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第二十一章 得罪了方丈還想逃?

2024-08-24 00:02:19 作者: 流浪的貓
  怎麼回事?

  氣氛忽然就不對了!

  不僅是野外商人的目光變得犀利,謝申察覺到就連遊戲的配樂也變得緊張和激昂起來。

  果然,下一秒戰鬥開始!

  野外商人居然主動向謝申的探索小隊發起了攻擊,遊戲也直接進入了戰鬥畫面!

  什麼情況?!黑店?!

  謝申還沒有反應過來的時候,野外商人先行發難,一聲哨響之後灌木叢里竄出來兩個手持狼牙棒的哥布林打手。

  保安大叔胡順民反應倒是比謝申快,毫不畏懼地衝上去和其中一個哥布林打手纏鬥,另一個哥布林打手在踟躕半秒之後居然徑直衝向了看上去最柔弱的粟芸。

  我靠!它還懂戰術?知道要先殺後排?

  好在謝申也不是傻子,發現自己也可以給探索小隊發布指令後,他直接讓精靈刺客蘇娜去擒賊先擒王。同時讓黃有仁去保護粟芸。

  蘇娜一個暗影步出現在野外商人身後,手中匕首也朝著他的脖頸直接扎去。

  按理說,以蘇娜遙遙領先的傷害對付這個看上去就很柔弱的商人應該是手到擒來,但野外商人的花招真的很多。

  這傢伙居然從包裹里翻出一個道具,摔在地上後,地面上立刻出現了大量冰霜——這下所有的角色全都像是按了慢放一樣遲緩,除了野外商人自己。

  謝申本還擔心野外商人趁這個機會反擊,但他卻只是趁機和蘇娜拉開了距離。這個反應也讓謝申確認對方花招雖多,卻缺乏有效的正面進攻手段。

  而蘇娜受冰霜效果影響,只能眼睜睜看著這位野外商人溜走。

  野外商人快速躲到一邊後,繼續從包裹里拿出道具——不過他拿出道具似乎是完全隨機的,接下來的兩個道具都沒有對戰場產生影響。

  蘇娜的暗影步也冷卻完畢,再次出現在野外商人的身後。

  野外商人忽然使用石化藥劑讓自己變得堅硬,硬扛下了這次攻擊。

  另一邊的戰場,保安大叔仍在和哥布林糾纏。

  而粟芸在黃有仁的配合下輕鬆將另一個哥布林打手燒成了灰燼。

  可惜黃有仁的移動速度本就像喪屍一樣緩慢,加上冰霜場地減緩全場速度,根本無法支援到另一邊的保安大叔。而粟芸每次施法的間隔也很長。

  好在謝申並不只是在電腦前面干看著。

  直接把手裡的地獄石哨傳送給保安大叔,由他吹響後場地中立刻燃起兩團黑色的火焰。

  黑焰凝成獵犬的形狀,然後狂吠著向哥布林打手衝過去。

  不知是這兩隻地獄獵犬的傷害太高,還是哥布林的屬性過於平庸。只見腳底燃燒著火焰的地獄烈焰根本不受冰霜場地影響,沖至哥布林面前後轉眼就將它圍攻到殞命。

  場上的對手頓時只剩下野外商人。

  或許是好漢不吃眼前虧,野外商人扔下一個煙霧彈準備逃走。

  得罪了方丈還想逃?

  謝申連忙給蘇娜發布指令,讓她用暗影步跟上。

  可惜對方石化藥劑的效果還沒有過去,蘇娜的匕首在野外商人背後留下一串火花,卻沒有傷到對方。

  野外商人成功逃進森林,戰鬥結束。

  【你的探索小隊獲得了戰利品「冰霜晶石」。】

  冰霜晶石的作用就是讓周圍的場地被冰霜覆蓋,降低除了自己以外的所有單位移動速度。

  單打獨鬥時算是神器,團隊作戰的話則很容易坑隊友。

  這東西就先不給他們裝備了,謝申選擇自己收好。

  不出意外的是這一場戰鬥過後隊伍的士氣再度下滑,而且入夜的時候還觸發了一次特殊事件。

  【黃有仁開始懷念酒館裡溫暖的壁爐,他的情緒感染了其他人,隊伍的士氣下降了。全隊防禦力-5%。】

  謝申真是恨不得把黃有仁的頭擰下來!隊伍里兩個女孩子都沒念家,你一個大老爺們怎麼這麼嬌氣!

  好在全隊-5%防禦力說多不多說少不少,勉強也能接著走下去。

  不過接下來的旅程又開始變得平淡起來,流程基本是到達新地點解鎖新食材。

  旅程雖然平淡,但謝申的內心卻很激動。


  現在他最缺什麼?當然是食材!

  至於緊張刺激的戰鬥?現在他只想安安分分地經營酒館,節外生枝的事自然是越少越好。

  到了第十五天,又有新的事件觸發了。

  【由於長時間的居無定所,黃有仁的負面情緒加深了,他頻繁的抱怨也滋生了其他隊友怨氣,現在隊伍里每個人都看其他人不爽,隊伍的士氣大幅下降了。全隊全屬性-15%。】

  啊?

  謝申現在是深刻地明白了什麼叫做一顆老鼠屎壞了一鍋粥,這個黃有仁簡直就是故意來噁心他的!偏偏謝申人手奇缺還不能拿他怎麼樣!

  而且這一次的士氣下降帶來的屬性損失非常嚴重。全屬性下降意味著攻擊力、生命值、防禦力、移動速度等各方面的全面弱化,謝申很擔心自己的隊伍還能不能撐過下一次戰鬥。

  只能先回去了。

  雖說系統給他準備了30天的糧食,但在士氣無以為繼的情況下,15天的旅程基本算是謝申現階段的極限了。

  在他點擊返程後,第一次探索就這樣有驚無險地結束了。

  過程比謝申想像中的要平淡一些,但也沒有那麼平淡,至少中途冒出來的野外商人身上就充滿了槽點,士氣系統也讓謝申十分苦惱。

  【探索結束了,回到溫暖的酒館裡,隊員們的士氣恢復到了正常狀態。】

  【探索結束,本次外出探索總評價為:C。

  你的探索小隊成員均獲得少量經驗提升,對你的好感度少量提升。】

  看到提示的謝申打開蘇娜的面板看了一眼,探索結束的「少量經驗」直接讓她升了一級還有富餘——看來自己和遊戲系統理解的「少量」並不是一個概念。

  至於好感度,她對自己的好感度直接增加了十點。

  如果每次外出探索都能夠上升十點的話,那她的好感度豈不是很快就能刷滿?

  要知道如果好感度刷滿,這個角色就可以召喚到現實了!


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