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第1694章 癥結

2024-08-05 10:28:36 作者: 賈思特杜
  第1694章 癥結

  片頭之後,劇情正式展開。

  不僅意外地殺掉了死神,還造就了一個恐怖的惡靈,為了避免更多人受到傷害,沃倫夫婦主動聯繫當局,政府按照處理血月事件的規格成立了專門的應急小組,成員基本都是招魂系列的熟面孔。

  這部分情節,讓一些觀眾敏銳地注意到丹妮莉絲不再側重以沃倫夫婦為絕對核心的謀篇布局。

  其實,這一點從近期宣傳過程中那幅人物眾多的電影海報就可見端倪。

  這其實也是事實。

  丹妮莉絲內部招魂電影宇宙項目團隊有著更清晰的規劃,最近幾部系列影片,一直都在有意無意地培養沃倫夫婦的接班人。

  書回正傳,應急小組成立後,第一時間還是要調查整件事的來龍去脈。

  原來,老斯凱爾之所以能夠完成惡靈轉化,得益於從斯凱爾家族先人那裡繼承來的一本《靈咒之書》,上面記載和很多禁忌類的巫法邪術。

  斯凱爾家族的發跡,甚至都與這本書緊密相關。

  另一方面,沃倫夫婦在同伴的幫助下,也理清楚了另外一個讓人稍微放心的事實,他們殺死的死神,只是地獄裡數量眾多的鬼差之一,而不是某個大名鼎鼎的地獄之主。

  不過,雖然不算闖下無可彌補的禍事,但殺死了地獄使者,還意外造就了一個惡靈,沃倫夫婦也肯定會受到冥界的追索。

  於是,解決老斯凱爾化身的惡靈,處理誤殺地獄使者的後患,因此成為這部《招魂4:死神》並行的兩條故事主線。

  大銀幕上的劇情讓人應接不暇。

  開篇楔子、調查真相、追捕惡靈、化解後患……

  整部電影126分鐘的片長,一氣呵成,放映大廳內,當字幕升起,觀眾反應過來時,兩個多小時已經轉眼而過。

  片尾字幕結束,大家還沉浸在對劇情的回味時,意外地迎來了一枚彩蛋。

  正片故事完成度很高,基本解決了兩位主角面臨的兩個問題,殺死了老斯凱爾化身的惡靈,通過祭祀與地獄使者達成了和解,但實際上,後者並沒有徹底結束。

  彩蛋的內容正預示著這件事的延續。

  沃倫夫婦家中,夜色深沉,羅琳·沃倫從噩夢中驚醒,渾渾噩噩地下樓,打開房門,看到了一個籠罩在黑色斗篷當中手持巨鐮的恐怖身影出現在門前。

  畫面定格,暗下。

  燈光亮起。

  自發而來的熱烈掌聲中,主創們開始上台,同樣鼓掌的莉娜·凱恩還能夠看到放映廳內不少人已經忍不住開始交頭接耳,應該是討論最後的彩蛋。

  顯然,第四部之後,《招魂》系列還將迎來第五部。

  莉娜腦海里迅速梳理過剛剛兩個小時的故事,悄悄汲取一些可用素材的同時,某個困惑又再次浮起。

  當下完整看過正片,終於稍稍反應過來。

  這一次,風格的變化,太明顯了一些。或許這就是自己之前的某種古怪感受吧。

  不過,具體又在哪呢?

  正想著,掌聲落下,莉娜正要和身邊安妮卡低聲交流幾句,另一邊突然傳來一個微微沙啞的慵懶女聲:「好無聊啊,一點都不恐怖。」


  這話說完,某個洋娃娃姑娘就直接起身,隨手把懷裡還剩些零食的大紙捅蓋到前排一個中年人腦袋上,丟下一句『偷看夠了吧,碧池』,然後無視周圍人的目光,趟著座位縫隙從莉娜兩人身前擠過,悠悠然大咧咧地揚長而去。

  前排理虧的中年人沒敢發作,還不得不一邊掏摸衣領里的零碎一邊朝身邊應該是他妻子的女人眼神道歉安撫。

  某個小妮子走得囂張耀眼,卻讓莉娜和安妮卡陷入尷尬。

  因為再次記起某個男人離開前的隨口交代,這,要是鬧起來,她們該怎麼辦?

  還有周圍無數雙探過來的目光,偶然落到她們身上,兩個姑娘只能儘量用表情動作解釋我們不認識她,我們只是可憐的路人甲啊。

  好在,因為某個被爆米花桶套了頭的中年人沒敢追究,噠噠噠離開的小妮子也沒有再作妖,再加上工作人員的安撫,短暫插曲很快平復。

  台上的主持人嫻熟地調侃幾句,嘻嘻哈哈的笑聲中,大家的注意力也轉向了一干主創。

  莉娜同樣看向台前,只是,片刻之後,她突然微微張開嘴巴,眸子亮起。

  明白了。

  因為想起某個小丫頭剛剛臨走時的話語,『一點都不恐怖』,這,正是她一直沒能捕捉到的癥結所在。

  說起來,這部《招魂4:死神》,當然不是莉迪亞·赫斯特嘴裡的『好無聊』,反而相當精彩。

  至於說『一點也不恐怖』,當然也站不住腳,其他不談,只是片中顯然經過精心設計的死神形象,每次出場,都讓人本能地產生一種毛骨悚然的古絕。

  因此,這部電影,絕對可以說是既精彩又恐怖。

  莉娜可以確定,接下來無論是口碑還是票房,《招魂4:死神》都會非常出色。

  只不過,事情就怕對比。

  與公認的系列巔峰《招魂3:血月》相比,這部《招魂4:死神》,恐怖程度,確實有著明顯的下降。

  更進一步,莉娜又意識到,這種恐怖程度的下降,主要還是在於『死神』元素的產生,讓這樣一個純粹的惡靈恐怖電影系列,多了一些涉及到神魔層次的奇幻元素。

  相對於現實中怪談無數因此很容易讓人產生恐懼的鬼靈,神魔這種東西,明顯距離人們的生活過於遙遠了一些,因此也就顯得不那麼嚇人。

  總而言之,神魔元素帶來的這種『不那麼恐怖』,顯然就是《招魂4:死神》相對於其他所有招魂電影宇宙系列所做出的重要改變。

  首先可以確定一點,這部電影,本身非常優秀,但相應的改變,究竟會給電影的市場表現帶來什麼樣的結果,莉娜一番思慮後,還是無法得出答案,就只能期待影片在後天的正式大規模開畫。

  放映大廳內不乏敏銳之人,莉娜思考間,已經有人提起了類似關於影片風格轉變的問題。

  各位主創顯然對此有所準備,但回答也應該是提前準備好的套話。

  創新啊,突破啊,巴拉巴拉。

  還建議觀眾親自體會。

  莉娜能夠感受到,顯然,丹妮莉絲方面對於《招魂4:死神》的風格改變,也不算底氣十足。看樣子,大家都只能期待後天的正式上映,讓市場決定這次選擇的對錯。

  (本章完)


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