第568章 【休斯頓,我們有麻煩了】
隆隆——
伴隨著巨大的機械轉動聲音傳遍全場。
就見那宛如巨獸一般,原本安靜停靠在港口旁的核潛艇竟然動了起來。
漆黑的通貫脊背之上,四道巨大的艙門緩緩開啟,露出了下面黑洞洞的發射井。
「厚禮……」
看到這一幕的幽靈甚至一時間忘卻了敵軍的火力有多兇猛!
短短愣神半秒之後,就聽一聲驚恐的爆喝響徹通訊頻道!
「普萊斯!能收到嗎普萊斯!!!」
「核彈發射井打開了!重複!潛艇的核彈發射井打開了!!!」
然而!
還不等他的驚呼聲落下!
隆隆——轟嗤——!!!
就見那核彈發射井中,一道沖天的濃煙豁然騰空而起,足有百米!
緊接著!
滾滾濃煙被熾烈的火焰染上橙紅的光芒!
一枚巨大的彈頭,拖曳著恐怖的尾焰,自發射井中轟然騰空,沖天而起!
兇猛的熱浪襲來,甚至整個潛艇基地的溫度都提高了兩度!
而幽靈的警告怒吼,也隨之被這無可挽回的尾焰衝擊轟散——
【一枚核彈升空!核彈升空,核彈升空!黑色警報!黑色警報——】
嗡——!!!
震撼的一幕,霎時間引得直播間一片譁然——!
『我——焯——!!!』
『錢隊把核彈發射出去了???』
『我靠!這效果太特麼震撼了吧!』
『臥槽這是什麼節奏啊?錢隊怎麼還發射核彈轟米國呢?』
『所以說錢隊之前說的大爆炸,就是直接發動核打擊?』
『我的媽……我以為錢隊的話只是個比喻,結果竟然是特麼物理層面的???』
『真·大爆炸』
『這特麼劇本我就問還有誰!還!有!誰!』
『太猛了吧小黃!真敢做啊!』
『挖草……驚了……』
『哥們兒你就玩吧,現代戰爭這遊戲,一玩一個不吱聲啊!』
『太狠了……我只能說現代戰爭的劇本真太狠了!』
『麻了……』
『……』
全球震撼!
誰都沒有想到,繼上一作《現代戰爭I》後,全新一代的續作中,黃金之風竟然再次動用了核打擊橋段!
而且這一次,打擊的對象不再是中東,而是更具爭議性和話題性的米國!
眼睜睜讓你看著核彈發射!
這種震撼,無以復加!
一時間,整個遊戲圈中,一片譁然!
……
「厚禮——蟹!他們是真敢做啊他媽的!!!」
此刻,饒是SNG主編西蒙再見多識廣,也忍不住發出了怪叫驚呼!
真敢啊……
一個又一個驚掉人下巴的橋段紛至沓來,根本不給人半分喘息的機會!
這真是……
「太——爽——啦——!!!」
西蒙一個老米,甚至此刻都忍不住為核彈的發射振臂歡呼!
什麼背景爭議!什麼政治正確!什麼討好資本!
在黃金之風面前,全是狗屁!
他們是最純粹的遊戲廠商,有著最純粹的遊戲開發團隊,有著最大膽最先鋒的遊戲製作人!
遊戲!就是遊戲!
好玩!才是王道!
西蒙摩拳擦掌,眼睜睜看著從華沙發射的核彈升空,並在任務簡報的地圖之中勾勒出一道驚人的弧線——
【嗤嗤——衛星一號請回答,這裡是國際太空控制站,休斯頓要求你傳回頭盔攝影畫面,完畢。】
隨著耳邊來自休斯頓空間站指揮中心的聲音響起,一股輕飄飄的失重感,將西蒙的全身托起。
我……在飄著?
西蒙微微皺眉,緩緩張開了雙眼。
面前,蒼茫無垠的太空宛如無盡的星海,延伸向無邊的銀河深處。
微微轉動視角向下看去。
一彎蔚藍的弧度,透過太空衣的頭盔面罩,躍入眼帘。
「瓦特……?」
西蒙有點懵逼。
隨著畫面一轉,他發現自己竟成為了一名太空人,此刻正在艙外漂浮,身邊則是環軌道運行的衛星。
【嘶——呼——嘶——呼——】
厚重的呼吸聲在宇航頭盔中顯得格外沉重。
地面指揮中心的聲音,也隨之繼續響起——
【呃……他們想要伱面向地球的暗面,方位應該在右舷光伏陣列以東15度的地平線上】
「啊……哦好的,收到。」
雖然不知道為什麼自己突然變成了太空人,但本著「干一行愛一行」的原則,西蒙還是根據提示,將視角轉動到了指揮中心預定的方向。
那裡就是米國本土了。
在地球暗面的地平線上,星星點點的燈光勾勒出北美洲的輪廓。
不得不說,從這個角度看上去,地球還真是美麗異常。
「呃……這樣?可以了嗎?」
將視角對準北美板塊方向,西蒙在對講系統中問道。
【好的……可以了,我們看到呈現畫面了】
指揮中心道:
【休斯頓?你們收到了嗎,請回答?】
很快,休斯頓方面便予以了回應:【收到了,衛星一號傳輸回的影像很清晰】
然而!
就在此時!
正在太空之中進行觀測影像傳輸的西蒙,卻察覺到了一絲不妙——
卻見那遙遠的地平線中,一枚閃爍著藍色光芒的光斑,似乎正朝著米國本土方向急速前進。
很顯然,指揮中心也發現了這一點:
【休斯頓?呃……我們今天應該沒發射衛星吧?】
而隨著那道光斑距離米國本土越來越近。
西蒙的耳麥之中,也再次響起對講聲音——
【休斯頓指揮部:國際太空站,休斯頓。請待命。我們可能有麻煩了……】
話音未落。
嗤——!!!
突然間!
西蒙就聽耳麥中的信號驟然斷聯!
而與此同時,那道飛馳掠過天際的淡藍色光斑,也在一瞬間爆閃成一枚急速擴張的星雲!
一道肉眼可見的衝擊波迅速在大氣層上空擴張而來,強勁的毀滅級衝擊眨眼之間便來到了西蒙面前!
「法克——!!!」
西蒙突然明白了那道光斑是什麼東西!
「那是核——」
簌簌——呼——!!!
白光爆閃!
劇烈的衝擊直接將他的身軀摜飛,在一片旋轉之中,飄向蒼茫無垠的無盡深空……
那是核爆!
一片刺目的白光之中,西蒙心中驚駭!
不是驚駭於核爆,而是驚駭於黃金之風對於劇情表現的想像力!
他們真的該去拍電影!
哦不,不能這麼說,畢竟事實上黃金之風也的確跟傳奇影業有合作,甚至自己推出過轟動全球的《疾速追殺》。
太有想像力了!
西蒙驚嘆於黃金之風所營造的全方位遊戲體驗。
毫無疑問,剛剛這一段太空核爆的目睹者——這名倒霉的太空人——完全不是主線劇情人物。
但是。
黃金之風卻額外耗費了大量的工業成本,專門打造了一個外太空視角,用俯瞰的形式去呈現這次核爆。
這是一種完全與第一部中親歷核爆不同的體驗,這是一種前所未有的遊戲劇情表現手法。
「……對於我們,或者說對於絕大多數遊戲經驗豐富的玩家們來說,一款遊戲是否『用心』,是很容易判斷出來的,」
西蒙說道:
「儘管很多時候,『用心』的概念十分抽象,甚至完全無法界定,」
「但只要你看到了某一個橋段,亦或是看到了某一段劇情,甚至是某一處工業表現,」
「都能自然而然地判斷出——這款遊戲是製作組的用心之作,」
「而這種看似抽象的標準,恰恰也就是我們評分的根據之一,」
「毫無疑問,」
「至少在這一層面上來看,現代戰爭、使命召喚、甚至說黃金之風迄今為止的幾乎所有遊戲,都是他們的用心之作。」
對此。
西蒙如此評價道。
而西蒙的一番話,自然也引起了直播間中諸多玩家們的一片共鳴——
『的確,雖然總說GW喪盡天良,Sam無恥老賊,但實際上正是因為他們的遊戲質量都太高,太過深入人心了』
『畢竟是傳奇廠商啊,五年的時間,從一款貓里奧開始,一直到如今成就,只能說GW的確牛逼』
『最關鍵的是他們幾乎每一款遊戲,都能從某些方面進行突破,這真的太驚人了』
『是的,看上去就像是在有意拓展遊戲的玩法,提前為以後的發展搭好框架一樣』
『他們是懂做遊戲,也會做遊戲的』
『的確不可思議,Sam毋庸置疑是遊戲發展史上的關鍵人物』
『要知道,他們可是一直在保持進步的,光是這一點就已經非常恐怖了』
『所以才有了《現代戰爭II》這種級別的作品嘛』
『贊同,這部遊戲的確堪稱黃金之風繼《泰坦隕落》之後的又一全新里程碑』
『……』
一時間,直播間中都是玩家們對於黃金之風的肯定。
而事實上,對於全球數以千萬玩家們的肯定,黃金之風也從來沒讓玩家們失望過。
如今!
令人震撼的核爆,已經無可挽回地在華盛頓上空轟然爆炸!
雖然如此核打擊並沒有帶來如中東核爆一樣的對人殺傷,但其引爆所帶來的強烈電磁脈衝,卻在一瞬間讓大半個華盛頓的所有電子設備陷入癱瘓!
而下一刻!
宛如候鳥墜地般的鋼鐵火雨,從天而降!
反攻白屋,奪回華盛頓的機會來了!
(本章完)