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第339章 塞爾達傳說:曠野之息!鎖定年度最佳!

2024-08-23 05:23:06 作者: 狸花池魚
  「司總,要不一會兒你去上台領獎吧。」

  石原里美伏低身子,輕笑著道:「老讓人家往台上跑,這不太好。」

  馬華藤再怎麼說也是企鵝集團的高管員工,屬於二把手級別的大人物。

  萬一累出個好歹來,司晟身上的壓力也要增加不少。

  畢竟這些年來,企鵝集團的快速崛起也離不開馬華藤的工作能力。

  別看馬華藤平時總愛幹些不當人的事,但對於企鵝集團,馬華藤是有著不小的貢獻的。

  「行,一會兒我替他上去。」

  司晟笑著回道。

  很快,馬華藤再次從頒獎台上走下來時,司晟讓人把馬華藤帶了過來。

  「小馬啊,一會兒你就在底下休息,我上去領獎。」

  這個時候,馬華藤已經沒有了任何上台露臉的心思,這個頒獎台誰愛上誰上,反正他是不想去了。

  「謝……謝謝司總。」

  馬華藤已經累得不想說話了,上台拿個榮譽獎比他在公司里,連續加班三天都要累。

  這邊,約翰喬治緊接著公布了最讓人關注,最令人期待的遊戲獎項。

  TGA遊戲奧斯卡年度最佳遊戲第一名,究竟會花落誰家?!

  雖然所有人都知道這第一名,絕對會是企鵝集團的。

  但沒人清楚這排名第一的遊戲,到底會是企鵝集團旗下的哪款遊戲。

  畢竟去年,企鵝集團在下半年的時候,接連發行了《塞爾達傳說:曠野之息》和《全面戰爭:三國》這兩款重磅級遊戲。

  論起遊戲玩法,以及史詩感的人文文化,《全面戰爭:三國》是不輸於《塞爾達傳說:曠野之息》的!

  更何況,企鵝集團的總裁司晟,是土生土長的華夏人。

  如果《全面戰爭:三國》這種三國歷史題材的遊戲,能夠在全世界最高的頒獎台上獲獎,那一定是讓華夏玩家人心振奮的消息。

  在逗魚TV直播間裡,億萬華夏玩家紛紛開始猜測年終最佳遊戲。

  「我賭一根豪華至尊辣條,今年第一名絕對是《塞爾達傳說:曠野之息》!不服來辯!」

  「《全面戰爭:三國》不比塞爾達好玩?匡扶漢室才是男人的浪漫!」

  「不說了,爺現在只想進入三國跟著劉皇叔,匡扶大漢!什麼拯救公主之類的,雨我無瓜!」

  「麻煩你們清醒一點,《塞爾達傳說:曠野之息》比《全面戰爭:三國》先出來好久了,而且今年是屬於開放世界遊戲的一年,塞爾達絕對第一好吧!」

  「司總表示:我無所謂,反正都是我設計出來的遊戲。」

  「有一說一,還是《塞爾達傳說:曠野之息》比較符合這幫老外的審美,他們看不懂華夏文明這種史詩感的。」

  「畢竟是山里進化出來的,能理解能理解。」

  「天朝文化悠久上下五千年,這幫老外很難明白的,沒點文化根本懂不了。」

  「一會兒別讓馬華藤上台了吧,我感覺他再上一次台,怕是要當場累死了。」

  直播間的觀眾議論紛紛,這邊約翰喬治已經公布了準確的獲獎遊戲。


  「TGA遊戲奧斯卡年度最佳遊戲第一名,獲獎者是《塞爾達傳說:曠野之息》!」

  話音落下,底下的觀眾們紛紛起立鼓掌。

  《塞爾達傳說:曠野之息》能夠拿下今年的TGA遊戲奧斯卡年終最佳,其實也是意料之中的事。

  畢竟《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲,實在是太優秀了。

  無論是遊戲玩法,還是遊戲的畫質,場景,司晟都做到了近乎完美。

  更重要的是,像這樣一款細節眾多的開放冒險世界遊戲,竟然沒有一處遊戲bug!

  要知道,像開放世界類型的遊戲,是很難做到沒有遊戲bug的。

  即便是米哈游團隊設計的《原神》,以及卡普空公司的《神隱大陸》,都會或多或少的有些小瑕疵。

  但司晟的《塞爾達傳說:曠野之息》,經過發行上架這麼多天,歷經上千萬的遊戲玩家的檢驗。

  這款開放冒險遊戲硬是沒挑出一點毛病!

  這也正是司晟被無數遊戲玩家奉若神明的重要原因。

  因為這個男人設計出來的遊戲,正和他那穩重的性子一樣,安全可靠。

  誰也不用擔心自己玩著玩著,遊戲就卡出bug了,人物角色穿模了。

  在這司晟設計出來的遊戲作品裡,根本就不會存在,可見這個男人對自己的作品要求,到底有多嚴格!

  「《塞爾達傳說:曠野之息》是去年最受歡迎的開發冒險世界,它在3A遊戲展覽會中,幾乎包攬了所有的獎項。」

  「最佳視覺獎,最佳背景音樂獎,最佳動作捕捉將,最佳遊戲玩法獎……」

  說到《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲時,約翰喬治臉上有著難以控制的笑容。

  他不僅是《堡壘之夜》遊戲的忠實遊戲玩家,更是《塞爾達傳說:曠野之息》的死忠粉。

  當企鵝集團發行上線這款遊戲時,他便將《塞爾達傳說:曠野之息》視為了自己心中的TOP1。

  即便是企鵝集團後續發行了《全面戰爭:三國》,《真三國無雙》等新遊戲,也無法撼動《塞爾達傳說:曠野之息》在他心中的位置。

  看到這裡,遠在華夏一端的遊戲玩家,紛紛刷起彈幕,慶賀企鵝集團包攬年度最佳四個席位。

  「什麼叫做統治力啊?連續幾年包攬TGA年度最佳遊戲第一!」

  「這就是司總,這就是永遠滴遊戲設計神!」

  「早有預料了,《塞爾達傳說:曠野之息》絕對穩穩排在第一的!」

  「開放冒險遊戲的難度是公認的大,能做到這麼完美的遊戲,以後很難出現第二款了。」

  「司總:只有你想不到,沒有我做不到!」

  「說不定司總設計出來都市開發冒險呢?比如米國華盛頓街頭啥的……」

  「對啊!強烈司總按照藍星的城市設計一款冒險世界!我想在城市裡開車撞人!」

  「開車撞人?那你可真是個好市民!」

  ……

  直播間裡的觀眾們談論之際,司晟已經緩緩登上了頒獎台。

  他已經記不清自己是第幾次上台,上TGA遊戲奧斯卡就跟自己回家了似的。

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