第52章 顛覆性的設計!

2024-08-05 00:25:08 作者: 布洛芬戰士
  第52章 顛覆性的設計!

  開干!

  敲定項目類型之後,顧晟便著手開始準備。

  他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。

  畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。

  而幾日過後,隨著系統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在系統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。

  將企劃案加以完善之後,便帶著陸邊和大江正式開啟了項目。

  當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。

  畢竟自從項目確定後,兩個人看起來就無精打采的。

  顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到項目質量。

  「來,看看企劃案。」

  這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。

  「這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,」

  陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:

  「隨便搞個主線,在地圖的角落裡放點通關物品,」

  「撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,」

  「重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……」

  反正大家都是這麼做的。

  陸邊實在是提不起什麼興趣。

  他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼倖存者》刺激。

  說著,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。

  然而!

  企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——

  【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】

  「鬼魂情報販子?!」

  陸邊詫異地皺起了眉頭。

  這是什麼鬼職業?!

  要知道,以往的恐怖遊戲中,玩家通常扮演的角色,要麼是孤膽英雄,要麼是高潔神父,再不濟也是和康斯坦丁一樣的獵魔人!

  可這一次!

  他們竟然要讓玩家們扮演一個超自然情報販子!

  專門為那些獵魔人提供詳細情報!

  「繼續看。」見陸邊面帶疑惑之色,顧晟呷了口茶水,抬手示意他繼續往下看。

  【這一次,玩家們將扮演一名超自然調查員,帶領自己的團隊進入鬧鬼凶宅】

  【通過各類現代通靈儀器,檢定鬼魂類別,並將情報出售給專業的驅鬼團隊】

  【當然,鬼魂們可不是好惹的】

  【在檢定鬼魂類別的時候,別忘了隨時注意自己的理智,並且隨時提防鬼魂的獵殺】

  「……嘶,」

  看著手中的企劃案,陸邊輕吸了一口氣,思索片刻後抬頭問顧晟:

  「然後呢?」

  「什麼然後呢?」顧晟不明所以。

  「就是——」陸邊指了指企劃案:「鬼魂開啟獵殺後,玩家們需要做什麼呢?」


  顧晟的企劃案簡介就寫到這裡,下面就是詳細設定和架構了。

  可按照陸邊的慣性思維,策劃案不應該就在這裡結束啊?

  鬼魂開啟獵殺後玩家需要幹什麼呢?

  比如從哪裡獲得武器,用什麼方式擊退現身的惡鬼,或者拿個葫蘆把鬼收了之類的。

  「玩家面對現身的惡鬼,總要做點什麼吧?」陸邊疑惑道。

  「哦你說這個啊,」

  顧晟則是理所當然地聳聳肩:

  「等死啊。」

  陸邊:……

  沉默了五秒鐘!

  陸邊緩緩挑起大拇指:「……好他媽合理!」

  我竟無法反駁。

  可我看之前那些恐怖遊戲都特喵不是這麼做的啊喂!

  「所以咱這遊戲,一丁點反抗的餘地都不留給玩家?!」陸邊驚了。

  「給啊,當然給了,」

  顧晟似乎也早就想到了這一點:

  「如果你覺得這次的行動極其危險,可以花大價錢買個護身符。」

  「作用呢?」

  「晚點死。」

  「哇——哦——Unbelievable!」

  聞言,陸邊緩緩抬起雙手給顧晟鼓掌:

  「真是個有用的道具呢!」

  「這玩意兒意義,就是為了當鬼獵殺我的時候,在自己腳邊畫個圈,然後跟鬼大眼瞪小眼,等時間結束了再眼睜睜看著鬼把我弄死?」

  這是人能想出來的道具?

  伱比廣緣寺門口賣假珠子的禿驢還他媽坑人!

  「或者……」顧晟聳肩:「你有沒有想過,可以趁這個時間開溜?」

  聽到這話,陸邊更急了:

  「意思是我花大價錢賣護身符,就為了耗子日貓批沒事兒找刺激?」

  「任務沒完成我就走?賊還不走空呢!」

  見陸邊一副人為財死的勁頭,顧晟沉默了兩秒,眼神變得嫌棄:

  「賭狗,你就該死。」

  噗哈哈哈哈哈哈——

  聽到這,一旁邊的大江再也繃不住,笑噴了出來!

  「有意思!這遊戲可太有樂子了!」

  大江撫掌大笑:

  「又恐怖又整蠱,簡直絕了。」

  聞言,陸邊也忍不住笑了出來。

  儘管,這個遊戲的設定處處彰顯著黑色幽默,還有顧晟精神變態的惡趣味。

  但不得不承認,這個遊戲設定的確牛逼!

  尤其是那個堪稱精神變態的「無武器」設定!

  簡直就是完全顛覆了以往遊戲圈中,將惡魔鬼魂定義為敵對怪物的設定!

  顧晟所要塑造的,才是真真正正的亡魂惡鬼!

  無法擊退!無法驅散!無法殺死!

  一想到玩家們將會被困在房間中,一邊躲避著惡鬼,一邊又無可奈何地絕望尖叫,陸邊和大江就忍不住發笑。


  想想就好玩!

  ……

  俗話說得好,學好不容易,學壞一出溜。

  人一旦開始精神變態,就很難再收手了。

  尤其是當團隊中還有顧晟,這種參與過黑魂等遊戲製作的老崽種時——

  「鬼的樣子別局限於成年人吧,感覺小孩更有衝擊力……」

  「……不對,眼珠子不要白色,要純黑色的,就像個窟窿一樣。」

  「哎,我突然想到一個好點子,讓鬼趴在天花板上怎麼樣?」

  「這個好!最好再把這張圖的層高做矮一點,抬頭就是個FaceToFace。」

  「那不就又成Jumpscare了嗎?」

  「那能一樣嗎,Jumpscare的核心在於Jump,我們的鬼不Jump,就在天花板上靜靜地看著你……」

  「草,別說了哥,我怎麼感覺有點冷呢……」

  「這就冷了?你晚上洗澡嗎,洗頭髮的時候你得閉眼吧,你就能保證你閉眼的時候,旁邊沒東西盯著你?」

  「淦啊!!!老顧你特麼是個魔鬼吧!!!為什麼要用『東西』這種詞彙啊!!!」

  「因為你也不確定那玩意兒算什麼啊……」

  「別說了晟哥嗚嗚嗚,我每天都要洗澡的嗚嗚嗚嗚嗚……」

  「嘖,邊兒腎虛害怕也就算了,大江你他媽白長這麼大個子了?」

  「那有沒有一種可能是你太陰間了……」

  說說笑笑間!

  靈感和思維,便在碰撞中不斷擦出火花。

  不過,這可苦了大江了。

  他原本就是三人中膽子最小的那個,如今卻還要每天聽著鬼故事繪製原畫。

  簡直就是非人折磨……

  終於!

  三個月後!

  由顧晟主策設計,陸邊大江擔任核心,僱傭外包團隊將近百人,總投資整整兩百萬的《恐鬼症》,宣布製作完畢!

  這是黃金之風的第一款體感艙遊戲。

  也是體感艙恐怖遊戲沉寂多年來的再次回歸!

  更是沈妙妙嘔心瀝血,瞎JB指點的大成之作,劍指血虧!

  【叮!】

  六月!夏至時節!

  隨著沈妙妙腦海中的一聲提示音!

  沉寂數月的系統,再次發出悅耳的脆響——

  【本輪投資開啟!】

  【項目:恐鬼症】

  【項目投資金額:200萬元】

  【預計返利金額:2000萬元】

  【結算剩餘時間:6天23小時59分59秒】

  (本章完)


關閉
Δ