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第1795章 焦灼的匈漢鮮卑戰場

2024-09-25 09:32:20 作者: 九世木魚1
  除艾洛西亞等幾個重生者以外,沐雲還關注著數十萬名玩家,這些玩家也就是沐雲所謂的種子,如:為誰顛狂、不是猛龍不過江、凡走過必留下痕跡等人,都在沐雲關注的名單之中。

  不過,這些人也有三六九等之分,像艾洛西亞等重生者這般,無論是心性、潛力還是機緣等方面,都不需要沐雲太過操心,只要稍加照看和引導的存在,沐雲的重視程度就比較高,每隔一段時間就會將他們的經歷審視過一遍。

  像為誰顛狂、不是猛龍不過江、凡走過必留下痕跡等人這般,心性、潛力、能力等方面都達到沐雲預期的標準,在玩家的圈子裡也有一定影響力的存在,則排名其次。

  針對這一類玩家,沐雲每隔一段時間就會概略性地了解他們在做些什麼,而不會像他照看艾洛西亞等人那般地巨細靡遺。

  再次一級的存在,則像龍潛於淵、誰與爭瘋等人,沐雲會去關注他們近期在做些什麼卻不會多做干涉,除非他們的行為有利於沐雲的布局,亦或存在著較大的風險。

  從某方面來說,他們相當於沐雲的另一雙,讓沐雲能以他們的視角,較為直觀地了解《帝望》的局勢脈動,同時也是沐雲用來調節局勢的砝碼。

  至於像蔚藍水波、風之波爾切等人,則是沐雲觀察的對象,要嘛有著一定的特長和潛力,要嘛在心性等方面有不錯的表現,各有其關注的價值。

  只不過,後者多半比較倒楣,亦或者腦迴路異於常人,常會整出一些讓沐雲啼笑皆非的事情。

  嗯,反正沐雲是不會承認他之所以關注他們,純粹是因為他想給自己找樂子……

  咳咳。

  言歸正傳,這類目標對沐雲來說,可謂關注度最低的,基本上只有他們遭遇到一些比較特殊的事情,觸發了沐雲投放在他們身上的標記,沐雲才會刻意查看一番。

  正因如此,沐雲關注的玩家數量雖多,查看起來的速度卻很快,特別是在沐雲使用真實之眼進行輔助的情況下。

  就在沐雲將所有種子這段時間裡的發展都給審視過一遍以後,時間也來到了《帝望》第九年的十月。

  因為年關將近的關係,《帝望》諸國不約而同地加強了他們的攻勢,使戰況日趨激烈,有些戰場甚至進入了決戰階段。

  但是,這並不包含鮮卑境內的匈漢鮮卑戰場。

  不得不說,這個時期的鮮卑是真的很猛,或許還不及當初的匈奴,卻比氐羌的鼎盛時期要來得強大一些,即便面對南匈奴和大漢帝國自並、幽二州發起的三面夾擊,在後撤了好一段距離以後,依舊還是站穩了腳步,然後將南匈奴和大漢帝國拖入拉鋸戰的節奏當中。

  值得一提的是,戰況最為激烈的戰區,並非大漢帝國與鮮卑的東南、西南戰場,而是位於西北方的匈奴與鮮卑戰場。

  匈奴和鮮卑這兩個老冤家為了打對方,可以說是什麼老底都給用上了。

  如前文所述,匈奴在崛起之前,曾被東胡欺凌很長的一段時間,甚至不得不成為其附庸。

  然後在匈奴崛起以後,匈奴就把東胡給打得體制崩潰一路東逃,演變成後來的鮮卑與烏桓。

  結果,當匈奴被大漢帝國打得體制崩潰並內附大漢帝國,成為所謂的南匈奴以後,繼承東胡大半家業,又從匈奴那邊得到不少底蘊的鮮卑很快就發展了起來。

  當時的大漢帝國,雖然和氐羌打得很兇,可其表現出來的國力卻依舊十分地強大,光用看的就讓鮮卑有些麻爪,再加上大漢帝國當初死磕匈奴,硬生生把匈奴給拖死打殘的戰績還歷歷在目的關係,鮮卑沒敢對大漢帝國展開全面戰爭,而是將矛頭指向了已經不復過去那般強大的南匈奴。


  雖因大漢帝國忙著與氐羌征戰,以及南匈奴當時已經內附大漢帝國,一時間沒有什麼敵人存在的關係,讓南匈奴得以休養生息一番,恢復了一定的實力和底蘊,可要與當時早已將國力提升至一個巔峰的鮮卑相比,無疑要遜色了許多。

  於是,南匈奴就這樣被鮮卑給打得節節敗退,一路丟了近半的領土。

  在這樣的情況下,匈奴和鮮卑之間的仇恨究竟有多深,也就可想而知。

  只是,鮮卑雖然將重心放在西北戰場,卻沒有因此而對東南和西南戰場放鬆他們的防禦。

  憑藉著他們對地形方位的了解,鮮卑和大漢帝國打起了游擊戰,東一榔頭西一錘地與大漢帝國進行糾纏,時不時再來一個繞背偷襲,硬是將大漢帝國的攻勢給停滯住。

  然而,無論是丁原和公孫瓚也好,袁紹和曹操等人也罷,都不是什麼簡單的貨色,很快就找到了適合他們的破局之法,那就是以城市領地為依託,一點一點地推進。

  重點在於,他們並不單單只是建立起一座又一座的領地,而且還在各地布置了大量的拒馬、絆馬索和陷馬坑。

  能想像一下,當每一座領地和領地之間,都存在著這種利用防禦工事和陷阱所構成的防線與之相連,會是什麼樣的景象嗎?

  它們就像一張巨大的蜘蛛網,將整個戰場給切割成無數份,使鮮卑對這些領地發動攻擊時,要嘛照著大漢帝國的意思,從特定的方向發起攻勢,要嘛先冒險穿越拒馬、絆馬索和陷馬坑所構築的防線。

  能明白這樣的布置,對鮮卑這種遊牧民族的克制有多大嗎?

  這意味著大漢帝國基本上只要把攻城器械布置在面朝著鮮卑的那一面,就可以有效地抵禦鮮卑的正面進攻。

  鮮卑若選擇冒險繞行,則正中大漢帝國的下懷,大漢帝國的軍隊只要抓準時機,利用道具進行加速,就能藉由拒馬、絆馬索和陷馬坑所構築的防線,對鮮卑的進攻部隊進行切割並對其發動夾擊。

  就算鮮卑選擇直接對防線進行破壞,大漢帝國也能透過他們在防線上的布置獲得預警,使鮮卑失去突襲這些領地的可能。

  更重要的是,鮮卑若做出這樣的選擇,大漢帝國還能利用玩家的力量,在短時間裡面完成防線的復原和加強,限制鮮卑的進攻部隊之活動空間,然後從鄰近的領地出兵,給鮮卑來一個瓮中捉鱉。

  鮮卑在吃了幾次虧以後,頓時就學乖了,再也不敢放任大漢帝國建立起新的領地和防線,每當大漢帝國有了建立領地的意圖,便會果斷地發動強攻,將還未徹底建立起來的領地給摧毀掉。

  然後,就看到大漢帝國利用這一點進行布局,逼迫鮮卑與其打對攻。

  諸如此類種種,不一而足。

  總的來說就是:你方唱罷我登場,見招拆招,你來我往,打了個棋逢敵手,將遇良材,難分難解。

  可就在這樣的情況下,有個人站了出來,並打破了大漢帝國與鮮卑之間的僵持戰局……


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