首頁> 遊戲競技> 網遊重生之超級獵人> 第289章 技能的組合

第289章 技能的組合

2024-08-20 21:37:28 作者: 青澀蒼穹
  第二天的海選,繼續刷了很大的一批人下來。

  石鑫看了下,公會裡能夠繼續獲得全勝的人數,竟然只有上百個了。

  昨天明明還有上千個全勝戰績的人,現在卻直接被砍掉了90%的數量。

  這讓石鑫有些懷疑,是不是其中對陣有些問題。

  或是將勝率高的和勝率高的排在了一起,導致了他們提前就進行了戰鬥,搶先排除掉了一些實力並不是很強的高手。

  不過石鑫自己倒是沒有什麼感覺,反正對他來說,今天所碰到的20個人裡面,唯有那個什麼圓舞曲讓他有了點印象,其餘的人很快就被他輕易的掃光。

  即使裡面有幾個稍微強一點的人物,也沒有讓他有什麼感覺。

  都是幾秒之內殺掉的貨色。

  遊戲裡的海選結束,石鑫順便去論壇上看了看玩家們的討論。

  論壇里也對於今天很多高手遭遇失敗提出了猜測,認為高手和高手的碰對,就是篩選更高手的手段。

  或許經歷了一次失敗的玩家,還有機會入選第二次海選中去。

  石鑫砸吧了下嘴巴,竟然發現對方說的很有道理。

  於是他回到遊戲裡,在公會中將這個玩家的說辭重複一邊,順便鼓勵了一下大家,讓他們爭取明天拿到全勝,或許還有進入下一次海選的機會。

  「行啦,老大。」

  白夜嘆了口氣說道,「今天都沒有拿到全勝,明天恐怕更不可能了。」

  白夜倒是連續兩天都拿了2次全勝,但是他也明顯的感覺到,自己的對手已經越來越強了。

  不是錯覺,每一次的戰鬥,他都能感覺到比上一次更強。

  這也很能說明一點,全勝的玩家和全勝的玩家分配到了一起,這是要大概率的減少全勝的玩家。

  公會裡不知道多少人,就被這些的規則給弄失敗了。

  「不可能的。那麼多人,運氣好點的話,不會那麼慘的。」

  石鑫大笑著鼓勵道,「別看有的人全勝到現在,說不定還沒有某些已經失敗兩次的人呢。運氣好碰到自己克制的對手,即使對方的真正實力比自己強,那麼也是自己的勝利啊。」

  在這樣的海選中。看的不只是實力,還有自身的運氣。

  如果今天自己的那個贗品沒有碰到自己。說不定今天就能全勝回去了。

  他可是很清楚那幾個技能配合起來是有多麼的強。

  沒有足夠的傷害和真實傷害能力,對付那樣的對手,簡直是最頭疼的事情。

  特別是對方還能進行治療和各種輔助,幾乎就是無敵的存在。

  就是自己公會裡的人,也沒有幾個能擊敗那個圓舞曲——哪怕對方的意識對於自己來說,簡直簡陋到了極點。

  「呼。」

  石鑫揉著太陽穴下了遊戲,躺在臥室的床上,開始考慮是不是要給公會裡的某些人增加一點實力。

  比如——技能的組合?

  所謂技能的組合,是將某些看上去不起眼。但是相互之間配合起來的話非常無敵的一種東西。

  石鑫現在能夠如此強勢,依靠的就是技能的組合,當然,其中也夾雜了一些其他的東西。


  之前就已經說過,石鑫的那些看似無敵的技能,單獨拎出來其實根本沒有什麼。

  甚至可以說,對於很多人來說。簡直就是雞肋。

  生命連結、野性共生,其實真的有那麼強?

  單獨拎出來的野性共生,是獵人可以獲得野獸的技能,那麼當獵人沒有人型野獸的時候,所獲得的技能是什麼?

  絕大部分都是來自野獸的近戰技能,少部分是特殊野獸的特殊技能。極少數是法術野獸的特殊法術。

  這些才是野性共生所能使用的能力。

  生命連結,在沒有更多數量的野獸的時候,其實效果也並不大,傷害減少的也不多。

  除了野性共生外,其他的什麼東西其他的玩家沒有?

  就是野性共生,未來的玩家也終究會獲得。

  只是一個傳說級的技能書,並不是絕版的什麼貴重品。

  還有之前石鑫想起來的那個恐怖的戰士。多個技能的組合,將其打造成為一個完美的殺人機器,如果去掉他的幾個技能,其實也沒有什麼,同樣是一個弱雞。

  技能的組合,是能夠將一個玩家造成翻天覆地的變化的東西。

  石鑫想為公會的一些人打造適合的技能組合,但是想來想去,卻發現了一個致命的問題。

  技能不夠多。

  是的,技能的組合需要的很多技能,其實都是需要大量的技能來進行對比然後進行實驗融合,像是石鑫這樣順利的獲取到了適合的技能,做到了技能組合,可不是簡單的事情。

  很多技能,其實都不是現在能夠獲得的。

  玩家們需要在未來的時間裡,不斷的積累大量的技能,才能獲得更多的機會,來得到技能的組合。

  不過即使在如今,也有著適合玩家們可以使用的一套組合。

  戰士的技能組合。

  雙段擊+追擊+魯莽+重傷,這是一套能夠在瞬間打出巨量傷害的恐怖組合技能。

  也是比較容易能夠獲得的一套技能組合。

  以現在玩家的平均裝備,可以在瞬間打出7000點的傷害,隨後附帶4秒總計3000多的流血傷害。

  重傷是武器戰士所特有的天賦,是戰士在打出暴擊後,使其獲得重傷狀態,獲得流血效果,每秒損失10%傷害的生命值,持續4秒。

  魯莽是戰士特有的終極技能之一,長達數分鐘的冷卻,卻能讓戰士在隨後的3次攻擊中,使得自身的攻擊必定命中,必定暴擊。

  雙段擊是世界掉落的史詩級技能書,損耗一定的怒氣值,對敵人立刻造成兩次110%的武器傷害。

  追擊同樣是世界掉落的技能書,只是精良級的技能而已。

  如果敵人處於流血狀態,可以立刻對敵人造成150%的武器傷害,冷卻時間較長。

  這些技能同樣平淡無奇,卻可以進行一個最簡單的技能組合。

  這就是戰士最基礎的技能組合之一。

  看上去似乎有些大不了,但是等到以後資料片開啟,戰士就可以獲得新的技能書,使得敵人的流血傷害提高100%,並且重置其流血狀態。


  添加了一個技能,www.zhaoshancm使得技能組合更為強勢一些。

  如果還不滿足,可以添加最後的一個技能進去,成為戰士的斬殺手段之一。

  ,對處於流血狀態的敵人使用,立刻對其造成所有的流血傷害。

  也就是流血狀態會對敵人造成的傷害,在原本需要幾秒的時間裡進行,讓戰士能夠瞬間爆發流血傷害。

  分割出來同樣不怎麼樣的技能,組合起來就是死神的鐮刀。

  如果拿到現在來使用,短短兩三秒的時間,就可以對敵人造成2萬左右的恐怖傷害。

  現在沒有什麼人能夠抵抗的了這樣的攻擊。

  即使是石鑫自己碰到,戰士順手來個斬殺的話,都會比較危險。(未完待續。)

  p

  手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗,書架與電腦版同步。_b63


關閉
Δ