第24章 洗配方!一發入魂!
到晚上準備睡覺時,葉晟一共打造出四把軍刀,正好給四人戰鬥小組一人配備了一把。
保護期已經結束,在聯盟堡壘沒有建立起來之前,想像之前那樣安穩的睡覺是不可能的。
豺狼虎豹、蛇蟲鼠蟻,都有可能成為潛在的威脅。
一番商議後,葉晟決定每兩小時輪替守夜,每輪兩人守夜,以防夜晚受襲。
葉晟自願第一輪值夜,他和另一人點燃篝火以讓蟲蟻野獸不敢靠近,又在周圍撒下草木灰。
草木灰會使大部分蟲蟻不願靠近。
葉晟一邊注意著周圍的情況,一邊查看著系統界面。
首先是看了一下靈寵蛋的交易情況。
靈寵蛋最開始葉晟和陸楚楚兩人就用掉了二十四枚靈寵蛋兌換了兩枚綠階靈寵蛋,之後在馭獸師前十階段以每枚一萬的價格賣出六枚。
剩下七十枚蛋都定價在每枚六千銅幣,現在只剩下二十枚靈寵蛋沒有賣出去了。
這五十枚等於三十萬銅幣,這中間有一部分用在了之前購買建盟令上面,還有購買日常用品,高級金屬提煉裝置等物品也花銷了一些。
總之,現在葉晟還剩下二十五萬銅幣左右。
二十五萬!
誰敢相信,這才幾天時間,葉晟身上已經匯聚了如此之多的財富。
其他人只知道葉晟上架了靈寵蛋,可是他們看不到上架的數量,也就不知道葉晟到底賣出去了多少靈寵蛋,他們只知道葉晟跟捅了誰的老窩似的搞到不少的靈寵蛋。
靈寵蛋不是普通的獸蛋,靈寵蛋是具有靈性,能夠與人類簽訂契約的。
野獸誕下靈蛋的機率非常小,boss級別誕下靈蛋的會高一些,就像巨蟒boss的巨蟒蛋。
然而現階段能打贏boss的人也不多,加上有靈蛋的概率低,所以很少有人能獲得靈寵蛋,只能在葉晟這裡購買。
但概率小不代表沒有,世界上那麼多人,總有人運氣好就找到了,所以現在世界上馭獸師已經超過了一百位。
也就是說,接下來的馭獸師沒有排名獎勵了,葉晟的靈寵蛋也就賣不出這個價格了。
「大意了,早知道就早點降價,說不定還能多賺上一筆。」
葉晟有些痛心,但現在說這些也沒用了。
他將靈寵蛋下架,既然賣不出好價格,不如以後獎勵給表現良好的聯盟成員,這樣不僅激勵了聯盟成員,也能增強聯盟的總體實力。
反正他現在不是很缺錢。
接著葉晟又點開聯盟界面,發現裡面有一些自己未讀的信息。
【今日聯盟日常活動共獲得繁榮度八點。】
日常活動產生繁榮度?葉晟點開繁榮度明細。
【聯盟成員何榮亮等四人在狩獵活動中為聯盟帶來四點繁榮度。】
【聯盟成員陸楚楚在烹飪活動中為聯盟帶來1點繁榮度。】
【盟主葉晟在鍛造活動中為聯盟帶來1點繁榮度。】
【聯盟成員胡建安在搭建庇護所活動中為聯盟帶來1點繁榮度。】
【聯盟成員陸楚楚在烹飪活動中為聯盟帶來1點繁榮度。】
下面還有一條信息:
【今日聯盟成員總體情緒高昂,獲得22點繁榮度。】
22點繁榮度!葉晟記得,好像有些聯盟科技也只要幾十點繁榮度就可以解鎖了。
葉晟仔細查看關於聯盟成員總體情緒的說明:
每日結束時結算今日聯盟成員總體情緒,總體情緒分為五個等級:高昂、良好、中等、不良、低落。
每個情緒等級都有各自的繁榮度係數,比如高昂的係數為二,則會獲得聯盟人數乘二的繁榮度。
良好的繁榮度係數為一,中等的為零,不良和低落則分別為負一和負二。
也就是說,如果當天聯盟成員的總體情緒不好,甚至會扣除聯盟繁榮度。
葉晟不由開始重視聯盟成員們的幸福感問題。
繁榮度對於聯盟的發展是至關重要的,其主要作用有三:
第一,用於提升聯盟等級,第一聯盟現在是lv1,升級後將會提高人口上限,以及其他的一些好處。
第二,用於解鎖聯盟科技。
第三,用於配方改造。這裡的配方改造是指聯盟商店裡的配方,比如商店裡的那套作戰衣,對作戰衣進行配方改造之後將會洗出更高的評分和屬性,甚至洗出一些獨特的特性。
這三點都是盟主才能動用的權限,也就是說,整個聯盟的繁榮度都是由葉晟來支配發展的。
看著聯盟還剩下三十點繁榮度,葉晟不禁心頭痒痒的。
聯盟等級提升需要大量的繁榮度,這三十點肯定是不夠的,聯盟科技樹第一個科技就要五十點繁榮度來解鎖,現在也不夠,那麼就只剩下配方改造了。
葉晟將目光投向聯盟商店中的配方改造界面,這個界面也只有他可以進入。
【請選擇要改造的配方】
葉晟選擇了作戰衣套裝。
【本次改造需要消耗十點繁榮點,確認進行?】
「確認。」
【配方改造完成,恭喜玩家獲得以下物品:作戰衣套裝】
【作戰衣套裝/品質:普通(白色)/評分:100/特性:無】
【是否以此配方替換原有配方(評分80)?】
「確認!」
葉晟語氣充滿興奮,還有些不敢相信。第一次就洗出了滿評分配方,這合理嗎?
【替換成功】
葉晟迫不及待點開了商店中的作戰衣套裝,果然發現評分已經變成了一百分。而且商品價格沒變,依舊是十貢獻點。
也就是說,現在在聯盟商店裡直接購買作戰衣套裝,直接是評分一百的裝備。
以前玩遊戲的時候沒少洗配方,可惜手比較黑,如今一發入魂,葉晟不由感嘆,這或許就是『報應』吧。
本著『歐後必黑』的原理,葉晟不準備繼續改造配方了,骨弓配方就留著以後再改造吧。
葉晟又看了看貢獻點,貢獻點的獲取規則很簡單,就是每為聯盟帶來1點繁榮度,即可獲得1點貢獻點。
每日聯盟成員總體情緒不是個人貢獻,所以不計貢獻點。
像葉晟,今天就在鍛造活動中獲得了一點貢獻點。
而陸楚楚觸發了兩次繁榮度獎勵,也就獲得了兩點貢獻點。
工作越認真,對聯盟貢獻越大者,會有更大的機率觸發繁榮度獎勵,從而獲取更多的貢獻點。
(本章完)