第八十九章 新項目

2024-08-21 04:13:52 作者: 嚕啦天
  傑瑞越想越覺得有可能。

  本森這個比是真的陰險啊!

  上次被嚇到以後,但凡是個正常人都跑的遠遠的了。

  本森不但不跑,反而做出一副忠心耿耿幫自己做事的樣子。

  如果自己真的有那麼強,那作為頭一批投靠自己的人,他的地位自然也水漲船高。

  如果自己沒那麼強,他也可以打著自己的名頭到處坑蒙拐騙,擴充自己的勢力,伊凡明顯就被他忽悠瘸了。

  雙贏!贏麻了屬於是。

  至於博金博克和傑瑞,明顯就是輸麻了的那一方。

  可恨自己現在才醒悟過來,把大部分加隆投進了這個包著遊戲工作室外皮的黑惡勢力。

  現在想全身而退是不可能的了,傑瑞突然有了一個大膽的想法……

  ……

  「博金博克是吧?」傑瑞托著下巴,在鐵籠前來回踱著步子。

  「你說要幫我做事,剛好我這裡有個新項目很適合你。」

  「回頭我會把策劃案給你,嗯……等你從這兒搬出來吧。」

  傑瑞側頭看了本森一眼:「沒問題吧?」

  本森一怔,他從這道視線里看到了濃濃的警告意味。

  是了,自己和博金博克私下有仇,大人一定是在警告自己不要公報私仇,以免誤了他的大事。

  想到這裡,本森不敢遲疑:「您的意志!」

  傑瑞的想法說來簡單——趁自己「餘威」尚在的時候,另起爐灶。

  本森和伊凡已經形成了一個牢固的利益共同體,自己這個名義上的首領命令根本出不了霍格沃茨,他們想怎麼曲解就怎麼曲解。

  讓他們做個戰棋遊戲,他們在現實里也玩起了戰棋?!

  就像一家公司如果只有一個項目掙錢,這個項目主管的話語權就會變得無限大,決策層和股東都要仰人鼻息。

  如果有兩個呢?甚至更多呢?為了爭奪更多資源,掌握了分配權的決策層才是名副其實的老大。

  傑瑞現在就是想讓博金博克帶一個項目出來,形成互相制衡之勢。

  剛好兩邊還有著深仇大恨,不愁他們會聯合起來。

  我可真是個大聰明~

  傑瑞沾沾自喜地離開了,準備先把新遊戲的企劃肝出來。

  伊凡和本森站在街頭,目送著傑瑞遠去的身影。伊凡心有餘悸道:「危險!太危險了!伴君如伴虎,誠不欺我。」

  「怎麼說?」

  本森好奇道,作為一個技術宅,他對這些勾心鬥角的東西一向不太敏感。

  伊凡瞅了自己這個小老弟一眼,見他還是一臉茫然的樣子,無奈解釋道:「之前大人還準備放了博金博克,卻為何轉眼就變了主意?」

  「嗯……不是看上了博金博克的鍊金術嗎?」

  「愚蠢!大人難道不清楚博金博克的鍊金水平嗎?他一開始說要放了博金博克,是對我們的一次試探啊!如果剛才反對甚至提出要殺死博金博克,就說明了我們的私心大過了忠誠心,現在在這兒的恐怕只是兩具屍體了吧。」

  「哈?」本森驚了,「為什麼?我們可是忠心耿耿啊!」

  「當初我們落魄的時候,當然對大人忠心耿耿。現在我們手上掌握了這麼大一筆財富還有武力,會不會還像以前那麼忠心,會不會產生反叛的心思……就是大人不得不考慮的事了。」

  本森腦子轉的並不慢,瞬間就明白過來:是了!背叛是人類永恆的主題,多少雄才大略的君主,也免不了被下面的臣子背刺。正因為清楚這一點,君主們很難全身心的信任一個人——他們大都高居王座,孑然一身。

  雖然明白了這一點,可本森心中還是不可抑制的升起一縷悲傷。

  伊凡也注意到這一點,安慰道:「當然,經過了這次考驗,大人還是信任我們的,他甚至沒有收走我們手上的武裝勢力,還給了博金博克一個新項目。」

  「咦?這也能算是信任嗎?難道不是大人在用博金博克制衡我們?」

  「愚蠢啊!」伊凡恨鐵不成鋼道,「真要制衡的話,大人不會把博金博克帶走?現在博金博克還留在我們這兒,一個快入土的殘疾人,沒錢沒人,他拿什麼制衡我們?」


  「那大人他為什麼要多此一舉?直接把這個項目給我們做不好嗎?」

  「不會吧不會吧?不會真有人一輩子都想窩在這兒製作遊戲吧?以後大人的勢力註定會日益擴大的,作為大人最早的一批心腹,以後肯定要承擔更重要的使命。

  我們肯定是忠誠的,下一任接手這個位置的呢?下下任呢?與其天天防備他們,不如從制度上解決這個問題——多個平行部門互相制衡,互相監督,讓他們打一開始就不敢起背叛的心思!

  所以啊,我們不但要幫博金博克,還要加大力度,最好讓他獨立出來——當然,這個老東西太狡猾了,必要的預防手段還是要有的。等他沒了利用價值,再——」伊凡手掌在脖子上劃了一下,語氣陰狠,「大人可不需要一個怨恨他的手下!」

  ……

  從伊凡他們那裡出來的時候,時間已經來到了夜裡。

  今天是聖誕節的第一天,對角巷裡還殘存著聖誕夜的裝飾。

  成排的聖誕樹上面掛滿了各種各樣的裝飾和聖誕禮物,被施展了魔法的冬青和榭寄生,經過了整整一天時間後,也變得有氣無力。

  傑瑞在街上漫步走著,腦海中開始構思起要交給博金博克的新遊戲。

  要說後世風靡全球的戰棋類遊戲,除了戰錘系列以外,傑瑞還真想不出來,不過卡牌遊戲就太多了。

  《爐石傳說》亦或是《遊戲王》?

  這兩個遊戲用到的技術比本森他們做出來的成果要簡單許多,傑瑞毫不懷疑他們能做出來。

  前者更接近巫師棋兩人對弈的玩法,後世無論是手機還是電腦上完成度都已經很高了,就算把裡面的怪物具現化出來,感覺也提高不了多少衝擊力。

  後者就不一樣了,看了動畫裡的表現力,無論是手遊里的決鬥連結還是大師決鬥,感覺都沒內味。

  剛好,以巫師的技術,很容易做出動畫裡的表現力來。

  因此傑瑞很快就選定了目標,就決定是你了——Duel Start!

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