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第187章 虛假的寶可夢守則!

2024-08-06 00:24:23 作者: 江上懸歌
  第187章 虛假的寶可夢守則!

  寶可夢大世界火了,並且這種火是不同於別的遊戲的。

  有什麼不同呢?

  不同的地方就在於,寶可夢大世界是能夠真正意義上出圈的遊戲,它不只是局限在了遊戲圈裡,供給玩家們產生話題,同時也讓圈外的人好奇的抬起了腳,邁開步伐進來探頭看看是什麼情況。

  因為寶可夢大世界真的沒有門檻,它不需要學習成本,遊戲的傻瓜式教學,讓玩家們上手後立馬就明白自己該做什麼,為什麼要這樣做,這樣做的意義是什麼。

  也因此,從當天遊戲發售開始,遊戲的最高在線人數就一直呈現直線攀升,從平均在線時長達十個小時就能夠看得出來,寶可夢大世界是真的火爆了!

  火出了圈子!

  而這當然也離不開寶可夢大世界的發售時間。

  遊戲的發售時間是正好的趕上了國內的清明三天假期,並且不是在清明的當天上架銷售,所以很好的避開了大多數玩家在清明當天需要拜祖祭祖上山下山的時間,遊戲的發售時間放到了第二天,這讓在這天裡的學生和班狗們大多數是能有時間來玩遊戲的。

  也因此,國內玩家的平均在線時長是遠超海外玩家的平均在線時長的。

  各位,平均玩家十小時的在線時長說明了什麼?說明了這遊戲的玩家黏性活躍程度已經拉滿,說明了這遊戲是真的有毒,玩起來有癮。

  南星上一款出的能讓那麼多玩家上癮的遊戲,還是守望先鋒,但就算守望先鋒,也是平均在線七個小時,就這,已經擊垮了國內所有的遊戲產商。

  一款遊戲能夠讓用戶平均在線三個小時,就足夠自豪了。

  能夠讓用戶在線五個小時,那就已經領先了國內大多數的遊戲產商,排在前列了。

  你要知道,中美遊戲市場做過一個調研,而這個調研也是很有趣的。

  充分證明了一件事,那就是國內的玩家在不同年齡段,都會因為不同的時間而沒有時間玩遊戲。

  據數據調查,華夏玩家一周平均遊戲時間為47個小時,而美利堅的玩家平均週遊戲時間是70多個小時。

  要知道,這統計的是玩家在線時間,因此是已經限定了群體了,那是什麼導致了國人的遊戲時間不如老外呢?嗯.這個問題是無法細談的。

  但動腦子一想,無非就是學業和工作方面的壓力,尤其是成年之後,太多的事情會身不由己。

  也因此,南星雖然巧妙的將遊戲選在了節假日裡發售,但就算如此,十來小時的在線時長也證明了南星的含金量。

  而寶可夢大世界在爆炸般的好成績下,還帶動出了各種各樣的梗出來。

  4月6號的當天,各個平台上,就出現了一些有關寶可夢大世界的言論,討論熱度極高,到了後面甚至成為了現象級的熱梗。

  而對此.

  南星,林遠和馮舒雲本來是一起在玩寶可夢大世界的,但下午從許笑那得知了這個梗後,林遠和馮舒雲就玩不下去了。

  看著營地里里正站在小木台上,對著一個電機炸毛髮電的皮卡丘,林遠實在想不到.玩家是如何會忍心去壓榨這些可愛的生物的。

  嗯,林遠和馮舒雲看到的是一條貼,貼子名為——寶可夢大世界守則,又名,寶可夢聖經。


  第一條:寶可夢大世界最不缺的就是寶可夢,你不干,有的是寶可夢干!

  第二條:哪怕你是有高達專業技術三級的寶可夢,但是你有紅色陋習,你就不如旁白黃色詞條的一級技術寶可夢。

  第三條:寶可夢的成本取決於花費了幾個精靈球,而一個普通精靈球的成本是,所以如果一個寶可夢工作生產出的物資不能達到它的幾倍,那就加大寶可夢工作的強度。

  第四條:讓一個寶可夢全天候高強度的工作,累出病倒了後,將其賣掉換新的寶可夢來干,會有更高的效益。

  第五條:寶可夢並不需要很好的居住環境和進食,所以我們只需要隨便放個草床,餵點果子就可以了,如果有寶可夢因此鬧情緒了,那是它不識好歹,賣了它。

  第六條:寶可夢生來就是為我們訓練家工作的,不能為訓練家效力的寶可夢沒有存在的價值,讓它們自己刷新掉吧。

  第七條:寶可夢能吃苦,那就能吃更多的苦,既然他們能夠接受高強度的工作還能保持心情,那麼就一定能夠承受更高強度的工作。

  第八條:寶可夢如果反對訓練家,那麼說明訓練家做對了,如果它贊同訓練家,那麼也說明訓練家做對了。

  第九條.

  第十條.

  一長排,滿滿當當的寫滿了名為寶可夢聖經的條例守則,但林遠和馮舒雲看了後,卻感覺到了一陣的不適感。

  說是寶可夢守則.當怎麼那麼就像,那麼就像現實中的某某某呢?

  尤其是網際網路大廠這個聖經,怎麼就那麼像是某些網際網路大廠的員工守則呢?

  南星至今都是開放的,自由的,讓員工們能有自己空間的公司。

  外界也因此產生了不少聲音,尤其是同行們的聲音,他們認為南星太放任員工了,這樣做南星只會慢慢的倒閉,可是實際上的情況呢?

  員工們的待遇變好了,但是他們的工作效率卻並沒有因此而變低啊

  如果說守在電腦前沒事情做發呆,給領導一個好的印象分也叫做工作的話,那確實,南星的員工們不會做這種事。

  總之從這條寶可夢聖經中,林遠滿滿的看到的都是——打工人三個字。

  而對此,林遠和馮舒雲也探討了起來。

  「這樣不對!這遊戲是要寵著寶可夢的,怎麼能壓榨寶可夢呢?」

  「我怎麼知道玩家們怎麼想的我們都已經盡力把寶可夢做到可愛了,也減輕了玩家們重複收集材料資源的內容,還大量增加了寶可夢們的表情,讓它們顯得更人性化,更可愛,更生動尤其是生病或是不開心時可憐兮兮的表情」林遠對此也是一頭霧水。

  不是

  那麼可愛的寶可夢,你們真的忍心壓榨的啊?

  皮卡丘人立而起,兩隻小爪子捧著小袋子,小短腿一左一右蹬著走,多可愛,多認真,眼神多肅穆啊!

  這也能壓榨的啊?

  怎麼能壓榨寶可夢呢!

  而這個梗,真的是傳播到了網際網路的各地各處。

  就連一些沒有時間玩遊戲的人也是玩起了這個梗。

  對此

  南星在當天下午發表了一條通告。

  南星遊戲:《虛假的寶可夢聖經》內容如下——,真正的寶可夢聖經!

  官方站出來聲明了!

  (本章完)


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