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第746章 黑暗森林中的槍響

2024-08-05 01:22:51 作者: 求知求真
  第746章 黑暗森林中的槍響

  無限空間介入屏障消解的倒數時限,恰到好處地打斷了宿主與替身之間的熱情交流,給兩次事故引發的矛盾畫下了休止符。

  一切都在預計之內。

  「.你確定要把母系氏族制度一路延續下去?之前被我打爛的腦子,你確定已經修好了?你還記得自己的任務是什麼嗎?」

  「是誰害我躺在那浪費那麼多時間?!閉嘴!我知道該怎麼做!」

  虛化的緋紅之王,看著手忙腳亂的山林整理勉強修復了外觀的盔甲,看著她匆忙觀察分析山洞內「原始人」、使用無限空間賦予的一次性擬態能力改換自身形象。

  這一次,裂解的時間線重新編織匯聚的過程里,山林那薄薄盔甲所附加的擬態,差點就固定成了女性的形象。

  緋紅之王不得不卡著時間點嘲諷一句,避免動盪的命運拐向奇怪的方向。

  這也是後面一段時間軸里,低維替身的主要變化體現——在宿主思考抉擇的過程中,利用過往時間線獲得的信息,時不時地用諷刺的語氣給予其「提示」,改變其言行。

  這有利於維護命運的「固有脈絡」,而且可以增加作為替身的他在宿主這邊的話語權——

  久經殘酷戰陣的山林,並不是一個會輕易聽信他人意見的人。

  但一個對其了解極深的、關聯緊密到性命一體的替身,一個能不斷給出啟發性參考信息或查漏補缺的嘲諷的另類隊友,山林終究做不到完全無動於衷。

  畢竟很多信息與結論,都是作為替身宿主的山林在過往時間線發掘積累出來的,緋紅之王只是在另類的層面上幫助其「刪除」了探查、分析情報與思考的過程。

  這是註定無限深入的循環——雖然這條世界線內這麼搞並不那麼方便。

  但按目前的節奏來看,宿主替身雙方的聯繫深度,用不著幾次調整,就足以讓緋紅之王間接觀察無限空間與試煉者的交互界面了。

  「若獲得了對宿主的淺層感知記憶的同步感應,就不會在『變動』中缺失對無限空間動態的觀測,等到那時候.開弓沒有回頭箭啊.」

  緋紅之王以「不會忘記任何觀察到的信息,不會疏漏任何細節」為名,給宿主山林臨時惡補了一些之前其瀕死時錯過的、關於「原始人」的觀察資料,毫無意外地讓宿主選擇的形象與上條時間線完美貼合,令其順利融入了原始鹿族的人群。

  進入潛伏發育期的山林,就沒有多少時間節點需要額外關注了,因果編織的效果還是挺穩的。

  緋紅之王的視線從初始的山洞中移開,大略掃過整段已探明的時間軸。

  過去未來與宿主交互方式的改變,是使用高維能力的同一瞬間發生的,世界線沒有發生明顯震盪,是一開始就決定好的「結果」。

  只是以世界內的視角去觀察時,旁人視線之外無法觀察的、宿主山林與替身緋紅之王的相處方式,就與「歷史」完全不同了。

  但這種種不同,最終卻恰到好處、巧之又巧的讓山林對外言行基本維持不變,讓圍繞山林擴散的變量沒有引起宏觀層面的命運脫軌。

  黑暗森林中的每一個生命都是獵物、都是獵人,每個初入其中的生命,都得小心翼翼的觀察環境、隱藏自身。

  尚未暴露行蹤的緋紅之王並不覺得自己的觀察足夠充分,但此刻卻不得不舉起獵槍、嘗試搞出點動靜來——這地方,水不渾連觀察都很難展開,更別提做事了。


  檢查了幾輪後,確定世界線沒有異變的緋紅之王,將目光投向了幾個篩選出來的時間點——

  要搞出點動靜,吸引某個層次較低的傢伙動起來,還不能被這傢伙第一時間咬住追蹤可以操作的空間,其實也挺狹窄的。

  跳板充足、混淆視線的參與者夠多、有足夠的時間慢慢醞釀.同時滿足諸多條件的場景,屈指可數。

  緋紅之王選定目標場景,思索一二後將精神沉入世界之內——

  鹿族首領的私人居所中,山林正對著屬下從玉族之亂中搶出來的三神泥板之一沉思。

  懸浮在山林身後的緋紅虛影目光微微變化,打量了一番作為玉族卡牌體系核心架構之一的泥板後,其目光又重新恢復「原樣」。

  緋紅之王在時間軸上,向過去邁進了一小段。

  刷新的低維視野中,同樣的私人居所內,山林正在向親信將領叮囑,關於針對玉族的多部族聯合探查之細節。

  緋紅之王輕輕撥動潛伏在山林命運中的印痕。

  更遠的過去,在一場基於黑暗遊戲的、意圖催婚的「埋伏」中,常人不可視的替身微微俯身,在宿主身旁冷笑著表達著對其手中卡牌的看法,只是內容較「原本」略微有所變化。

  「現在」的私人居所內,原本相對而立的兩人姿態微變,山林在叮囑之間,不知不覺地來回踱步,思考著一些更深入的東西。

  在山林背向親信將領的瞬間,撥動印痕的緋紅之王轉身探手,在那認真聆聽首領命令的將領腦子裡摸了一把——

  現階段,對世界物質構成的探索程度,還不支持緋紅之王以唯物客觀的方式改變他人的記憶思想,但調用特色能力衍生的工具,在無可名狀的層面玩弄因果、略微調整「命運」與「緣分」,還是很容易做到的。

  因果鏈條的編織,不像世界線干涉那樣確定而客觀,操作的方式有很多主觀唯心的成分、還帶著一些傳統高維神魔之力那種玄而又玄的味道。

  畢竟能力底子就有點問題,而且能力涉及的「因果」本身只是概念信息,這玩意兒源於「正常」智慧生命基於「時間順序」的邏輯認知,不一定是通行整個宇宙的底層規則.

  好歹畫風正常、「人」可以理解的世界,用起來還是挺靈活的。

  意識中浮現出一些不連貫信息碎片的緋紅之王停頓了一瞬,隨後他飛快完成手頭的操縱,將精神從世界內抽離。

  在未來製造的起因、在過去錨定的結果,將在能力支持的範圍內,最大限度地利用宇宙本身的衍變,完成緋紅之王對「隱蔽」與「過程」的需求。

  雖然印痕的建立,略微拓展了低維的視野與干涉手段,但當前的支點強度仍舊遠遠不夠。

  對於在遠離宿主山林命運軌跡的、不在直接視野內還變量巨多的玉族之亂中搞事情,緋紅之王並沒有完全的把握。

  風險無法迴避,而風險所致的變數,往往第一時間就會反饋而來。

  在高維領域中漫遊的緋紅之王·鎮魂曲,面甲上的靈魂漩渦驟然加速——在全神戒備的他面前,宿主所在的世界線出現了極其輕微的、超出預計範圍的變動。

  時間遊蕩者,從不遲到。

  不過

  「無論對『世界』還是對『宇宙』,玉族那位都沒有遲到.那傢伙的視野,看來真的被限制在世界之內?很好」

  (本章完)


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