白月反攻被玩家占領的礦區基地,並非是一個一個來的,那樣不僅浪費時間,而且還容易打草驚蛇,讓其他目標提前有了準備,憑空給自己增加困難。
所以白月選擇兵分幾十路,在同時發起進攻,反正作為人工智慧的它,同時關注幾十個隊伍的進度,沒有任何難度,不像是人類一樣會有腦容量不夠,反應不過來的情況發生。
一部分玩家抵禦反擊成功,就有一部分玩家抵禦失敗,整體而言,失敗的玩家隊伍還挺多的,熱衷於戰爭並做好準備的玩家終究還是少數。
成功守衛的玩家不用多說,失敗的玩家則在死亡下線後掀起了整個論壇的熱度,在官方論壇里呼朋引伴,組建各種二次反攻的隊伍,要一雪前恥,再把礦區基地給奪回來。
這可算得上是遊戲裡的一個大動作了,因此來看熱鬧報名準備參與的玩家數量相當多,畢竟一直以來,這遊戲都是在刷耶古森林裡的各種動物,雖然一直都沒有明著禁止對坦隆爾人npc下手,但玩家們多少心裡還是有點數的。
像耶古森林裡的那些坦隆爾人,基本上就默認是己方陣營的npc了,沒有玩家會傻到在家門口給自己找事,而那些還未占領的礦區基地里的坦隆爾人。
除了帶著監管者手環的是紅名,打了直接掉落礦區基地的權限,可以動手之外,其他的都是黃名,沒有獎勵也沒有任務,誰沒事閒的去打啊……而且這遊戲相當真實,要不是心裡變態的,面對那些手無寸鐵不會反抗的坦隆爾人,幾乎沒有玩家能真的下去手。
因此當一群亮出紅名的坦隆爾人出現時,玩家們都覺得相當新奇,迫不及待的想要去圍觀。
不過圍觀也是要名額的,陌嵐臨時開放了小型戰爭的任務,以各個礦區基地的玩家為負責人,讓玩家自己招聘成員,只有加入到隊伍的玩家才能接取任務,才有任務獎勵。
當然,要是玩家們自己不想要任務獎勵,就想去圍觀,那就無所謂加不加入隊伍了,大多數玩家都還挺在意遊戲獎勵的。
不僅守衛失敗的礦區基地可以招聘玩家,那些守衛成功的也在招人,誰也保不准白月是不是就攻擊一次就完事,萬一它很快捲土重來呢,總是要提前預備起來的,以防萬一。
而且陌嵐還有著別的想法,解決了白月反擊的事情後,這些聚集起來的玩家完全可以二次利用起來,直接轉頭再次入侵周邊的礦區基地。
之前那些礦區基地都是玩家們自己零零散散的組隊打下來的,現在正好有個現成機會把大部分玩家都聚集了起來,不多利用起來,豈不是太可惜了,即便沒有白月搞出來的事情,陌嵐其實都想著自己籌備個活動出來,來督促玩家們去占領礦區基地了。
陌嵐現在非常迫切的想要把坦隆爾星球上的隱患給解決乾淨,有白月這麼大一個障礙在,她肯定沒辦法安心發育,而且保不准白月會弄出來什麼事情,陌嵐可沒有多少應對意外的底氣。
玩家們的行動力非常快速,幾乎沒有過太長時間,能上線的玩家們就紛紛上線了,進了組建的各種隊伍里,開始討論起各種反擊的方案。
不過在討論反攻策略的一開始,玩家們之中就出現了一個非常大的分歧——一些玩家覺得這種情況就不需要留手,直接衝上去把那些那些武器的坦隆爾人全部幹掉就可以了。
但是另一部分玩家卻覺得,拿著那些武器的坦隆爾人是重要的勞動力,他們比大部分的坦隆爾人都要強壯健碩,就這麼當成小怪刷了太可惜了,應該留他們一條活命,把他們帶回耶古森林裡去幹活。
現在玩家們占領的礦區基地越來越多,耶古森林裡建造的房子都不夠用了,不能浪費重要的勞動力……單論建造房子的能力是足夠,但材料供應不上,所以目前的建造速度雖然看起來熱火朝天非常熱鬧,整體進度卻一直不是很快,至少外面還有相當多數量的坦隆爾人等著搬家進去呢。
如果不考慮質量,只是建造用來住人的房屋其實是沒問題的,但玩家們沒有經歷過坦隆爾星球的冬季,不確定那種簡陋的房屋是否能支持坦隆爾人們度過整個冬天,如果讓他們搬到耶古森林裡,最終卻凍死許多人,玩家們也不會樂意的,
還不如直接建造出來質量合格的房子,再讓那些坦隆爾人住進去,也省的出現問題——他們之前住了那麼多年的廢棄礦洞都沒問題,總不至於這個冬季,他們就突然都熬不過去了吧。
當然也有一部分玩家是出於「不忍心」,因為遊戲裡太真實,所以他們已經在心裡把遊戲裡的坦隆爾人當成了真正的生命,理性知道這只是個全息遊戲,感性卻讓他們無法做出那麼殘忍的事情。
留下那群坦隆爾人性命的玩家意見占了大多數,不過這麼一來,就有另一個問題,直接把人打死是最簡單也是最容易的方式,無腦輸出即可。
而在不打死對面的條件下打敗他們,難度直接提升了好幾個檔次不說,玩家們也要額外付出很多代價,這個代價又該由誰來買單呢?
「他們本身不就是最好的報酬了嗎?」『春光乍露』借著午休時間上線順便湊了個熱鬧,不理解其他玩家的各種糾結,在她眼裡,這個問題實在是簡單的很。
這群被挑選出來的反攻礦區基地的坦隆爾人,一看就是精挑細選出來的,普通的坦隆爾人和他們完全無法比較。
而且他們身上還有一套完整的裝備,防護服加武器,雖然說屍體也可以回收這些東西,但玩家完全可以用這些東西來給這些坦隆爾人增加身價啊。
有些玩家比較茫然,不懂『春光乍露』的意思。
在這個遊戲裡面,坦隆爾人的定位其實更像是一種貨幣,可以被玩家們交易的一種物品,而不是獨立的存在,只不過玩家們從來沒有在意這一點,畢竟他們是人類,而坦隆爾人在遊戲裡也是人類,下意識就把對方當成了同等的存在。
『春光乍露』看的就非常明白,要不她也沒辦法做出來那麼多事,變相的把那群坦隆爾人當成貨品售賣。
這麼一說,那些占領了礦區基地的玩家,好像就擁有了整個礦區基地的坦隆爾人作為自己的籌碼——不要忽略他們能夠占領礦區基地的前提,是因為拾柒從白月那裡奪取到了權限,所以整個礦區基地才能夠被玩家們占領。
所以玩家們獲得礦區基地的管理權限,但實際上的所有權在拾柒那裡,那些坦隆爾人的真正擁有者是陌嵐。
而坦隆爾人轉移到耶古森林裡之後,看似是建造房子來「買賣」坦隆爾人,但實際上只是將那些坦隆爾人連帶著房子一起進行了捆綁售賣,就像是商品的外包裝一樣的作用。
而這時候『春光乍露』所說的,這些被白月挑選出來組成坦隆爾守衛隊的紅名坦隆爾人,他們脫離了某個礦區基地居民的這種綁定身份,有了獨立的個體價值。
抓住這一點,玩家們完全可以和拾柒進行談判,以一名全副武裝的坦隆爾士兵來換取到足夠的任務獎勵。
玩家們聽著『春光乍露』的講解,露出沒見過世面的表情,更讓他們吃驚的是,在『春光乍露』這段話說完之後,系統拾柒默默的在開放的小型戰爭任務中,增加了對任務獎勵的描述,主要就是寫了關於如何一名活著的坦隆爾士兵可以兌換什麼獎勵。
陌嵐……陌嵐心情複雜,遊戲策劃還沒有安排採集道具兌換獎勵的任務,玩家們就自己開發出來了這種玩法,厲害的,厲害的。
就價值而言,這些算半個士兵的坦隆爾人,確實值得陌嵐付出一些任務獎勵——他們身體當中被植入了星際人的智能生物晶片。
智能生物晶片是一個比較奇妙的東西,它可以直接讓智慧生物掌握晶片內部的知識,比如一個智能生物晶片裡面記載著一種失落的語言,那麼無論植入到哪個人類身上,都能瞬間掌握那種語言,甚至無需學習。
但這種東西,很明顯的,會有使用代價。
像是會被白月控制晶片來主導身體的生死,這種才算不上是代價,哪怕沒有晶片,白月也有其他的方法來控制他們的生死,晶片只不過是其中最方便的一個辦法。
這種智能生物晶片的代價就是,它是以傷害腦部來進行知識傳達的,晶片裡的知識越多越複雜,對腦部的傷害就會越嚴重。
最開始不會有什麼特殊表現,仿佛一切都非常正常,但是當發現有不對勁的地方時,往往已經來不及了。
有不少的星際人,就是因為使用了內容過多的智能生物晶片,最終變成了半個機器人一樣的狀態——就像是白月附身的那些領隊監管者一樣。
另外,精神力數值其實也是一個很重要的標準,如果精神力數值強大的話,那麼智能生物晶片對腦部的傷害,也會降低很多。
在星際時代,智能生物晶片已經非常普及,甚至絕大部分的星際人體內,都會植入一個代表個人身份的晶片,來記錄各種事情。
其中一個重要原因就是,這麼多年的發展下來,星際人基本上已經做到了人均99的精神力數值,這讓一些基礎的智能生物晶片,對於星際人根本造不成危害。
可坦隆爾人不一樣,他們被星際人奴役的三百多年裡,不僅沒有任何科技上的進步,還直接退步回到了和原始人差不多的地位。
除了一些天賦異稟的坦隆爾人初始能有十幾的精神力數值,大部分也就是比地球上好那麼一些,在精神力數值2-5之間,而現在地球上因為陌嵐發的科技包,提前把全功能模擬倉弄了出來,哪怕不玩《蟲族》這個遊戲,也都能獲得相當數量的精神力數值提升,已經反過來超過了這群坦隆爾人。
一群坦隆爾士兵確實不算什麼,但如果是一群植入了智能生物晶片的坦隆爾士兵,價值一下子就提升了上去。
並不在於他們植入的智能生物晶片裡那一點有關於星際人的知識,而是白月可以通過智能生物晶片來控制這群坦隆爾人,那麼拾柒就可以篡奪白月的權限。
同理,拾柒隨時可以把智能生物晶片裡面的內容加以替換,只要陌嵐有那個需要。
可惜的是,智能生物晶片這種東西對玩家們沒有用處,它改變的腦部,是物理性的,而玩家們只是借宿在蟲族的身體中,並不能親身體會到這種改變。
和拾柒溝通妥當,玩家們也全副武裝起來,預備開始自己的反攻之旅。
這種打打殺殺的事情,『春光乍露』沒什麼興趣摻和,便下線先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,現實里不能像遊戲裡一樣玩耍。
說起來比較好玩,《蟲族》這款全系遊戲,和其他遊戲最不一樣的一點是,它不夠準時。
這個不準時,體現在遊戲裡的方方面面,比如任務開始和任務結束,它沒有那麼明確清晰的目標,就仿佛是一個人走在路上,先後經過了學校、商店、健身房等地方,走到一半的時候,突然告訴你,你剛剛經過了哪裡。
但你根本不知道從哪裡算是開始,更不知道哪裡算是結束。
再比如像這個戰爭任務,一般別的遊戲都會有一個時限,比如幾點到幾點是徵兵、組隊時間,幾點到幾點是發起進攻的時間,錯過了時間就錯過了活動……
《蟲族》比較獨特,它並不規定玩家們必須在哪個時間段去做什麼,玩家們一分鐘內湊齊隊伍人數,那麼下一分鐘就可以進行下一步了,玩家們花了一天來確定人選,那麼就一天後再進行下一步。
經過這麼久的遊戲,玩家們也都訓教出來了,這邊隊伍確定差不多沒有問題,計劃好的方案也都獲得了同意,玩家們就相當自覺的自己去趕路了。
要是想等任務自己跳到下一個提示,那這任務都不用做了。