首頁> 遊戲競技> 這個災厄文字遊戲不太對勁> 完結感言(聊聊這本書)

完結感言(聊聊這本書)

2024-08-18 03:18:06 作者: 卡卡三號
  完結感言(聊聊這本書)

  又寫完一本小破書。

  突然明天不用碼字了,總感覺心裡怪空蕩蕩的。

  從開書前的百萬字起步,靈感如泉涌,準備一路寫到腳踢笑月,拳打白日!

  到中後期不知道怎麼動筆,沒有大綱,只能靠每天的靈感,拖到晚上卡點更新,錯別字和語病不斷。

  後續還能水水,但經驗和準備還是太少了,整本書已經大崩盤了,也只能寫到這裡了。

  這本書的題材是文字遊戲加一個蒸汽朋克末世的世界觀,算是一個比較冷門的題材。

  不過現在想想,除了剛開始的劇情以外,也沒能發揮出這個題材的兩個特點,一『文字遊戲』的『搞怪選項』,二玩家論壇的氛圍。

  如果能抓住這兩點,其實會有趣很多。

  不過因為設定上犯了問題,『新日遊戲』這個規則級的存在沒有論壇。

  導致很多劇情,無法在論壇上展開,因為論壇畢竟是人做的。

  現在回頭看看,這本從上架前二十萬字的時候就埋下了崩盤的地雷,犯下了諸多問題。

  其中最大的問題,就是身為一個遊戲異界升級文,卻崩得究極離譜的戰力和升級體系。

  這一切都要從沒有為職業『採藥人』設置特殊節點,而只是一個普通的職位和稱號開始說起。

  升級文的等級節點非常重要,但在該書中的等級卻因為沒有節點限制,直接導致該書幾乎沒有『等階』的存在。

  這也導致等級變得毫無作用,取了這麼多職業名,『職業』卻也沒能有一個好的體現,如果硬要劃分,也大概只能劃分出普通人、強者、魔女、獄主這些較為模糊的等階了。

  尋跡人、馴犬人、燒屍人、天災信使、魔女等等,現在想想,如果能給這些職業設計一個獨特的效果,然後分階,整本書的戰力和升級體系,和有趣程度應該會好很多。

  在升級文,升級體系至關重要,甚至可以說是一本升級文的骨骼。

  升級體系的崩,這也導致主角後續的升級變得漫無目的,需要用一些事件來強行觸發。

  然後是技能體系。

  作為金手指的天賦『啟明星』,一個尋寶類的金手指,也儘可能發揮其用處。

  不過還有一些沒用出來,那就是主角通過鎖定新日遊戲中搞事嘲諷的敵對玩家,通過鎖定其身上的『物件』,然後線下千里追殺。

  還有就是無敵的黑火行走,一個真正從寫到結尾的神技,其同時兼具位移、無敵幀,讓杯相者引以為豪的『鐵塊』自愧不如。

  但也因為這個技能,也很少產生肉搏的情況,導致主角雖然很多次陷入危機,但肉體卻幾乎沒有受到過大傷,其他人也很難打中主角,導致戰鬥描寫不知道從和下手。

  二是人物,在正常情況下,一本書之間的人物應該是有許多聯繫的,或者有一個他人無法取代的超級專長的,這也是在主角戰力飆升情況下,前期主角不神隱的關鍵。

  不過在寫許多角色時,沒有搞好,導致很多角色後期直接神隱了。

  ——

  然後就是本書劇情上的一些大坑。

  第一個是關於啟的啟明星。

  一開始想將啟明星的升級天賦寫成那種『塔羅會』開會,就是拉入進入,交換情報的。

  不過發現自己根本駕馭不住開會劇情,以及改文就消失了。

  同時,本書主角加入組織這件事也沒什麼用,好像完全不加入也是可以的,釣魚佬直接放養主角了。

  第二就是洛清,和將主角拉入新日遊戲互助群的『李鄉』(這個角色大夥可能忘記了,因為幾乎沒提)。

  在原先的劇情設計中,死團團長、鐘塔之人、死囚團三方都是踏過高天之門,來到地球上的存在。

  其中死囚團靠著開局神裝,操縱玩家,創造了龐大的聖災協會,鐘塔之人也因一些適應原因,成為了一個觀測者般的存在,而死團團長則因為奪取星辰的力量,身受重傷,而遭到聖災協會的追殺。

  而這個死團團長便是李鄉,也是拉主角進入新日遊戲的人。

  而一開始現實中的許多劇情,便準備圍繞這個展開。

  不過後來覺得有一些老套,再加上不敢寫現實劇情,這角色也就直接神隱了。

  劇情上,也沒有給主角設計一個非戰鬥的『日常技能』,又不知道怎麼寫日常、澀澀,導致後面寫得有一些入魔,過去追求主角的燈相和刃相,只能不斷進入一個又一個冒險,後面的劇情也一崩再崩。

  ……

  回過頭來看,這本書很多方面有好多問題,不過雖然如此,我自己還是蠻喜歡這本書的,寫得很痛苦。

  比如主角的名字啟,還有這本書的世界觀設定。

  這本書的世界觀是一個蒸汽朋克末世,尋找高天的世界之人,魔改簡化的性相設定……

  在設定上,以白日鐘塔為首,二十四個大區掌握不同的高天之術和職責,靠著每個區的努力,新都以血供養著白日,頑強地存活於無盡的災厄之中。

  在這些區中,無數人因為末日的到來,內心的野望,渴望尋找這些理想鄉的高天存在,當然,這些窮盡一生才能抵達的『高天』,也未必友好。

  新都8區的核心設定是『監獄』和『荒涼』。

  不過可惜,原創世界觀比我想像得要難很多。

  同時,這本書的準備太少,這個世界的設定也沒有好好做。

  在細節描寫太差,讓其他大區都寫得不盡人意,再加上缺乏真實世界的參考,整個世界也顯得空中樓閣。

  而且由於升級體系的崩盤,以及大區之間缺乏對抗,也沒有換大區的引子。

  還有一些人物,腦袋上長花和追求優雅的憨憨花之魔女,經常被釣魚的釣魚佬,喜歡寵物的老師人物鴉之魔女,以一本書存在的書中美人、理論大師書之魔女,抽象大師災厄占卜師,喜愛拍照的海鳥等等。

  仔細想想,其實很多角色還是蠻適合寫日常的,不過因為崩盤導致的入魔,過度追求燈相和刃相,幾乎沒有日常的篇章,許多人物也顯得非常單薄。

  現在想想,如果能重頭寫寫,這一本書應該會好很多,不過落筆無悔。

  總的來說,還是太菜了,寫的形不成形,意不在意。

  還是再回去練練吧。

  寫得痛苦,但其實寫得還是蠻得開心的,也算學到了一些東西。

  後面的新書應該還會是類似的世界觀,以及一些角色的『複製體』,新書的主角大概還是叫啟。

  會加一點點的航海元素,還是遊戲異界的類型,可能是先知劇情,然後穿越成為遊戲異界NPC,或者普通的穿越到遊戲異界……

  如果能彌補這些缺點(激動,蠕動,幻想!),那麼……

  這麼一想,開新書還是蠻激動的。

  不過要大學畢業了,就業的煩惱啊(可惡啊!(〃>皿<))

  ——

  最後還是感謝訂閱和看到這裡的大夥們了!!!!!(づ~3~)づ╭~

  (本章完)


關閉
Δ