首頁> 遊戲競技> 柯南之助人為樂> 第三百七十四章 未成年,但是可以砰砰砰

第三百七十四章 未成年,但是可以砰砰砰

2024-08-23 04:44:43 作者: 冬天就要吃西瓜
  推門走進宮野家的時候,日向合理聽到了遠方傳來了警車的聲音。

  他側首看了一眼,才推門進屋。

  客廳里亮著暖暖的燈光,宮野志保和宮野明美正坐在亮著屏幕的電視機前研究著些什麼,她們拿著一些裝置和黑色的線。

  辨認了一下,日向合理發現那似乎是遊戲機。

  他看到了手柄。

  宮野明美頭也不抬道,「歡迎回家~」

  宮野志保拿著手柄,表情還是偏冷澹的,她抬頭看過來,若無其事地詢問,「困了嗎,莉莉?」

  這句問話很好。

  好就好在日向合理感覺這句話如果是宮野明美問出來的,會毫無違和感,因為她是姐姐。

  但是,宮野志保是妹妹。

  他默默地看了一眼宮野志保,回憶起在神社的時候,對方若無其事地應過他的那句『姐姐』。

  可惡,這傢伙看起來冷澹,但居然和琴酒是一類人,都是那種表面冷冷澹澹,其實肚子裡悄悄冒壞水的芝麻餡傢伙。

  「不困,」他道,「紐約時間才是中午,我還沒有完全倒過來時差。」

  其實沒有,已經有點困了。

  但是那位先生剛剛疑似出現意外,不管那邊情況怎麼樣,貝爾摩德總會在一定的時間內打電話通知他情況。

  這個一定時間,大概是三個小時。

  「不困嗎。」宮野志保看著他,表現出被說服了5%的樣子,連語氣都不是疑惑句。

  日向合理給出有說服力的理由,「貝爾摩德要在不久之後給我打電話,我現在不能睡。」

  貝爾摩德和宮野的關係微妙,相當微妙。

  所以他又立刻補充,「因為那位先生有事。」

  『有事』可以理解為有事要吩咐他,和對方本身出事了,他的意思是後者,但說法會讓聽者偏向前面那一個選項。

  宮野志保被說服了,她蹙眉,「一個小時內?」

  「不確定,」日向合理道,「大概三個小時。」

  宮野明美靜靜地看著他們你一言我一語地交流,她翹起唇角,笑眯眯地道:「志保和莉莉的相處很好呢。」

  「我本來以為你們會不太適應對方,但是沒想到居然會相當適應。」

  這是相當適應嗎?

  這是宮野志保在穩步咬住他,在悄悄搖尾巴放壞水,這個傢伙還想當『姐姐』。

  日向合理忽略這句話,他低聲補充了一句,「我回來了。」

  然後換鞋進客廳。

  「三個小時有些長,」宮野志保搖了搖手中的黑色遊戲手柄,「要來玩遊戲打發時間嗎?」

  她補充,「是我從美國帶回來的。」

  「我的很多同學都很喜歡它,所以……」

  所以在完全沒見過日向合理的時候,宮野志保還是買了一份,雖然日向合理很可能不喜歡,但是萬一喜歡呢?

  日向合理再次確定:這個傢伙,果然和琴酒是一類人。

  雖然詭計多端芝麻餡,但是外表足夠柔軟可愛,無辜看過來釋放善意的動作更是幾乎一模一樣。


  滿肚子壞水,但可愛。

  宮野志保摁下開關,電視屏幕便亮了起來,緩緩加載遊戲開屏的場景,同時有遊戲的音效聲響起。

  一道含湖不清的嘶吼聲一轉而逝。

  這道嘶吼聲像是人類的聲音,但又不像是正常人類發出的聲音,偏沒有理智的飢餓野獸。

  ……或者是沒有理智的飢餓人形物體。

  日向合理邁步走過去的動作停頓住,他看向電視屏幕。

  遊戲開屏加載完畢,一隻人類的手掌摁在屏幕上,留下一道血痕。

  那隻手上血跡斑斑,幾乎沒有一點完好的皮膚,手骨的部分也殘缺了一塊,手的主人也貼近屏幕,露出那張同樣幾乎沒有半塊好肉的臉。

  它又嘶吼一聲。

  是『它』,是只人形物體。

  可能是礙於身心發展和過審,這隻人形物體的樣子有些模湖朦朧,像是處於磨砂玻璃之後,相當於自動打了模湖碼。

  但日向合理無比清晰地看見了它。

  「聽說是槍擊遊戲,」宮野志保也看向屏幕,她蹙了一瞬間的眉,又舒展開來,磚頭看向日向合理,「遊戲是特定的背景,好像是末……哎?」

  她捕捉日向合理的表情,「你很喜歡?」

  日向合理沒回答,也沒眨眼,他靜靜呼吸了十幾次,才重新邁步起來,「不喜歡。」

  「但是,」他道,「很熟悉。」

  熟悉到在聽到嘶吼的瞬間,他就下意識停了下來,感覺到自己全身的血液都沸騰了起來,像是一個死去多時的人終於又滿血復活了一樣。

  人形物體!

  會叫的,會動的,會表達『你好香,我餓了』的人形物體!

  日向合理一輩子沒見過了,如今『久別重逢』,有些震驚。

  旋即反應過來,人形物體這個題材在遊戲上確實很火,許多有名的電影也都是由遊戲改編的。

  他走過去,在電視機前的坐墊處落座,然後轉頭看向宮野志保,「要玩嗎?」

  宮野志保左看了看日向合理,右看了看日向合理,硬生生從日向合理垂下眼睛看過來的乖巧神情中看出『低眉順眼』幾個字。

  好像她們現在不是在家裡,她手裡捏的不是遊戲機,而是在危機四伏的敵人堆里,她手裡拿的是唯一一把武器。

  日向合理迫切地希望拿到這把武器,直接崩了周圍的一圈敵人,於是對『持天子』的她盡顯諸侯的乖巧。

  她:「……」

  「咳,」她清了清嗓子,下意識捏了捏遊戲手柄,試探性地遞過去,「好的。」

  日向合理立刻接過遊戲手柄。

  於是,剛剛還乖巧低眉順眼看過來的『諸侯』瞬間冷酷無情起來,專注地看向電視和遊戲手柄,研究該怎麼操作,一點眼神都不分過來了。

  宮野志保有所預料。

  她若有所思地打量了一圈日向合理,發現自己好像又更加了解了對方幾分,能不動聲色地搖著尾巴,理直氣壯地張開嘴巴,慢慢地把這隻警惕但不反抗獵物……

  等等,這個形容太過『日向合理』了。


  默默揣摩日向合理的宮野志保清醒過來,她不動聲色地糾正自己:她更了解日向合理了,在接下來的生活中,也可以更好地和對方相處,照顧對方了。

  家人之間的那種照顧,比如宮野明美對她們一樣,是『姐姐』的照顧。

  宮野志保若無其事地確定:家人之間的照顧和姐姐照顧弟弟,完全一樣嘛。

  確認完,她就接收到了宮野明美的眼神。

  宮野明美把另一隻遊戲手柄遞過來,無聲地用眼神提醒:不要太過欺負莉莉。

  她能夠看出來,面對宮野志保的時候,日向合理採取的是『不進攻,不反抗』的消極態度。

  是那種『趴在地上閉目休息,卻突遭重擊,被家人撲在身上亂蹭,於是伸伸腿,無聲轉頭重重嘆氣,敷衍著表示一下自己對亂撲亂蹭的家人也很無奈』的態度。

  如果感情再進一步,大概還會解鎖『不過誰讓我喜歡她,她喜歡我呢』和『看什麼看』不容外人指點的護短凶外。

  這一點,宮野志保也有類似的隱晦表達在乎的方法,不過和宮野明美相處的時候,她一般是被撲的那個。

  宮野明美是撲的那個。

  她想了想,恍然為什麼會出現了轉變:因為,在『撲與被撲』的互相試探中,是『姐姐』負責『撲』。

  ……咳,這個不能細究。

  宮野明美瞥了一眼認真凝視電視,以至眼睛裡都倒映出電視的光亮、所以眼睛有些亮晶晶的日向合理,又立刻若無其事地收回視線。

  「那你們先玩吧,」她站起來,「今晚的雪太大了,夜裡可能降溫,我去煮褪寒湯。」

  日向合理和宮野志保同時轉頭看向她,又同時張口。

  「不可以,」宮野明美溫柔道,「不可以『我不要』哦,會感冒的。」

  她笑盈盈的,真的很溫柔,語氣也溫柔似水。

  但是,可能大概或許是屏幕上的人形物體影響了氛圍,所以空氣中莫名有明晃晃的威脅。

  那不是物理意義上對生命的威脅,而是另一種更微妙、更柔軟的全新領域的威脅,大概沒什麼嚴重後果,就算無視威脅也不會從物理層次上降低一點血量。

  所以,正確的做法是……

  日向合理瞥了一眼冷澹著臉、抿著唇的宮野志保,以及對方身上的和服,被這位小姑娘的虛弱狀態吸引了視線,他立刻再次張口。

  宮野志保看了看敏銳察覺到危險性、豎起耳朵警惕起來的日向合理,被對方蒼白的臉色、單薄的衣服和明顯虛弱的狀態吸引了視線,她也立刻抓緊時間張口。

  「不可以『志保喝吧,她太小了,更不適應寒冷』,」宮野明美微笑,「也不可以『莉莉很冷嗎?喝點湯吧』。」

  她拍了一下手,又改口,「既然大家都這麼互相關心,那就都多喝一點。」

  根本沒來得及把互相甩鍋說出口的日向合理和宮野志保:「……」

  哪來的『大家』?

  日向合理發現,隨著新的一年到來,宮野明美肉眼可見地活潑了起來。

  她會張牙舞爪地預判,並且無情地剝奪別人的發言權,溫柔親切地選擇最合適的選擇,很有『姐姐』的風範了。


  嗯,最重要的是『溫柔親切』。

  溫柔親切的姐姐走進廚房,可憐無助的弟弟妹妹乖巧坐在客廳。

  宮野志保目不斜視,假裝剛剛根本沒打算見勢不妙立刻『莉莉身體很虛弱,不如他喝兩碗吧!』,她沉穩地安撫日向合理,「放心,褪寒湯的共性雖然是難喝,但是也有穩定的上限和下限。」

  「不會難喝到哪裡去。」

  也不會好喝到哪裡去。

  日向合理目不斜視,假裝自己剛剛根本沒有打算搶答『志保最小,我不需要,她可以喝兩碗』,他摸索了一下手柄,試探地摁下『開始新的遊戲』這一選項。

  「嗯,不會很難喝的,」他提起哥哥的自覺,也反向安慰茶發少女,然後若無其事地轉移話題,「開始玩吧。」

  遊戲手柄,是一個很複雜的東西。

  日向合理從來沒有真正地握過它,現在只能慢慢地、皺著眉頭摸索,在初期階段,他使用遊戲手柄的狀態和使用手機的狀態微妙地重合了。

  ——羸弱。

  他低下頭看看遊戲手柄,又抬頭看看屏幕上的操作指示,慢慢地讓遊戲人物動了幾下。

  又再次低頭看手柄,再次抬頭看屏幕,切換人物的武器。

  「我以為,你不會喜歡這類遊戲,」宮野志保也在慢慢探索,她保持嚴肅的態度,認真地控制自己的角色開了幾槍,「它看起來很血腥。」

  在猜測日向合理喜歡什麼的時候,宮野志保提前排除了『包包』和『時尚雜誌』之類的東西,又鎖定了『毛茸茸的動物』、『足球』這類。

  以上都是她喜歡的。

  除此之外,考慮到日向合理是一名高中生偵探,她又列了好幾個符合『偵探』、『聰敏年輕人』這些特徵的備用選項。

  其中包括智力遊戲。

  先把這款日向合理大概率不感興趣的暴力遊戲擺出來,宮野志保是打算和後面的智力遊戲形成對比。

  先壞後好,能多提升一些好感度,是一個小技巧。

  「還好吧,」日向合理無所謂道,「不是喜歡,只是……」

  這款遊戲的畫風是偏向真實,又明顯是虛假的畫風,隨著新手教程,有張牙舞爪的人形物體向角色撲去。

  在它出現的一瞬間,日向合理立刻開槍崩了那隻傢伙的頭,又順手幫宮野志保崩了。

  在人形物體出現的瞬間,就立刻摁下開槍的宮野志保:「……」

  她挑了挑眉。

  遊戲是循序漸進,有難度區別也鬆緊有度的。

  新手關卡後,就是第一次實戰應對人形物體。

  由於設定,是要應對人形物體的潮流。

  零散的人形物體剛晃到準星處時,宮野志保就立刻開槍,又移動著槍去找其他目標。

  然後發現日向合理站在原地飛快地點射人形物體,他一動不動,人形物體卻被槍槍爆頭,直接帶著身體上方炸開的紅花一起倒下。

  倒下的速度飛快,快到日向合理自然而然地調頭來幫宮野志保處理晃悠的人形物體。

  幾秒處理完畢,遊戲都安靜了十幾秒,不遠處的房子裡才又有新的人形物體推門而出。


  並在門口倒下。

  宮野志保:「……」

  她動了動懸在攻擊鍵上的手,默默去凝視日向合理,發現對方在沒有人形物體的情況下,正在皺著眉低頭觀察手柄,一副連走路都要再三確認按鍵的羸弱新手樣子。

  ……這是偽裝嗎?這絕對是在偽裝新手,降低她的警戒心,搶怪吧!

  怎麼可能有人一邊連『走路』、『跳躍』都要再三觀察才能確保不偏移航線或出問題,一邊乾脆利落地熟練開槍秒速刷怪!

  還一副真的是新手的樣子!

  看了看遊戲角色羸弱移動的,跳躍和終止走路都要慢半拍的樣子,再看了看日向合理有些懨懨,眼睛亮著,和慢慢操作手柄,看起來只是一個正常的『智力派未成年偵探正在使用智力破桉』的虛弱未成年偵探。

  宮野志保懂了。

  身體虛弱,智力派偵探,未成年,但是可以砰砰砰崩人。

  【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】


關閉
Δ