好的隱藏暗器發動的聲響,甚至還可以隱藏飛針的身形。
綿里藏針這詞真的很適合刀劍組合,一邊如刀的用法,大開大合,又在緞帶的掩蓋下綿里藏針;一邊如君子劍,翩若驚鴻,美輪美奐。
開頭寫的越發愉快了,回過神來500字多了
安安現在已經開始想要不要添加關於美食的描寫,整體畫風就是沙雕小甜文很有樂趣,安安也在想著該怎麼寫才更歡樂,至於刀子,有沒有了軟刀子也不確定,因為安安覺得虐的,大家不覺得虐不是嗎。
這張關於武器的介紹可能多了點兒,但是樂趣還是有的,說實話,安安樂衷於寫各種武器,主要是當年查閱的冷兵器,實在是太適合作為小說的素材了,一個個的都散發著自己獨有的魅力
(本章完)
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