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第8章 衝鋒,衝鋒

2024-09-04 06:20:27 作者: 御龍逐鳳
  經過一次次的熟悉之後,我開始嘗試著在閃避精英野豬衝撞的同時輸出,一次兩次慢慢的在緊張的氛圍中熟悉自己,找到了感覺,擊殺精英野豬的時間也大大減少.屏氣,凝神,側移,轉身,劈砍一氣呵成,伴隨著最有刀落下,精英野豬也終於倒在了我的刀下。推開屍體,一抹淡綠色的光芒,一本技能書,一小堆銅幣,映入眼帘,我看了看

  衝鋒,品質:初級,消耗20點魔法對5-30米內的布標發動一次500%移速的攻擊,根據攻擊距離的長短造成1-3秒眩暈。冷卻時間:十秒。」學習要求,近戰職業。

  精良的烏木法杖:使用等級:5,法術攻擊1-5.智力+1.

  銅幣:150

  我看了看技能書,喜出望外.或許是首殺的原因,竟然爆出了精英野豬的看家本領。我趕忙點擊學習,雖然只是個普通級別的技能書,並且沒有傷害,但是衝鋒卻又一個優點,就是即使目標不是敵人一棵樹,一根草也可以釋放,所以用的好的話,衝鋒不僅僅是一個控制技能,先手技能,也可以當做一個位移技能使用。

  至於法杖雖然說遊俠屬於一個萬金油職業,但是事事通等於事事松。什麼都會一點,卻又什麼都不精通,所以理論上遊俠也可以裝備法杖,但是一來,法術傷害並不高,二來也沒有什麼法術技能。所以只有選擇回城賣掉了.

  技能等階同裝備等階分為初級技能,普通技能,精良技能,優秀技能,極品技能,卓越技能,完美技能,傳奇技能,史詩技能,神話技能。

  至於裝備則是分為普通裝備:沒有屬性加成,精良裝備1-2點屬性加成,優秀裝備:2-4點屬性加成,極品裝備:4-8點屬性加成,卓越裝備6-10點屬性加成,完美裝備:10-15點屬性加成,傳奇裝備20-30點屬性加成,史詩裝備:30-50點屬性加成,神話裝備:50-100點屬性加成.

  從高到低,神話裝備擁有5條額外屬性或者稱為品質舒緩型,兩條特效。例如:血飲品質:神話,需要等級:100,基礎屬性攻擊235-235神話屬性為:攻擊增加100(50-100)額外傷害增加100(50-100),力量增加100(50-100),攻擊力增加10%(5-10),力量增加10%(5-10)神話特效:風花雪月增加戰績次數2,風花雪月技能傷害增加10%(5-10)

  以上面這件裝備為例,一件裝備的基礎屬性是相同的,品質屬性則是不同的,前面的數值是裝備的數值,括號裡面的是該品質下能打到的下限和上限,特效也是一樣.然後一件裝備,品質屬性品質特效全部不滿,沒有特殊顯示,品質屬性或品質特效有一條為滿值,則會在在品質前增加【偽】字,並且在裝備名稱後面增加未點亮星星,品質屬性為銀色星星,品質特效偽金色星星。例如:【偽】血飲*則表示,這件武器有一條品質屬性為滿值.當所有品質屬性和品質特效都為滿值時則會在裝備前面增加【真】字,並且在裝備名稱後增加已經點亮的星星,例如:【真】血飲*******(輸入法無法表述清晰,請諸君自行腦補).

  還是以上面這件裝備為例:並不是所有的神話裝備都一定擁有五條神話屬性和兩條神話特效,所以【真】血飲後面可能是七顆星星,也可能只有一顆星星。所以【真】【偽】只是區分品質屬性品質特效有沒有達到滿值,和有沒有全部達到滿值,不代表裝備本身。

  還是以上面裝備為例:一件裝備增加的品質屬性和品質特效有很多,所以不一定隨機出什麼樣的屬性,上面這件裝備只是作為一件攻擊裝備的最優解.五條屬性全部增加攻擊,兩個特效全部增加同一個核心技能.所以同樣的都是血飲可能這一把有五條屬性,可是每一條達到滿值,還都不是攻擊屬性。或者這一把血飲只有三條屬性,但是頭達到滿值了不發計較得失,看個人理解.


  而技能,傳奇品質之前都只擁有單一屬性以衝鋒為例

  衝鋒普通:對5-30米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-3秒眩暈

  精良:對4-30米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-3秒眩暈

  優秀:對4-40米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-4秒眩暈

  極品:對3-40米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-4秒眩暈

  卓越:對3-50米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-4秒眩暈

  完美:對1-50米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-5秒眩暈

  完美之後的技能則開始增加七月屬性例如

  傳奇:對1-50米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-5秒眩暈,造成200%攻擊力傷害。

  史詩:對1-50米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-5秒眩暈,造成300%攻擊力傷害,降低對方10%移動速度持續十秒

  神話:對1-50米內的目標以500%的移動速度衝鋒,根據攻擊距離造成1-5秒眩暈,造成400%攻擊力傷害,降低對方10%移動速度持續十秒,同時下一次統計五十對方50%護甲,

  思緒緩緩飄回,此時我已經走到了新手村大門外,找到護衛隊長提交任務同時出發下一環任務.

  叮。完成任務消除隱患三,獲得經驗1500,銅幣200

  叮您已升級,當前等級6級,獲得全叔屬性+2.

  消除隱患四:消滅魔化野牛。最近村子外面不知道什麼原因多了許多魔化野牛,請找到並消滅他們,任務需求擊殺魔化野牛十隻,並獲得十份魔化野牛牛角。任務獎勵經驗2000,銅幣300.

  接過任務,我就直接在守衛旁邊的安全區擺攤,把法杖擺上去,標了一個十銀幣的高價.現在這個時候沒有人能拿出十個銀幣,所以我也是在等,等一個和我差不多情況的來交換裝備.猶豫就在護衛隊長這裡擺攤,所以交接任務的人都看到這裡突然出現了一個攤位,自然下意識的過來看了看

  .「我靠,五級的精良法杖」

  「真的假的,我去,還真是」

  「各位大哥大姐誰能告訴我精良是什麼品質」

  「就相當於別的遊戲裡面的黑鐵了」

  「奸商啊,這人竟然標價了十個銀幣」

  「你是白痴嗎,人家這明顯是交換裝備的」

  沒一會就圍了一群人,你一嘴我一嘴的,也不用我宣傳了.

  「讓一讓,讓一讓」此時五六個人一邊吆喝這一邊往裡面擠,只是在虛擬的世界中,誰又在乎誰雖然有網絡警察這個職業的存在,但物聯網無疑拉低了一些人的下限,他們管不住嘴卻下得去手.互噴只是家常便飯,所謂文能掛機噴隊友,武能越塔送人頭,在這個死亡也只是花妃一些時間再練個級的情況下,何談道德,認命都不值錢。這邊幾個人喊著讓一讓想往裡面擠,偏偏就有一些人故意擋在別人前面.不知道是仇富,還是抱著我不好你也別想好的心態故意的擋著擠著,就算明知道最後人家還是會擠進去.

  「誰的銅板掉地上了,我去,別搶,我先看見的」之箭五六個人中一個十八九歲的少年突然喊了一句。雖然銅幣是在包括裡面的遺傳梳子,但是幾乎所有人還是低頭往地上看去,甚至於擠在一起.果然最能引起人們欲望的還是金錢,就算是假的.我抬起頭看了看少年,圍少年的機智點讚.

  一行人終於是趁著周圍人的紛亂擠了進來.只見為首的男子擦了擦額頭上並不存在的汗水,後怕的說到,「太不容易了」然後走到攤位前看著攤位上的法杖,想了想,然後對著我說到,「我這裡有一條項鍊,我再補五個銀幣,你看能不能交換,」說著吧項鍊圖鑑發了出來。

  桃源項鍊:品質;精良,需要等級:5,攻擊2-2,力量:+1

  我看了看項鍊點了點頭說可以.然後雙方交易.交易的時候我看了一下對方的名字:解甲歸田。然後互相點了點頭,周圍的人看著我們完成了交易也就散了,我順著人群往野豬的方向走去,穿過野豬領,來到一座小山坡前,在平原和山地接觸的部分,形成一片不小的草場,而此時野牛就在山坡上吃草。從六級開始,怪物就是主動攻擊的了,而魔化野牛剛好六級..


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